Moses ha estado practicando sesiones de rebobinado con Max Caulfield entre los eventos de Double Exposure y Reunion, y ahora es tu turno de demostrar que no ha perdido su habilidad. Tres pruebas se interponen entre tú y el objetivo real de evitar que la Caledon University se incendie. Cada una se basa en la anterior, enseñándote algo nuevo sobre cómo funciona la mecánica de rebobinado. Aquí tienes exactamente cómo superar las tres sin romper nada que no debas.
Prueba 1: ¿Quién mató a Swordmaster Frostbite?
Moses comienza con un cuestionario rápido sobre el anime No True Samurai, pidiéndole a Max que nombre al personaje que mató a Swordmaster Frostbite. Max admite libremente que no es una experta en anime, lo que significa que necesitas hacer un poco de trabajo de detective antes de poder responder.
Dónde encontrar el póster
Date la vuelta alejándote de Moses y dirígete al otro lado de la habitación. El póster de No True Samurai está colgado en la pared de ladrillos, cerca de una escalera de mano y algunos materiales de pintura. Examinarlo te da contexto de la trama, pero no llega a nombrar al asesino directamente.

Encuentra el póster en la pared del fondo
Dónde encontrar la figura de Mina Hiramatsu
Sube las escaleras. Encima de la estantería metálica más pequeña a la derecha del hervidor, verás una figura de una colegiala. Recógela y gírala para leer la base. El nombre impreso ahí es Mina Hiramatsu.
Con ese nombre guardado en la memoria de Max, activa un rebobinado completo hasta el momento anterior a que Moses hiciera la pregunta. Camina hacia él y selecciona Mina Hiramatsu como tu respuesta. La primera prueba está terminada.
Debes examinar físicamente tanto el póster como la figura antes de rebobinar. Si te saltas cualquiera de los dos, Max no tendrá el conocimiento necesario para responder correctamente.
Prueba 2: ¿Cómo sacas la taza de Moses del gabinete sin romperla?
La segunda prueba es la más compleja de las tres, ya que requiere dos rebobinados separados y un poco de planificación. Tu trabajo es recuperar la taza de Moses de un gabinete cerrado en su estación de trabajo.
Solución paso a paso
- Toma el destornillador que está sobre el banco de trabajo, arriba y ligeramente a la derecha del gabinete, cerca de una caja de herramientas.
- Usa el destornillador en la cerradura del gabinete. La puerta se abre de golpe y la taza sale volando inmediatamente, rompiéndose en el suelo.
- Rebobina lo más atrás posible para restaurar la puerta del gabinete y la taza intacta. Ahora ya sabes lo que va a pasar.
- Busca el cojín en la silla de la computadora de Moses, ubicada al otro lado de las escaleras, cerca de su PC. Max lo colocará automáticamente en el suelo debajo del gabinete.
- Abre el gabinete de nuevo. Esta vez, la taza caerá de forma segura sobre el cojín y se mantendrá en una sola pieza.
- Rebobina una vez más para reparar la puerta del gabinete. La taza permanecerá en tu inventario incluso después de este rebobinado.
- Regresa con Moses y entrégale la taza para terminar la prueba.
Si el destornillador no está donde debería, rebobina el tiempo lo más atrás posible y vuelve a revisar. A veces puede estar fuera de posición dependiendo de tus acciones previas en la escena.
El acertijo de la taza es la lección más clara del videojuego de que rebobinar una vez no siempre es suficiente. Necesitas aprender de un intento fallido y luego usar ese conocimiento en una segunda pasada. Esta misma lógica se aplica a varios acertijos más adelante en Reunion.
Prueba 3: ¿Cómo evitas que Moses incendie su oficina?
La tercera prueba comienza de forma sencilla: Moses te pide que te pares sobre una X marcada en el suelo mientras él se prepara para dejar caer su taza desde el nivel superior. Antes de que pueda hacerlo, su hervidor defectuoso comienza a incendiar la mesa que está a su lado.

El hervidor lanza chispas antes de que Moses pueda soltar la taza
Salvando a Moses del hervidor
En el momento en que comienza el fuego, rebobina inmediatamente para apagarlo. Eso resuelve el problema inmediato, pero el hervidor volverá a lanzar chispas a menos que intervengas.
Tu objetivo es subir las escaleras y desenchufar el hervidor antes de que se prenda fuego. El tiempo es justo y puede que no lo logres al primer intento. Aquí está el detalle clave: La habilidad de rebobinado de Max no restablece su propia posición. Puedes correr hacia el hervidor, rebobinar justo antes de que empiece a lanzar chispas y continuar desde donde Max esté físicamente cuando actives el rebobinado. Esto te da una ventaja de movimiento y tiempo suficiente para llegar al enchufe y apagarlo.
Esta prueba no se desarrolla de la manera que Moses planeó originalmente, pero aún así cuenta como un ejercicio completado. Salvarlo del fuego es prueba suficiente de tus habilidades de rebobinado.
Las tres pruebas juntas toman aproximadamente de 10 a 15 minutos si sabes lo que estás buscando. Después de superarlas, la historia se abre considerablemente mientras Moses y Max se ponen manos a la obra con el asunto real de descubrir cómo salvar la universidad. Para más recorridos y consejos sobre todo tipo de juegos, explora más guías en GAMES.GG.

