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Bike Trainers As Video Game Controllers | Hackaday
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Deck de France convierte tu rodillo de bicicleta en un mando para Steam Deck

Deck de France permite usar tu rodillo inteligente para controlar juegos de Steam Deck, desde títulos de ciclismo hasta Rocket League.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 3 de ago, 2026

Bike Trainers As Video Game Controllers | Hackaday

Una aplicación gratuita llamada Deck de France acaba de llegar a GitHub, y la premisa es exactamente lo que parece: conecta tu rodillo de bicicleta inteligente a tu Steam Deck y pedalea mientras juegas. Sin suscripciones, sin modificaciones de hardware, solo un puente Bluetooth entre tus piernas y tu biblioteca de juegos.

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Cómo la potencia de pedaleo se convierte en entrada de mando

La aplicación funciona leyendo datos de cualquier rodillo inteligente que transmita Cycling Power Service (CPS) a través de Bluetooth Low Energy. Esto cubre una gama sorprendentemente amplia de hardware, incluyendo rodillos populares de Tacx, Elite, Wahoo y CycleOps, además de medidores de potencia independientes de marcas como 4iiii, Stages y Favero. El Zwift Hub y el Zwift Hub One también aparecen como compatibles, aunque el desarrollador aún no los ha probado.

La mecánica principal es sencilla. Cuanto más fuerte pedalees, más potencia registrará la aplicación, y esa potencia se asigna a una acción específica dentro del videojuego. Sukolupo, el desarrollador detrás del proyecto, lo creó principalmente pensando en la serie de juegos Tour de France, donde la lógica es casi 1:1: pedalea más fuerte, ve más rápido. Tiene sentido como punto de partida.

importante
Deck de France solo gestiona las entradas de pedaleo. Aún necesitarás un mando Bluetooth estándar para girar, frenar y realizar el resto de las acciones en la mayoría de los juegos.

Qué juegos funcionan realmente con esto

Más allá del caso de uso obvio de Tour de France, Sukolupo ha asignado la potencia de pedaleo a los controles de otros cuantos títulos:

  • Rocket League: pedalear activa el turbo
  • Forza Horizon: la potencia de pedaleo se asigna a la aceleración
  • Grand Theft Auto: controla el acelerador del vehículo

La cuestión es que la implementación en Rocket League es probablemente la más entretenida de imaginar. Juegas normalmente con un mando y pedaleas físicamente cada vez que quieres usar el turbo. Es tan absurdo como ingenioso como forma de limitar un recurso del juego mediante el esfuerzo físico real.

El inconveniente es que se trata de software en etapa temprana. La compatibilidad fuera de los juegos de Tour de France es limitada, y el desarrollador marca varios rodillos como no probados. Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que la aplicación funciona técnicamente en cualquier PC con Linux, no solo en la Steam Deck. La Steam Deck simplemente resulta ser la opción más natural dado su formato portátil y su base SteamOS.

Cinco minutos de la caja a la bicicleta

Sukolupo asegura que la configuración toma alrededor de cinco minutos, y las instrucciones en el repositorio de GitHub de Deck de France lo respaldan. El proceso implica emparejar tu rodillo mediante Bluetooth, configurar qué umbrales de potencia activan qué entradas e iniciar la aplicación antes de tu partida. No se requieren conocimientos profundos de Linux.

El nombre, dicho sea de paso, es un buen juego de palabras. Hace un guiño tanto a la Steam Deck como al Tour de France, y el proyecto se siente exactamente como el tipo de cosa que construye alguien que posee tanto un rodillo inteligente como una PC portátil y se pregunta por qué no puede usarlos juntos.

Para los jugadores que quieren mantener su mente ocupada mientras hacen cardio, o simplemente quieren la forma más exigente físicamente de farmear turbo en Rocket League, esto llena un nicho que nadie sabía que existía. Si quieres algo para jugar mientras lo pruebas, echa un vistazo a nuestra guía de construcción de mazos de Black Jacket para un juego de baja intensidad que combina bien con un recorrido largo.

Rodillos compatibles de un vistazo

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El proyecto es de código abierto y gratuito, lo que significa que la lista de juegos compatibles probablemente crecerá a medida que más personas lo prueben y contribuyan con mapeos. Ya sea que Sukolupo amplíe el soporte a más títulos o que la comunidad lo adapte en direcciones interesantes, la base ya está ahí. Para más curiosidades sobre hardware gaming y guías de juegos que cubren desde juegos de cartas hasta shooters de extracción, mantente atento a lo que la comunidad construya a continuación.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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updated

3 de agosto, 2026

posted

3 de agosto, 2026

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