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10 Games Everyone Should Play At Least Once in Their Lives

10 juegos que todos deberían jugar al menos una vez en la vida

De Fallout: New Vegas a Half-Life 2, estas diez obras muestran la magia del videojuego a través de su libertad creativa y mundos inolvidables.

Escrito por
Rafael Silva
Actualizado
Tiempo de lectura
10 min
Tema
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La lista definitiva de juegos imprescindibles

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Si alguien que nunca ha jugado un videojuego te pidiera que le recomendaras diez juegos para entender de qué se trata este medio, ¿por dónde empezarías? Con miles de títulos lanzados a lo largo de los años, reducirlos a solo diez no es tarea fácil. Cada género ofrece algo diferente y algunas experiencias son difíciles de apreciar hasta que las juegas tú mismo.

Aun así, hay juegos que todos deberían probar al menos una vez. No necesariamente porque sean los mejor calificados o los más impresionantes a nivel técnico, sino porque muestran algo especial sobre el medio. Ya sea la libertad de crear tu propio mundo o la emoción de explorar un lugar desconocido, estos diez juegos demuestran todo lo que el mundo de los videojuegos tiene para ofrecer.

La lista definitiva de juegos imprescindibles

Fallout: New Vegas

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Escena inicial de Fallout: New Vegas

New Vegas es Fallout en su punto máximo. El Mojave Desert es uno de los escenarios más interesantes de la franquicia, no solo por su atmósfera posapocalíptica, sino por las sociedades que han surgido de sus ruinas. La New California Republic, Caesar's Legion y Mr House tienen sus propias ideas sobre el futuro, y ninguno ofrece una respuesta sencilla.

Por encima de todo, para mí, New Vegas ofrece un retrato increíblemente creíble de una sociedad posapocalíptica. Cuanto más exploras el Mojave, más notas cómo sus comunidades se han adaptado a este mundo destruido. Se siente como un vistazo a un futuro sombrío donde los ricos controlan todo desde las sombras, y la población sigue a un régimen imperialista o a una Legion brutal e inhumana.

Con tan poco margen para una alternativa pacífica, New Vegas pinta un panorama desolador de lo que la humanidad podría llegar a ser si alguna vez cruza esa línea. Su mensaje se siente tan vigente hoy en día como cuando el videojuego se lanzó por primera vez.

Red Dead Redemption 2

La mayoría coincide en que Red Dead Redemption 2 tiene dos protagonistas: Arthur Morgan y John Marston. Pero ¿y si estamos perdiendo de vista lo importante? ¿Y si los desarrolladores construyeron toda la historia de la banda de Van der Linde solo para darles a los jugadores una razón para experimentar su increíble mundo? La travesía de Arthur es memorable por derecho propio, pero siento que a menudo sirve como un gancho para adentrarnos en el mundo que Rockstar creó.

Cada NPC se siente como una persona real, con un lugar al que ir y algo que hacer. Lo ves en los trabajadores del ferrocarril martillando cada clavo antes de pasar al siguiente, o en los cantineros llenando de verdad los vasos de sus clientes en lugar de repetir sin fin la misma animación de beber. Rockstar puso un nivel absurdo de atención en estas interacciones aparentemente insignificantes, haciendo que el mundo se sienta vivo.

Resulta algo curioso, o quizás deprimente, que un videojuego lanzado en 2018 a veces pueda sentirse más vivo que el mundo exterior, donde tanta gente parece ajena a su entorno, absorta mirando el teléfono.

The Witcher 3: Wild Hunt

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En Red Dead Redemption 2, el mundo sigue su curso sin necesidad de que intervengas. En The Witcher 3, en cambio, tú eres el motor principal. Los personajes que conoces tienen sus propias motivaciones e historias, pero es la participación de Geralt lo que hace que esos encuentros sean tan memorables.

Ya sea el destino del Bloody Baron, las maquinaciones de Gaunter O'Dimm o las payasadas teatrales de Dandelion, estas historias parecen sencillas al principio. Tu intervención no tarda en convertirlas en narrativas profundamente personales, con decisiones verdaderamente difíciles en el camino.

Este no es el clásico RPG con la típica ilusión de elección. Tus acciones tienen consecuencias reales que cambian de raíz lo que les sucede a las personas que conoces. Al final, se siente menos como si simplemente hubieras vivido la historia de Geralt y más como si hubieras ayudado a moldearla tú mismo.

Stardew Valley

Un día estás atrapado en la ciudad, siguiendo tu rutina de siempre. Al siguiente, heredas la vieja granja de tu abuelo y cambias el ajetreo por una vida más tranquila en el campo. Eres tu propio jefe, libre de sembrar cultivos, explorar el valle, criar animales o pasar el rato con tus vecinos. ¿A quién le importa lo que logres hacer? No hay prisa ni presión alguna por seguir un camino en particular.

Para muchas personas, Stardew Valley es probablemente lo más cerca que estarán de cambiar su rutina de oficina por la vida de campo. Es casi catártico escapar de la rutina diaria y tener algo tangible que muestre tus esfuerzos, aunque solo sea un puñado de cultivos pixelados.

Minecraft

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No se puede hablar de la historia de los videojuegos sin mencionar Minecraft. Lo ames o lo odies, hay muchas posibilidades de que alguien que conozcas haya tenido su primer acercamiento a los videojuegos golpeando árboles y construyendo una casa de tierra. Es el sandbox perfecto: sin sistemas elaborados, sin una narrativa que seguir, sin mecánicas complejas. Solo tú, bloques y tu imaginación.

Lo impresionante es lo lejos que ha llegado esa idea tan simple. Desde su creación, Minecraft ha unido a personas de distintas generaciones y se ha integrado en la cultura gamer como pocos otros juegos lo han logrado. Quizás sea porque es más que un simple juego. Es un lienzo, un canal para la creatividad, muy parecido a pintar o cantar. Mientras la gente tenga la libertad de soñar, Minecraft nunca morirá.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Es fácil recomendarle a alguien que juegue Ocarina of Time por su lugar en la historia de los videojuegos. Pero no creo que la importancia histórica sea por sí sola una razón suficiente para empezar un juego. Solo al experimentarlo por ti mismo puedes entender qué lo hizo tan especial y por qué tantos títulos posteriores están en deuda con él. Si quieres convencer a alguien de jugarlo, no empieces con una clase de historia. Empieza con su fantástica historia.

Sí, los años se le notan y algunas mecánicas pueden sentirse anticuadas en comparación con los juegos modernos. Pero su encanto nunca ha desaparecido. Desde su memorable banda sonora hasta sus maravillosas mazmorras y su sentido de la aventura, todavía hay muchísima magia en Hyrule. Ocarina of Time siempre será atemporal, y eso es algo que ningún remake podrá quitarle.

Shadow of the Colossus

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Shadow of the Colossus se siente como un destello irrepetible: una experiencia única que es casi imposible de replicar. La historia te lleva a una tierra misteriosa y desolada con un objetivo directo: derrotar a 16 colosos repartidos por el mundo para resucitar a Mono. Eso es todo. Tu misión es encontrar a estas colosales criaturas, descifrar cómo escalarlas y derribarlas.

El juego sabe con exactitud lo que quiere ser, así que no intenta abarcar de todo un poco. En su lugar, toma una sola idea y la perfecciona, creando una experiencia única en la vida que, más de veinte años después, todavía vale la pena jugar.

Portal 2

Es posible que comiences Portal 2 esperando un ingenioso juego de puzles sobre disparar portales y abrirte paso por cámaras de prueba cada vez más complicadas. Y tendrías razón, hasta cierto punto. Aunque los puzles son brillantes, el juego tiene mucho más bajo la manga. La historia te pone cara a cara con uno de los elencos más entretenidos del gaming, liderado por cierta IA asesina con opiniones bastante firmes sobre ti.

Tiene mucho mérito que un videojuego basado en resolver puzles pueda hacerte reír a carcajadas mientras te mantiene intrigado por lo que pasará después. Gran parte de eso se debe a su fantástico guion y a un humor que nunca se siente forzado. Por si fuera poco, toda una campaña cooperativa te espera tras los créditos, con una nueva serie de acertijos para resolver junto a un amigo.

Call of Duty: Black Ops II

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Hubo una época en la que Call of Duty era más que otro shooter anual. Era ese juego al que entrabas al volver de la escuela, en el que pasabas horas jugando con amigos y de algún modo te convencías de que una partida más era una buena idea.

Black Ops II captura esa era de forma excepcional, no solo por su fantástico multijugador y su modo Zombies, sino porque proviene de un tiempo en el que jugar en línea se sentía mucho más social. La era dorada de las salas de Xbox 360 y PS3, cuando las comunidades se formaban alrededor de estos juegos e incluso una partida al azar podía convertirse en toda una tarde de diversión.

A eso se suma la campaña, con sus múltiples finales y toma de decisiones, algo sorprendentemente ambicioso para un juego de Call of Duty. Siempre había un motivo para volver a Black Ops II, ya fuera para otra partida multijugador, una ronda más de Zombies o para ver cómo se desarrollaba la historia de la familia Mason.

Half-Life 2

Half-Life 2 nunca te saca de los zapatos de Gordon Freeman. Incluso cuando los personajes te hablan o sucede algo importante, siempre estás viendo el mundo a través de los ojos de Gordon, lo que hace que la experiencia sea mucho más personal.

El motor Source y el sistema de físicas Havok también hicieron que Half-Life 2 fuera revolucionario para su época. El entorno se sentía más interactivo que cualquier cosa a la que los jugadores estuvieran acostumbrados, y la Gravity Gun llevó esa idea aún más lejos, convirtiendo objetos comunes y corrientes en herramientas y armas. Combinado con la atmósfera opresiva de City 17 y su narrativa ambiental, logró que el mundo se sintiera como un lugar del que realmente formabas parte.

Cuesta pensar en muchos juegos que hayan dejado a los jugadores esperando tanto como Half-Life 2. Después de que Episode Two terminara con un final en suspenso, los fans pasaron años esperando Episode Three, aferrándose a cada pequeña pista de Valve. Con el tiempo, la espera por Half-Life 3 se volvió casi tan legendaria como los juegos mismos.

No hay una forma incorrecta de jugar

Desde luego, reducir toda la historia de los videojuegos a solo diez títulos nunca va a conformar a todos. Hay muchísimos otros juegos que podrían haber entrado en esta lista, y seguro tienes algunos favoritos personales que crees que merecen un lugar. Pero eso es parte de lo que hace que los videojuegos sean tan especiales. No existe una sola experiencia que defina el medio, y lo que hace que un juego sea inolvidable para ti puede significar muy poco para alguien más.

Al final de cuentas, estos diez juegos son solo un punto de partida. Ya sea que te inspiren a revisitar un viejo favorito o a descubrir algo completamente nuevo, hay todo un mundo de experiencias esperando ser explorado. 

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