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China Approves Most Games Since 2020
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China aprueba la mayor cantidad de juegos desde 2020

La NPPA aprobó 184 videojuegos en noviembre de 2025, el mayor lote mensual desde 2020, incluyendo 178 títulos nacionales y 6 de importación.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 1 de abr, 2026

China Approves Most Games Since 2020

La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA, por sus siglas en inglés), la autoridad reguladora que supervisa las aprobaciones de videojuegos en China continental, emitió ISBN para 184 videojuegos el 26 de noviembre de 2025. Este lote consta de 178 títulos nacionales y 6 videojuegos de importación, lo que marca la mayor aprobación en un solo mes desde septiembre de 2020. El undécimo lote del año eleva el número total de aprobaciones para 2025 a 1,625, incluyendo 1,532 videojuegos nacionales y 93 títulos de importación, lo que refleja un aumento del 27% en comparación con el mismo período del año pasado.

Los analistas de la industria esperan que el recuento final para 2025 alcance alrededor de 1,800 videojuegos, con aproximadamente 100 de ellos siendo importados. Las aprobaciones destacan las tendencias actuales en el mercado chino de videojuegos, que sigue experimentando un fuerte crecimiento en títulos nacionales junto con entradas selectivas de videojuegos extranjeros.

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Editores clave y aprobaciones notables

Nuevos lanzamientos de importantes editores nacionales como Bilibili, Perfect World, Seasun, Leiting Games, 4399, Friendtimes y Kingnet se incluyeron en este lote. Curiosamente, no se aprobaron títulos importantes de Tencent o NetEase este mes. Además de los nuevos videojuegos, la NPPA actualizó las entradas de ISBN para siete títulos existentes, lo que permite a los editores realizar cambios como renombrar el videojuego, cambiar el editor o agregar nuevas plataformas. Una actualización notable incluye Peacekeeper Elite de Tencent, que se ha expandido oficialmente de móvil a PC con esta aprobación.

Estas aprobaciones brindan una visión del panorama actual de los videojuegos en China, mostrando una mezcla de nuevos lanzamientos nacionales, expansiones de plataforma para videojuegos existentes y un enfoque constante pero cauteloso hacia los títulos importados. El proceso regulatorio sigue siendo un indicador importante para los desarrolladores e inversores que siguen el crecimiento del mercado chino de videojuegos.

El papel de la NPPA en la industria de los videojuegos de China

El sistema de aprobación de la NPPA regula la distribución legal de videojuegos en China continental. Cada videojuego debe recibir un ISBN antes de poder ser publicado, y las actualizaciones de los videojuegos existentes a menudo reflejan expansiones de plataforma o ajustes de marca. El monitoreo de estas aprobaciones brinda una visión clara de las tendencias del mercado, particularmente para los desarrolladores nacionales y la importación selectiva de videojuegos extranjeros. El aumento constante en los títulos aprobados también sugiere un crecimiento continuo tanto en los videojuegos tradicionales como en áreas emergentes como móvil, PC y contenido web3.

Fuente: Niko Partners

Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Qué es la NPPA?
La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA) es el organismo regulador de China responsable de aprobar videojuegos, libros y otros medios antes de que puedan distribuirse legalmente en el país.

¿Cuántos videojuegos se aprobaron en noviembre de 2025?
Se aprobaron un total de 184 videojuegos en noviembre de 2025, incluyendo 178 títulos nacionales y 6 videojuegos de importación.

¿Qué editores tuvieron videojuegos aprobados en esta partida?
Las nuevas aprobaciones provinieron de Bilibili, Perfect World, Seasun, Leiting Games, 4399, Friendtimes y Kingnet. No se incluyeron títulos importantes de Tencent o NetEase.

¿Son comunes los videojuegos importados en las aprobaciones de China?
Los videojuegos importados constituyen una porción menor de las aprobaciones. Para 2025, se espera que aproximadamente 100 de los 1,800 títulos totales proyectados sean importados.

¿Pueden los videojuegos existentes recibir actualizaciones a través de la NPPA?
Sí, los videojuegos existentes pueden tener actualizaciones como cambios de nombre, cambios de editor o nuevos lanzamientos de plataforma. Por ejemplo, Peacekeeper Elite de Tencent agregó una versión para PC este noviembre.

¿Cómo afecta la aprobación de la NPPA a la industria de los videojuegos?
Las aprobaciones de la NPPA son un indicador clave de las tendencias del mercado en China, mostrando qué videojuegos nacionales e importados están legalmente disponibles y reflejando los cambios en la popularidad de las plataformas y los géneros de videojuegos, incluyendo los videojuegos móviles, de PC y relacionados con web3.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Educativo, Informes

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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