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Journey to the Savage Planet

aboutGame

studio

Typhoon Studios

website

savageplanetgame.com

releaseDate

28 de enero, 2020

Journey to the Savage Planet Logo
Journey to the Savage Planet
ShooterAventura

Explora un planeta alienígena en este shooter cooperativo. Cataloga criaturas extrañas y sobrevive a la fauna salvaje para Kindred Aerospace. ¡La aventura te espera!

developer

Typhoon Studios

status

Jugable

releaseDate

28 de enero, 2020

sidebar.platform

Introducción

Kindred Aerospace es la 4.ª mejor empresa de exploración, y ese humor corporativo define a Journey to the Savage Planet. Un shooter en primera persona lleno de exploración, combate y criaturas bizarras. ¡Prepárate para una aventura hilarante y muy satisfactoria en un mundo alienígena inexplorado!

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Journey to the Savage Planet Gallery 2
Journey to the Savage Planet Gallery 3
Journey to the Savage Planet Gallery 4
Journey to the Savage Planet Gallery 5

Resumen

Journey to the Savage Planet es un videojuego de aventura en primera persona desarrollado por Typhoon Studios y publicado por 505 Games, lanzado en enero de 2020. Los jugadores asumen el papel de un nuevo recluta en Kindred Aerospace, una compañía ficticia de exploración espacial cuyo orgulloso eslogan de "4ta mejor" te dice todo lo que necesitas saber sobre el tono que busca este juego. La misión: aterrizar en un planeta inexplorado en algún rincón lejano del universo, curiosear un poco y determinar si los humanos realmente podrían vivir allí.

El planeta en sí, AR-Y 26, es la verdadera estrella. Repleto de flora bizarra, fauna agresiva y secretos enterrados en cada rincón, recompensa a los jugadores que se toman el tiempo de explorar en lugar de correr hacia los objetivos. El juego se sitúa cómodamente en la intersección entre un shooter en primera persona y una aventura de exploración, sin tomarse nunca demasiado en serio, pero logrando un ciclo satisfactorio de descubrimiento y progreso.

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Jugabilidad y mecánicas

El ciclo principal de juego en Journey to the Savage Planet gira en torno a la exploración, el combate y la catalogación. Los jugadores escanean criaturas y plantas alienígenas para completar una base de datos de investigación, recolectan recursos para fabricar mejoras y se adentran más en el planeta a medida que nuevas herramientas desbloquean nuevas áreas. La estructura se inclina más hacia un Metroidvania que hacia un juego de mundo abierto, con un progreso limitado por mejoras de equipo específicas que te permiten alcanzar zonas previamente inaccesibles.

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Las mecánicas clave incluyen:

  • Escanear flora y fauna alienígena para obtener puntos de investigación
  • Fabricar mejoras de equipo a partir de materiales recolectados
  • Plataformeo a través del entorno usando un gancho de agarre y propulsores de salto
  • Combate cuerpo a cuerpo y a distancia contra la fauna hostil
  • Descubrir coleccionables ocultos y lore ambiental

El combate se mantiene accesible sin volverse trivial. Los enemigos tienen comportamientos distintos y el juego ocasionalmente lanza encuentros genuinamente difíciles a los jugadores, especialmente durante las peleas contra jefes que requieren reconocimiento de patrones en lugar de solo disparar más rápido.

Mundo y ambientación

AR-Y 26 es un mundo alienígena legítimamente bien diseñado. Los entornos cambian desde exuberantes bosques bioluminiscentes hasta cámaras subterráneas cavernosas, cada área con su propia identidad visual y lista de criaturas. Typhoon Studios se apoyó mucho en la estética colorida, casi caricaturesca, lo que le da al juego una personalidad que lo distingue de los shooters de ciencia ficción más crudos.

El guion merece una mención. Kindred Aerospace se comunica con el jugador a través de videos corporativos pregrabados presentados por un CEO engreído, y los chistes funcionan la mayoría de las veces. El humor es seco y autoconsciente, burlándose de la cultura corporativa y de los tropos de los juegos de supervivencia sin volverse agotador.

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¿Journey to the Savage Planet tiene modo cooperativo?

Sí. El juego admite cooperativo en línea para dos jugadores durante toda la campaña. Ambos jugadores comparten el mismo mundo y progreso, lo que hace que la exploración se sienta genuinamente colaborativa en lugar de solo duplicar la potencia de fuego. Escanear criaturas juntos, tropezar con las mismas emboscadas alienígenas absurdas e intercambiar recursos añade una capa social que funciona bien dado el tono cómico del juego. El cooperativo no es obligatorio y la experiencia en solitario se sostiene por sí misma, pero el juego fue claramente diseñado pensando en un compañero.

Contenido y rejugabilidad

La campaña principal dura aproximadamente de 8 a 12 horas, dependiendo de qué tan exhaustivamente exploren los jugadores. Una partida completista, cubriendo todos los escaneos, coleccionables y áreas ocultas, acerca esa cifra a las 15 horas. El juego recibió una expansión DLC de pago llamada Savage Planet: Tour of Tundra, que añadió un nuevo bioma congelado y contenido adicional para extender la experiencia.

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Journey to the Savage Planet no tiene un ciclo de endgame tradicional, por lo que los jugadores que busquen cientos de horas de contenido llegarán a un límite. Lo que sí ofrece es un videojuego de aventura en primera persona sólido y seguro que sabe exactamente lo que es y ejecuta esa visión limpiamente en todas las plataformas en las que se lanza, incluyendo PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.