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State of USA Gaming Market in April 2025
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Estado del Mercado de Juegos de EE. UU. en abril de 2025

El mercado estadounidense registró una caída de 3% en abril 2025. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered lideró ventas. Analizamos tendencias y hardware.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 9 de jun, 2026

State of USA Gaming Market in April 2025

El mercado de videojuegos de Estados Unidos tuvo dificultades durante abril de 2025, registrando otro mes de descenso interanual. El gasto total de la industria cayó 3% en comparación con abril de 2024, siendo las ventas de hardware y accesorios las más afectadas. Aun así, el panorama no es del todo desalentador: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dominó las listas de ventas del mes y superó el desempeño de lanzamiento del juego original, mientras que el contenido digital para consolas y los servicios de suscripción registraron ganancias sólidas. El mercado se está contrayendo, pero segmentos específicos se mantienen mejor de lo que sugieren las cifras generales.

Análisis del mercado de videojuegos en EE. UU. - abril 2025

Análisis del mercado de videojuegos en EE. UU. - abril 2025

Análisis del mercado de videojuegos en EE. UU. - abril 2025

El mercado de videojuegos de EE. UU. continuó su tendencia a la baja en abril de 2025, con un gasto mensual total que alcanzó los $4.1 mil millones, una caída de 3% interanual. Las ventas de contenido, que representan la mayor parte de los ingresos de la industria, cayeron 2% hasta los $3.7 mil millones. Las suscripciones fuera del sector móvil crecieron 18% y las ventas de juegos digitales para consola subieron 16%, pero esas ganancias no pudieron compensar la debilidad general.

Las ventas de hardware para videojuegos cayeron 8% hasta los $186 millones, la cifra más baja registrada desde julio de 2020. Las ventas en dólares de PlayStation 5 cayeron 5%, pero la consola siguió liderando tanto en unidades como en ingresos. Nintendo Switch sufrió un golpe con una disminución de ventas del 37%, mientras que Xbox Series S|X registró un crecimiento del 8%, siendo la única consola que muestra un impulso positivo. El gasto en accesorios cayó 2% hasta los $166 millones, con el control DualSense Midnight Black liderando la categoría. Durante los primeros cuatro meses de 2025, los ingresos totales de la industria alcanzaron los $17.8 mil millones, un descenso de 8% en comparación con el mismo periodo en 2024.

Análisis del mercado de videojuegos en EE. UU. - abril 2025

Análisis del mercado de videojuegos en EE. UU. - abril 2025

Ventas de juegos, dispositivos móviles y comportamiento del consumidor

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered fue el juego más vendido de abril por un amplio margen. Movió más unidades en un mes que las que vendió el original de 2006 en sus primeros 15 meses, y generó más ingresos en menos de 30 días que los que logró el original en sus primeros 14. El remaster se convirtió inmediatamente en el tercer juego más vendido de 2025 en lo que va del año.

Forza Horizon 5 ocupó el segundo lugar, impulsado por su lanzamiento en PlayStation 5. MLB: The Show 25 obtuvo el tercer puesto, aunque no se incluyeron las ventas digitales para las versiones de Nintendo y Xbox. Indiana Jones and the Great Circle saltó del puesto 118 al 6 tras llegar a PlayStation 5. Clair Obscur: Expedition 33 no logró entrar en el top 20 general debido a la falta de datos de ventas digitales, pero su lanzamiento físico aterrizó en el puesto 22 en plataformas PlayStation.

Los ingresos de los videojuegos móviles cayeron ligeramente en abril tras un descenso similar en marzo. MONOPOLY GO!, Royal Match y Candy Crush Saga se mantuvieron como los que más ingresos generaron. Gossip Harbor: Merge & Story registró el crecimiento de ingresos más rápido entre los títulos móviles, con un aumento de 9.8% mes a mes.

Análisis del mercado de videojuegos en EE. UU. - abril 2025

Análisis del mercado de videojuegos en EE. UU. - abril 2025

Desempeño y clasificaciones por plataforma

Microsoft publicó cuatro de los cinco juegos más vendidos de abril. En PlayStation, los títulos publicados por Microsoft ocuparon cinco de los diez primeros puestos de ventas, una victoria para ambas compañías gracias a una mayor exposición e ingresos por plataforma.

Call of Duty HQ lideró los usuarios activos mensuales (MAU) tanto en PlayStation como en Xbox. RoboCop: Rogue City y The Texas Chain Saw Massacre vieron saltos notables en MAU tras unirse a PS Plus. En Xbox, The Elder Scrolls: Online subió al segundo puesto en ventas, con Minecraft en tercero. Oblivion Remastered entró en las clasificaciones de MAU de Xbox inmediatamente gracias a su disponibilidad desde el primer día en Game Pass.

La lista de los 10 mejores de Nintendo se mantuvo mayormente estática, con The Hundred Line: Last Defense Academy como la única novedad. En Steam, Schedule I, R.E.P.O. y Counter-Strike 2 lideraron las clasificaciones de MAU. Oblivion Remastered debutó en quinto lugar y Path of Exile II mostró un fuerte compromiso por parte de los jugadores.

Análisis del mercado de videojuegos en EE. UU. - abril 2025

Análisis del mercado de videojuegos en EE. UU. - abril 2025

Perspectivas de la industria

El mercado de videojuegos de EE. UU. se está contrayendo, pero aún quedan focos de fortaleza. El desempeño de Oblivion Remastered demuestra que existe una demanda real de remasters de calidad cuando se hacen bien. La publicación multiplataforma, los servicios de suscripción y el compromiso móvil seguirán dando forma al mercado durante el resto de 2025, incluso a medida que las tendencias generales de gasto sigan a la baja.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes, Educativo

updated

9 de junio, 2026

posted

9 de junio, 2026

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