Los gadgets son la columna vertebral de cómo se juega con cada personaje en LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Cada uno de los 7 personajes jugables lleva un conjunto único de herramientas que definen el combate, la resolución de acertijos, el desplazamiento y el sigilo a lo largo del mundo abierto de Gotham City. Mejóralos en el Batcave Workbench y evolucionarán de ser útiles a ser verdaderamente esenciales. Aquí tienes todo lo que sabemos sobre cómo funciona el sistema y qué aporta cada personaje.
¿Cómo funcionan los gadgets en LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight?
Cada personaje jugable tiene gadgets distintivos que sirven para múltiples propósitos en lugar de limitarlos a un solo rol. La misma herramienta que aturde a un enemigo en combate también podría resolver un acertijo ambiental o abrir una ruta de sigilo. TT Games los diseñó para ser flexibles, y el sistema de mejoras profundiza esa flexibilidad considerablemente.
Los gadgets se dividen en cuatro categorías generales de uso:
- Combate: Aturdir enemigos, control de masas y daño directo
- Resolución de acertijos: Interactuar con maquinaria, hackear y manipular objetos del entorno
- Exploración y desplazamiento: Cruzar brechas, alcanzar plataformas elevadas y navegar por el mundo abierto de Gotham
- Sigilo: Crear distracciones y separar a los enemigos para pasar desapercibido

Pantalla de mejora del Batcave Workbench
¿Qué gadgets tiene cada personaje?
Basándonos en materiales de los desarrolladores y en las primeras imágenes de la partida, aquí tienes un desglose de cada gadget conocido y sus mejoras reveladas.
Batman
Batman tiene dos gadgets con rutas de mejora detalladas:
Batarang
- Batarang Combo: Aumenta la cantidad de Batarangs que Batman puede llevar a la vez.
- Concussive Batarang: Estos Batarangs se adhieren a los enemigos antes de detonar con una gran explosión de conmoción, efectiva para el control de masas.
Batclaw
- Focus Slam: Permite a Batman agarrar a un enemigo y girarlo en un círculo completo antes de azotarlo contra el suelo.
Robin
El gadget principal de Robin es el Line Launcher, que crea cuerdas flojas entre plataformas. Es compatible tanto con aplicaciones de desplazamiento como de combate, lo que convierte a Robin en uno de los personajes con mayor movilidad del elenco.
Jim Gordon
Jim Gordon lleva el Foam Sprayer, una de las herramientas más creativas del videojuego. Su mejora conocida:
- Goop Trail: Las esferas de espuma dejan rastros de baba pegajosa mientras ruedan, convirtiéndolas en trampas ambientales para los enemigos cercanos.
El Foam Sprayer también interactúa con maquinaria y objetos del entorno durante las secuencias de acertijos, dándole a Gordon un rol de utilidad distintivo más allá del combate.

Foam Sprayer de Gordon en acertijos
Catwoman
Catwoman tiene dos gadgets:
Whip: Su herramienta principal de cuerpo a cuerpo y desplazamiento.
Call Kitty
- Distract: Los gatitos desplegados atraen la atención de los enemigos, creando aperturas para escabullirse entre grupos sin iniciar el combate. Este es el ejemplo más claro en el videojuego de un gadget diseñado específicamente para el sigilo.
Nightwing, Batgirl y Talia al Ghul
Los tres personajes jugables restantes, Nightwing, Batgirl y Talia al Ghul, tienen gadgets con árboles de mejora, pero los detalles no han sido revelados por completo. Las presentaciones de personajes muestran que los gadgets de Batgirl se centran en el hackeo y el despliegue de drones, mientras que Nightwing parece especializarse en gadgets de combate electrificados. El conjunto de gadgets de Talia al Ghul no ha sido detallado en los materiales previos al lanzamiento disponibles.
Comparativa de gadgets: herramientas confirmadas de un vistazo
¿Cómo se conectan las mejoras de gadgets con la progresión del personaje?
Mejorar los gadgets es uno de los caminos de progresión principales en el videojuego. Cada gadget tiene un árbol de mejoras con nodos desbloqueables que mejoran una habilidad existente o añaden un efecto completamente nuevo. Los jugadores acceden a estas mejoras a través del Workbench dentro del centro de la Batcave.
Se espera que ciertas mejoras bloqueen el acceso a coleccionables ocultos y áreas opcionales, lo que significa que los jugadores que omitan las mejoras al principio podrían encontrarse sin acceso a contenido durante el modo libre. El alcance total de lo que está disponible, incluyendo si todas las mejoras son accesibles en una sola partida, está por verse en el lanzamiento.

Habilidad Distract de Catwoman en uso
¿Qué sigue siendo desconocido sobre el sistema de gadgets?
Basándonos en los materiales previos al lanzamiento disponibles, tres cosas siguen sin estar claras:
- La lista completa de gadgets para los 7 personajes
- El alcance total de cada ruta de mejora y qué efectos añaden las mejoras de niveles superiores
- Si todas las mejoras de gadgets pueden desbloquearse en una sola partida
Vale la pena tener esto en cuenta si estás planeando tu rotación de personajes. Los gadgets vinculados a la exploración y la resolución de acertijos son probablemente los que más vale la pena priorizar al principio, ya que pueden abrir áreas que recompensan con WayneTech Chips necesarios para futuras mejoras.
Para obtener una imagen completa de qué esperar antes y después del lanzamiento, la colección de guías de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight cubre todo, desde la configuración del modo cooperativo hasta cuánto dura la campaña.


