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Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
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Black Ops 1 y 2: 11 millones de ventas en PS y $435M recaudados

Las versiones de Black Ops 1 y 2 para PlayStation alcanzaron 11 millones de ventas y $435M en ingresos, reafirmando el éxito multiplataforma de la franquicia.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 5 de ago, 2026

Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be

Once millones de copias. En menos de un mes. Sin remakes, sin mejoras visuales, solo ports directos de dos videojuegos clásicos de Call of Duty a los que los usuarios de PlayStation no habían podido acceder durante años. Las cifras detrás de los ports de Call of Duty: Black Ops 1 y 2 para PlayStation son de esas que hacen que los ejecutivos replanteen las estrategias de plataformas completas.

Las cifras que cambiaron la conversación

Desarrollados por Iron Galaxy y lanzados por sorpresa en PS4 y PS5 el 9 de julio, los ports fueron exactamente lo que prometían: versiones a 1080p de los juegos originales con la campaña, el modo multijugador y Zombies intactos. Sin nuevas funciones, sin texturas remasterizadas. Solo la experiencia original en hardware moderno.

Resultó ser exactamente lo que los jugadores querían.

El analista de la industria Rhys Elliott desglosó las cifras: Black Ops 2 vendió 8.2 millones de copias en PlayStation, con 93% de ellas en PS5, generando alrededor de $325M. Black Ops 1 sumó otros 3.0 millones de copias (94% vía PS5) por aproximadamente $110M. En conjunto, eso representa $435M solo en PlayStation en menos de 30 días.

El precio de $40 impulsó la mayor parte de ese volumen, aunque los suscriptores de PS Plus pudieron obtener ambos por $20 cada uno hasta el 6 de agosto. La clave aquí es que los jugadores de PlayStation no tenían ninguna opción moderna antes de esto. La única forma de jugar cualquiera de los dos títulos en hardware de Sony era desempolvar una vieja PS3, ya que ninguno de los juegos recibió soporte de retrocompatibilidad en PS4 o PS5.

Cómo se reparten los $435M entre Microsoft y Sony

Aquí está el detalle sobre estas cifras: benefician a dos empresas que técnicamente son competidoras en el mercado de plataformas.

Microsoft y Activision recaudan la mayor parte de los ingresos como publisher y desarrollador. Pero Sony se queda con su comisión estándar de plataforma de 30%, lo que equivale a unos $130M por alojar los ports. El análisis de Elliott es directo: son $130 millones "por no hacer prácticamente nada".

Por parte de Microsoft, Elliott señaló que un solo mes de ventas de catálogo de Call of Duty en una plataforma rival "financia efectivamente una parte masiva de los gastos operativos de los juegos first-party de Xbox". Como contexto, señaló que los $435M combinados ya se acercan a lo que Forza Horizon 6 ha generado a través de las ventas del juego base durante todo el año.

Activision también lanzó paquetes de DLC de $30 para ambos juegos que incluyen mapas multijugador adicionales, añadiendo otra fuente de ingresos además de las cifras del juego base.

tip
Elliott describió toda la operación como "explotación de catálogo de bajo esfuerzo, bajo riesgo y alta recompensa", un modelo que casi no cuesta nada en desarrollo continuo o marketing, mientras genera cientos de millones.

Lo que esto nos dice sobre el futuro de Call of Duty

El éxito de estos ports hace más que validar la nostalgia. Responde efectivamente a la pregunta de si Microsoft alguna vez haría que Call of Duty fuera exclusivo de Xbox.

La lectura de Elliott es directa: el dinero disponible en PlayStation es simplemente demasiado grande como para dejarlo pasar. Estos ports ni siquiera eran juegos nuevos y aun así generaron casi quinientos millones de dólares. Un reboot completo y diseñado desde cero de la serie Black Ops, argumenta Elliott, "sería un éxito absoluto".

La demanda acumulada era real y medible. Los jugadores en PlayStation habían estado pidiendo acceso a estos juegos durante años. En el momento en que estuvieron disponibles, la respuesta fue inmediata.

Para los fanáticos del género de juegos de disparos, la implicación más amplia es que los títulos clásicos de Call of Duty vuelven a ser un producto comercial viable, no solo un gancho nostálgico. La siguiente pregunta es qué otros títulos del catálogo recibirán el mismo tratamiento.

El próximo lanzamiento de Call of Duty es Modern Warfare 4, con un estreno previsto para octubre y una beta multijugador que estará disponible a finales de este mes. Si quieres ponerte al día con la entrega actual de la serie antes de eso, la página del juego Call of Duty: Black Ops 6 tiene todo lo que necesitas, y la colección completa de guías de estrategia de Call of Duty: Black Ops 6 cubre el juego actual mientras la franquicia se prepara para su próximo lanzamiento.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes

updated

5 de agosto, 2026

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5 de agosto, 2026

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