Deadlock alcanza 228K jugadores con la actualización City Never Sleeps

La actualización City Never Sleeps de Deadlock añade un mapa de NYC, 6 héroes y nuevos Haunts, impulsando el juego a 228,000 jugadores simultáneos en Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado

Everything Added In Deadlock's New City Never Sleeps Patch
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228,000 jugadores concurrentes. Esa cifra te dice todo lo que necesitas saber sobre el impacto que tuvo el lanzamiento más reciente de Valve para Deadlock en las listas de Steam. La actualización City Never Sleeps se publicó el 29 de septiembre y la cantidad de jugadores alcanzó un máximo histórico casi de inmediato, superando todos los récords previos que el videojuego había establecido durante su etapa, técnicamente aún no anunciada.

Qué significan realmente 228K jugadores concurrentes

Para poner esa cifra en contexto: Deadlock ha operado en un extraño limbo desde que apareció por primera vez, sin recibir nunca un anuncio de lanzamiento formal y, aun así, atrayendo constantemente a decenas de miles de jugadores gracias al boca a boca y al ritmo constante de actualizaciones de Valve. Superar los 228,000 jugadores concurrentes tras una sola actualización sugiere que la audiencia del videojuego está creciendo y que presta mucha atención a cada parche.

Sin embargo, aquí está el punto clave. Esto no es solo una historia de números. La actualización City Never Sleeps es genuinamente sustancial, el tipo de contenido que sería un lanzamiento principal para la mayoría de los juegos live-service.

Seis nuevos héroes, y uno de ellos tiene palomas

Valve añade seis héroes con esta actualización: Nurse Harrow, Rat King, Solomon, Deadman Danny, Baba y Violet. La temática de la ciudad de Nueva York está muy presente en la mayoría de ellos. Rat King viene completo con un compañero rata pizzero, lo cual es, o bien el diseño de personaje más fiel a Nueva York jamás creado, o un chiste que se cuenta solo. Solomon es un jugador de ajedrez competitivo. Luego está Baba, una anciana que anda con palomas, lo que posiblemente sea el concepto de héroe más encantador en cualquier shooter actualmente.

Los jugadores pueden votar dentro del videojuego para decidir cuál de los seis héroes se lanzará primero, por lo que el orden de llegada aún está por definirse.

El nuevo mapa y las criaturas que lo habitan

El nuevo mapa se inspira en la Nueva York de principios a mediados del siglo XX, estilizado y espeluznante en lugar de fotorrealista. Imagina arquitectura art déco filtrada a través de un lente embrujado. Lugares como Broadway, Chinatown, Times Square y un puerto marítimo están presentes, y el tono visual se inclina fuertemente hacia el lado gótico de la mitología de la ciudad.

Los enemigos neutrales, anteriormente llamados Neutrals, han sido renombrados como Haunts y rediseñados por completo para adaptarse al nuevo entorno. La nueva lista incluye:

  • Specimen (una mano incorpórea en un frasco)
  • Past Dues (criaturas espectrales de biblioteca)
  • Gutter Ghouls (bolsas de basura caminantes con un solo ojo)
  • Barrel Mimics (barriles explosivos con extremidades y palancas de neumáticos)
  • Stage Hands (marionetas controladas por manos fantasmales)
  • Crabbage Pots (un críptido similar a la planta de Little Shop of Horrors)
  • Festival Spirit (almas que habitan en linternas chinas)
  • Shrooms (hongos magos, aparentemente tranquilos)
  • Underhands (gárgolas carteristas)

La variedad aquí es notable. No son solo versiones con un cambio de imagen de los antiguos Neutrals. Cada Haunt tiene una identidad distinta que encaja con el entorno de NYC, y el trabajo de diseño sugiere que Valve dedicó mucho tiempo a construir el mundo en lugar de solo añadir una temática superficial.

En qué punto se encuentra realmente el desarrollo de Deadlock

Valve también publicó una actualización de desarrollo más amplia junto con el parche, y la versión corta es que el videojuego está lejos de un lanzamiento formal. Después de la actualización Old Gods New Blood de enero, el equipo dijo que aún tenía trabajo fundamental importante por completar antes de pasar a las fases de pulido. Esa postura no ha cambiado.

La clave aquí es lo que Valve enumeró como trabajo en progreso: sistemas de progresión, personalización de héroes y escondites, rediseño de objetos grandes y modos de juego alternativos. Algunos de ellos se describen como especulativos, lo que significa que podrían no llegar a implementarse dependiendo de los resultados de las pruebas de juego. El equipo fue honesto al respecto, señalando que características como la progresión necesitan espacio para cambiar significativamente según los comentarios antes de que un lanzamiento completo las deje fijas.

Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en estas actualizaciones de los desarrolladores es la señal oculta en los detalles. Que Valve mencione "modos de juego alternativos" como algo que se está probando activamente es el tipo de detalle que sugiere que la forma final de Deadlock podría verse significativamente diferente de lo que se puede jugar ahora mismo.

Si recién estás empezando o quieres perfeccionar tu enfoque antes de saltar al nuevo contenido, la guía esencial de Deadlock para nuevos jugadores cubre el movimiento, la selección de héroes y los objetivos en detalle. Para los jugadores listos para profundizar en héroes específicos, la colección completa de guías de estrategia de Deadlock te será de gran ayuda a medida que la lista de personajes se expande.

Actualizaciones del juego

actualizado

1 de octubre, 2026

publicado

1 de octubre, 2026

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