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Guía Mouse P.I. For Hire: Ubicaciones de Cómics Coleccionables

Localiza los 29 cómics en todas las misiones de Mouse P.I. For Hire y desbloquea el logro The Prequel con esta guía completa.

Larc

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Actualizado 24 de abr, 2026

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Los cómics son los primeros coleccionables que la mayoría de los jugadores encuentran en Mouse: P.I. For Hire, y funcionan de manera diferente al resto. En lugar de ser baratijas independientes, los 29 cómics forman una única historia conectada, lo que los convierte en los coleccionables más gratificantes narrativamente del videojuego. También son los más frustrantes de encontrar, ya que están escondidos en conductos de ventilación, debajo de barriles y guardados en habitaciones a las que solo entrarías si estuvieras buscando problemas activamente.

¿Qué desbloquean los cómics en Mouse P.I. For Hire?

Coleccionar los 29 cómics completa la historia y desbloquea el logro 'The Prequel'. Si te saltas alguno (excepto los de la misión final), puedes comprarlos en la tienda cerca de tu oficina después de regresar de esa misión. Dicho esto, la tienda cuesta dinero real del videojuego que querrás para otras cosas, así que considérala como un respaldo en lugar de un plan.

Pantalla de recolección de cómics coleccionables

Pantalla de recolección de cómics coleccionables

Todas las ubicaciones de cómics por partida

Big Mouse, Little Hope

La primera partida esconde dos cómics, y ambos recompensan a los jugadores que resisten el impulso de seguir el camino principal de inmediato.

  • Cómic 1: Después de la escena en la habitación llena de matones, dirígete al área del bar. Busca una rejilla al lado de algo de dinero. Entra por la puerta de la derecha, encuentra el conducto de ventilación en esa habitación, arrástrate por él y el cómic estará detrás de la rejilla.
  • Cómic 2: Cuando veas al villano sin nombre descendiendo en el ascensor, no sigas las escaleras hacia abajo de inmediato. Sube en su lugar, y encontrarás dinero junto con este cómic esperándote arriba.

The Vanishing Act

  • Cómic 1: Sal del camerino y camina hasta el final del pasillo para encontrar un conducto de ventilación. Arrástrate por él, tira de la palanca para abrir la cortina y accede a los asientos del público. El cómic está en uno de los asientos del teatro.
  • Cómic 2: Antes de bajar al metro después de despejar a los matones, camina hasta el borde derecho (sur) del mapa. Un cómic está en un banco allí.

Gumshoe In The Opera

  • Cómic 1: Después de usar la escopeta para abrirte paso por la pared y derrotar a los matones afuera, destruye el barril cerca de la base de la pared por la que entraste. Un cómic está escondido detrás de él, debajo de una tabla de madera.
  • Cómic 2: Después de guardar en el área del escenario principal y tomar la foto para Tammy, sal del balcón por una puerta. Las escaleras estarán directamente adelante, pero no bajes. Sube a la pequeña mesa a la derecha (directamente detrás de la puerta por la que acabas de salir), abre la puerta de enfrente y sigue el corto pasillo hasta una mesa con el cómic encima.

Bandel's Laboratory

  • Cómic 1: Después de accionar el último interruptor para encender todas las luces del proyector, desbloquea la puerta junto a ese último interruptor. Adentro encontrarás una entrada de registro llamada "Building Betty - Day 47" y el cómic en una esquina.
  • Cómic 2: Derrota a Betty por segunda vez y avanza al laboratorio subterráneo. Acciona dos interruptores (uno cerca de una caja flotante en el agua, otro en la habitación que da al área). Esa habitación también tiene una máquina de escribir y una puerta cerrada. Abre la puerta cerrada para encontrar el cómic en un escritorio junto a un esqueleto.
Escritorio oculto con cómic en el laboratorio

Escritorio oculto con cómic en el laboratorio

A Bit Of A Scene

  • Cómic 1: En el área de la estación de policía, ve todo hacia el oeste hasta el final de la calle y entra en la tienda Bunz Bros a la izquierda. Pasa por otra puerta interior para llegar al área detrás de la tienda. Dispara a la plataforma que cuelga de una grúa para hacerla caer, creando una cama elástica. Salta sobre ella para aterrizar en un pequeño callejón donde el cómic está en un sillón roto.
  • Cómic 2: Poco después del área de celdas, entrarás en una sección laberíntica llena de escritorios. Al entrar, mira a la izquierda para ver una pila de archivadores en el pasillo. Salta sobre ellos y entra en el espacio de la izquierda, donde un escritorio tiene el cómic.

Cheeseball Sub

Después de derrotar al jefe Vic-gator, el cómic está encima de uno de los vagones del tren en la arena de la batalla del jefe. El método previsto es probablemente la habilidad de cola-helicóptero, pero también puedes alcanzarlo saltando desde las escaleras cercanas al techo de un vagón, luego usando la puerta abierta de la jaula como trampolín para llegar al vagón apilado de arriba.

"Once Upon A Time..." By Tinsel Bros.

Después de usar el gancho para cruzar el gran hueco abierto, lucharás contra una oleada de enemigos en una habitación que tiene un chile picante disponible al principio. Una vez que todos estén derrotados, ve a la izquierda de tu punto de entrada y busca una pequeña cabaña de madera. El cómic está clavado en la pared trasera de esa cabaña.

Saltwater Cambozo

Después de despejar a los enemigos del patio y pasar por la puerta ascendente, ve directamente hacia un camión rodeado de cajas. Salta sobre el camión para encontrar un área oculta detrás de él que contiene una caja rompible y un barril rompible. Destruye el barril y verás munición para la James Gun en el suelo. El cómic está debajo de esa munición. Si agarras la munición sin darte cuenta, puedes pasarlo por alto por completo, así que agáchate para interactuar directamente con el cómic.

A Bit Of Curd And Pepper

Este es un nivel compacto con acceso completo en todo momento, por lo que nada se puede perder permanentemente aquí. Usa los ganchos en la sala principal para subir por las plataformas de madera en la esquina suroeste hasta la cima. Cerca de la plataforma más alta, hay un agujero en la pared al que puedes saltar. El cómic está en la habitación al otro lado.

Damp Evidence

El cómic de la misión final es el más sencillo de todos. Cuando entregues los Thingies al Old Cheeselegger al final del nivel (justo antes de dirigirte al muelle para el jefe final), el cómic estará en una caja de madera directamente frente a él. Difícil de pasar por alto si te tomas dos segundos para mirar alrededor antes de correr hacia el jefe.

Referencia rápida de cómics coleccionables

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¿Cómo se recuperan los cómics perdidos?

Cualquier cómic de una partida completada (excepto el de la misión final) se puede comprar en la tienda cerca de tu oficina. El truco es que el dinero se comparte entre todo lo que podrías querer comprar, por lo que depender de la tienda para llenar huecos se vuelve caro rápidamente. Usa esta guía para encontrarlos en el campo primero y considera la tienda como un último recurso genuino en lugar de una opción de respaldo planificada.

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actualizado

24 de abril, 2026

publicado

24 de abril, 2026