Cabinet in Life is Strange Reunion
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Life is Strange Reunion: Guía para el rompecabezas del gabinete cerrado

Guía paso a paso para superar la segunda prueba de Moses en LIS: Reunion y conseguir la taza sin romperla.

Nuwel

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Actualizado 1 de abr, 2026

Cabinet in Life is Strange Reunion

La segunda prueba de práctica de Moses en Life is Strange: Reunion parece sencilla a simple vista. Hay un gabinete cerrado, un destornillador ahí mismo y una taza adentro. ¿El problema? Cada vez que fuerzas la puerta para abrirla, la taza se cae y se rompe. Rebobinar el tiempo no lo evita. Necesitas un paso adicional que el videojuego nunca explica, y si te lo saltas, terminarás viendo cómo la misma taza se rompe una y otra vez. Aquí tienes exactamente cómo superarlo.

¿En qué consiste la prueba del gabinete cerrado de Moses?

Este rompecabezas es parte del subcapítulo Time Dojo en el Capítulo 1, donde Moses pone a Max a través de tres pruebas de práctica para medir qué tan bien ha reaprendido sus habilidades para rebobinar el tiempo. La segunda prueba consiste en recuperar una taza de un gabinete de cocina cerrado. El truco es que la taza está equilibrada de forma precaria en el interior, por lo que abrir la puerta hace que caiga directo al suelo.

Lo que hace que esto sea más complicado de lo que parece es que rebobinar el tiempo después de que la taza se rompe no evita que se rompa de nuevo en el siguiente intento, a menos que primero cambies algo en el entorno. La guía detallada en la Wiki de Life is Strange confirma que el paso del cojín es la variable clave que el videojuego espera que descubras mediante la experimentación.

Cómo pasar la prueba del gabinete de Moses: paso a paso

Aquí tienes la secuencia completa para superar la prueba sin fallar:

  1. Recoge el destornillador del banco sobre el gabinete cerrado. Está cerca de una caja de herramientas, ligeramente a la derecha. Si no está ahí, rebobina el tiempo tanto como sea posible y revisa de nuevo.
  2. Usa el destornillador en la puerta del gabinete para abrirla. La taza caerá y se romperá. Esto es lo esperado.
  3. Rebobina el tiempo tanto como puedas para restablecer el gabinete a su estado cerrado.
  4. Cruza la habitación hacia la silla de la computadora de Moses y recoge el cojín que está en el asiento.
  5. Coloca el cojín directamente debajo de la puerta del gabinete, en el lugar donde caería la taza.
  6. Usa el destornillador en el gabinete de nuevo. Esta vez, la taza caerá de forma segura sobre el cojín.
  7. Recoge la taza, luego rebobina el tiempo una vez más para reparar la puerta rota del gabinete.
  8. Regresa con Moses y entrégale la taza para completar la prueba.

¿Por qué no funciona solo con rebobinar el tiempo?

Este es el punto de diseño que confunde a los jugadores. Max sabe que la taza se va a caer, y el videojuego incluso lo reconoce a través de sus reacciones internas. Pero saber el resultado no lo cambia. Tienes que alterar físicamente el entorno antes de abrir el gabinete. El cojín actúa como un receptor, y solo colocándolo primero podrás recuperar la taza de forma segura.

Esta mecánica es intencional. Deck Nine diseñó la prueba para enseñar a los jugadores que rebobinar el tiempo es una herramienta de preparación, no solo para deshacer errores. La guía de rompecabezas de Reunion en Showgamer señala que el mismo principio se aplica a rompecabezas posteriores en el videojuego, por lo que aprenderlo aquí vale la pena.

Resumen de las tres pruebas de Moses

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¿Qué sucede después de la prueba del gabinete?

Una vez que le entregas la taza a Moses, él pasa a la tercera y última prueba de práctica. Esta es más corta: Moses quiere que Max se teletransporte y atrape una taza que él lanza desde arriba, pero la tetera junto a él se incendia antes de que eso pueda suceder. Rebobina el tiempo hasta cuando estás parada en la X en el suelo, luego dirígete arriba inmediatamente y desconecta la tetera. Eso completa la última prueba.

Incendio de la tetera durante la tercera prueba de Moses

Incendio de la tetera durante la tercera prueba de Moses

¿Qué pasa si algo sale mal?

Algunos casos especiales que vale la pena conocer:

  • Falta el destornillador: Rebobina el tiempo por completo. Debería reaparecer en el banco cerca de la caja de herramientas.
  • La taza se rompió y no encuentras el cojín: Rebobina el tiempo, luego toma el cojín de la silla antes de tocar el destornillador.
  • La puerta del gabinete está rota y Moses no acepta la taza: Necesitas rebobinar el tiempo para reparar la puerta antes de hablar con Moses. Entrégale la taza mientras el gabinete esté intacto.
  • El rebobinado no fue lo suficientemente lejos: Usa la función de rebobinar una segunda vez para retroceder más en la línea temporal.

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Guías

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026