Actualización City Never Sleeps de Deadlock: 6 nuevos héroes y Rat King

La actualización City Never Sleeps renueva el mapa de Deadlock, añade 6 héroes elegidos por la comunidad y mejora la interfaz y la jugabilidad.

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado

Deadlock's gigantic new update gives its city a spooky new coat of paint  and debuts 6 new heroes, including the one and only Rat King | PC Gamer
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Seis nuevos héroes acaban de llegar a Deadlock junto con la renovación de mapa más grande que el videojuego ha visto hasta ahora. La actualización City Never Sleeps de Valve transforma cada rincón de la ciudad maldita, ofrece a los jugadores un nuevo elenco de personajes por los cuales pelear y, discretamente, incluye una serie de mejoras de calidad de vida que harán que el juego se sienta notablemente diferente en cuanto inicies tu partida.

Una ciudad dividida en tres personalidades

Todo el mapa ha sido dividido en tres temas visuales distintos: un centro urbano brillante y bullicioso, una universidad embrujada y un distrito de bolsa de valores sombrío. Cada edificio, cada creep y cada carril ahora refleja la zona en la que se encuentra. El corazón del mapa está lleno de frascos de pepinillos con manos que brotan de ellos. El carril derecho presenta pilas de libros con conciencia propia. El carril izquierdo tiene monstruos de bolsas de basura viscosas acechando en las esquinas.

Cuatro distritos con nombre completan el espacio entre esos temas. El distrito teatral es particularmente digno de mención, poblado por tramoyistas literales que manejan autómatas steampunk. En el distrito de Chinatown, una torre de reloj se alza sobre el área y sirve como un objetivo disputado donde los equipos pueden pelear por una fuente de almas para obtener una ventaja de moneda en partidas cerradas. Incluso las cajas de recursos de madera han sido rediseñadas, ahora con candados y cerrojos.

Esto no es solo una capa de pintura sobre la geometría existente. Toda la ciudad se percibe de forma distinta ahora, y los jugadores que han acumulado horas en la versión anterior tendrán que volver a aprender las líneas de visión, las rutas de patrulla y los tiempos de los objetivos desde cero.

Conoce a los seis nuevos héroes

Valve lanzará el nuevo elenco a razón de dos héroes por semana, comenzando este viernes, con el orden determinado por la votación de los jugadores. Aquí está la alineación completa:

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El Rat King es el que todos han estado esperando. El personaje se originó como un concepto hecho por un fan publicado en la comunidad hace aproximadamente un año y se convirtió en un meme total antes de que Valve lo hiciera oficial discretamente. Un roedor con corona y lo que parece una amenaza genuina es difícil de ignorar.

El sistema de votación refleja cómo Valve manejó el lote anterior de lanzamientos de héroes, por lo que la comunidad tiene voz en quién aparece primero. Dos héroes por semana significa que los seis estarán disponibles para jugar en las tres semanas posteriores al lanzamiento de la actualización.

Cambios en la interfaz y jugabilidad que realmente importan

Más allá del mapa y los héroes, la actualización incluye una larga lista de cambios que afectan a casi todos los sistemas del videojuego:

  • Las barras de vida son más llamativas y fáciles de leer de un vistazo
  • Los indicadores de compañeros ahora muestran a los aliados cercanos incluso cuando están fuera de la pantalla
  • La claridad del feed de bajas ha mejorado significativamente
  • La tienda ha sido reconstruida con un diseño más intuitivo y filtros de objetos
  • Las opciones de ping se han ampliado con nuevas formas de marcar ubicaciones y objetos
  • Las líneas de voz se han duplicado para todos los personajes, y un nuevo menú te permite explorarlas
  • Las herramientas de creación de bots ya están disponibles para sesiones de práctica en solitario
  • El registro de combate se ha ampliado con desgloses detallados para los jugadores que quieren ver los números
  • Las opciones de accesibilidad incluyen colores de interfaz personalizados, subtítulos y activadores para movimiento automático, agarre automático y disparo automático

La renovación de la tienda por sí sola merece atención. El sistema de objetos de Deadlock siempre ha tenido una curva de aprendizaje, y los nuevos filtros deberían reducir el tiempo que los nuevos jugadores pasan buscando en los menús en medio de una pelea. Combina eso con el desglose de combate ampliado y tienes un juego que, silenciosamente, se está volviendo más legible para todos.

Valve también ha confirmado que hay cambios adicionales en la actualización que intencionalmente se mantienen sin documentar, dejando que los jugadores los descubran de forma orgánica.

Todavía solo por invitación, todavía en desarrollo

A pesar de la escala de esta actualización, Deadlock sigue siendo solo por invitación. No hay una fecha de lanzamiento público sobre la mesa. La actualización City Never Sleeps es la segunda gran renovación de Valve para el juego, y cada una lo ha acercado a algo que se siente como un producto terminado sin que Valve lo llame oficialmente así.

La clave aquí es que Valve sigue lanzando actualizaciones de este tamaño sin abrir más las puertas. En algún momento, la brecha entre lo que hay en el juego y lo que constituye un lanzamiento completo se vuelve difícil de explicar. Por ahora, si tienes acceso, vale la pena explorar la ciudad actualizada desde cero. Si todavía estás esperando una invitación, las guías de estrategia de Deadlock son una forma sólida de adelantarte al meta antes de que siquiera inicies tu primera partida.

Actualizaciones del juego

actualizado

1 de octubre, 2026

publicado

1 de octubre, 2026

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