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Desarrolladores de Subnautica 2 obtienen bono de $250M tras fin de disputa con Krafton

Finaliza el conflicto legal entre Unknown Worlds y Krafton. El estudio recibe un bono de $250M y el CEO Ted Gill deja su cargo nuevamente.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 2 de jul, 2026

New Subnautica 2 concept art : r/subnautica

La historia detrás de escena de Subnautica 2 ha sido casi tan dramática como cualquier cosa que aceche en sus océanos alienígenas. Lo que comenzó como una disputa entre el editor y el desarrollador en julio de 2025 finalmente ha llegado a una resolución, y todo el equipo de Unknown Worlds se lleva una remuneración significativa.

Krafton ha acordado resolver su batalla legal con Unknown Worlds y, como parte de ese acuerdo, cada uno de los empleados del estudio será elegible para un bono vinculado a la estructura de pago de $250 millones del videojuego. Ese es un cambio importante respecto a los términos originales, que solo cubrían a tres altos ejecutivos y al personal que estaba presente cuando Krafton adquirió Unknown Worlds en 2021.

Cómo se desarrolló un año de caos legal

Los problemas comenzaron en julio de 2025 cuando Krafton retrasó el lanzamiento del acceso anticipado de Subnautica 2 y despidió a ejecutivos clave de Unknown Worlds, incluido el CEO Ted Gill. Eso desencadenó una demanda centrada en si los despidos fueron diseñados para evitar pagar un bono de $250 millones vinculado a los hitos de lanzamiento del videojuego.

Las cosas se intensificaron aún más a principios de 2026. Un juez ordenó a Krafton restituir a Gill en marzo, convirtiéndolo en uno de los fallos más inusuales en la historia reciente de la industria de los videojuegos. Luego, en abril, el nombre de Krafton desapareció discretamente del campo de editor en la página de Steam de Subnautica 2, lo que generó especulaciones de que la relación se había fracturado por completo. Unknown Worlds confirmó más tarde que Krafton seguía siendo coeditor, pero la percepción no era buena.

Krafton anunció entonces una ventana de lanzamiento de acceso anticipado para mayo de 2026 antes de que Gill hubiera evaluado adecuadamente el estado del videojuego, lo que profundizó la brecha entre ambas partes. El videojuego se lanzó de todos modos y, a pesar de toda la turbulencia, los jugadores aparecieron en masa.

Los términos del acuerdo y lo que cambia para el estudio

Gill confirmó que el personal de Unknown Worlds será "compensado significativamente más" de lo esperado originalmente bajo el acuerdo. Más allá del pago inicial, incentivos adicionales están vinculados al rendimiento continuo del acceso anticipado del videojuego, lo que significa que la estructura de bonos continúa recompensando al equipo a medida que avanza el desarrollo.

Sin embargo, aquí está el detalle: el propio Gill dejará su cargo nuevamente. Después de que una orden judicial lo obligara a volver al puesto de CEO hace apenas unos meses, le dijo a Bloomberg que "un nuevo liderazgo es la mejor manera para que el estudio avance". Es una salida silenciosa después de un año muy ruidoso.

importante
La elegibilidad ampliada para el bono ahora cubre a todos los empleados de Unknown Worlds, no solo al grupo original de ejecutivos y al personal de la era de 2021. Este es un resultado directo de los términos del acuerdo.

Cuatro millones de copias y un estudio ahora enfocado en lo que sigue

Mientras el drama legal se desarrollaba, Subnautica 2 se estaba convirtiendo silenciosamente en uno de los lanzamientos más importantes del año. El videojuego vendió 1 millón de copias en su primera hora a la venta y ahora ha superado los 4 millones de copias en aproximadamente siete semanas de acceso anticipado. Ese impulso comercial casi con certeza fortaleció la posición de Unknown Worlds en la mesa de negociaciones.

Con la nube legal disipada, el estudio ahora puede concentrarse completamente en cumplir con la hoja de ruta de acceso anticipado que los jugadores están esperando. Si quieres saber qué llegará al videojuego, la hoja de ruta de acceso anticipado de Subnautica 2 cubre cada bioma, criatura y capítulo de historia confirmado planeado para el ciclo de desarrollo del videojuego.

El acuerdo cierra una de las disputas entre editor y desarrollador más complicadas que se recuerdan, y termina con las personas que realmente crearon el videojuego recibiendo su pago. Cómo se verá el estudio bajo un nuevo liderazgo y qué tan rápido ocurra esa transición será el próximo capítulo a observar. Por ahora, la colección de guías de Subnautica 2 tiene todo lo que necesitas mientras el equipo vuelve a trabajar.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

2 de julio, 2026

publicado

2 de julio, 2026

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