Una nueva investigación muestra que los single-player games siguen dominando las preferencias de los jugadores a nivel mundial. Una encuesta realizada a 34,000 jugadores en 22 países durante el Q2 2025 revela que más de la mitad de todos los jugadores prefieren las experiencias en solitario frente a los títulos multijugador. Esto se mantiene vigente incluso cuando los live-service games y las plataformas sociales continúan impulsando el engagement y la visibilidad. La metodología de la encuesta no aclara si los juegos móviles fueron incluidos en el conjunto de datos.

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El juego en solitario sigue liderando por un margen claro
56% de los jugadores encuestados afirmaron que prefieren los single-player games. Esa cifra representa un aumento de cuatro puntos porcentuales en los últimos cuatro años, lo que muestra un crecimiento lento pero constante a favor de los títulos enfocados en el juego individual. Si bien los juegos multijugador siguen dominando las plataformas de streaming y las métricas de engagement, los datos de preferencia apuntan a una realidad distinta: muchos jugadores quieren experiencias que puedan disfrutar solos y a su propio ritmo.
Esta tendencia se alinea con el éxito continuo de los lanzamientos single-player centrados en la narrativa y con mecánicas densas, especialmente en consolas y PC. Las cifras sugieren que estos videojuegos no solo mantienen su terreno, sino que están expandiendo su alcance.
La preferencia se mantiene estable entre géneros
La división entre hombres y mujeres es mínima. 55% de los hombres y 58% de las mujeres prefieren los single-player games, mostrando solo una diferencia de tres puntos porcentuales. Esto sugiere que el gameplay en solitario resulta atractivo de forma generalizada y no solo para un segmento demográfico específico.
La edad muestra más variaciones. Entre los jugadores de 16 a 24 años, 49% prefiere los single-player games. Ese número aumenta a 56% para el grupo de edad de 25 a 34 años, lo que indica un mayor interés entre los jugadores ligeramente mayores. Esto podría reflejar diferencias en el tiempo disponible, los hábitos de juego o una mayor familiaridad con los formatos de videojuego tradicionales.
Las divisiones regionales revelan diferencias de mercado
La geografía importa. En Estados Unidos, 65% de los jugadores prefieren los single-player games, lo que lo convierte en uno de los mercados más fuertes para los títulos en solitario. China se sitúa en 47%, mostrando una división más equitativa entre las preferencias por juegos single-player y multijugador.
Los mercados europeos se acercan más al promedio global. En los Países Bajos, 50% de los jugadores prefieren los single-player games. Suecia reporta 49%. Estas diferencias regionales resaltan cómo las tendencias del mercado local, el dominio de las plataformas y los factores culturales moldean lo que los jugadores esperan y desean.
Los factores sociales y creativos siguen siendo importantes
Incluso con una fuerte preferencia por los single-player games, la influencia social juega un papel en las decisiones de compra. 24% de los jugadores son más propensos a comprar o descargar un videojuego si sus amigos ya lo están jugando. Esto demuestra que la visibilidad en la comunidad es importante, incluso para los juegos que no requieren interacción multijugador.
Los elementos creativos también impulsan las decisiones. Una cuarta parte de los jugadores afirmó que el estilo visual de un videojuego influye en si lo compran. Alrededor de un tercio citó la banda sonora como un factor importante. Estos hallazgos confirman que la presentación y el diseño de audio siguen siendo clave para atraer a los jugadores, independientemente de si el videojuego está construido en torno al juego en solitario o compartido.
Un núcleo estable en un mercado cambiante
Los datos sugieren que los single-player games proporcionan una base estable para la industria. Si bien los experimentos multijugador, live-service y web3 atraen atención e inversión, una parte significativa de los jugadores sigue priorizando las experiencias autocontenidas. A medida que los desarrolladores y editores planean futuros lanzamientos, las cifras apuntan a una demanda sostenida de videojuegos que se centren en el compromiso individual en lugar de la conectividad constante.
Fuente: Ampere Analysis
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Preguntas frecuentes (FAQs)
¿La mayoría de los jugadores sigue prefiriendo los single-player games?
Sí. 56% de los jugadores encuestados afirmaron que prefieren los single-player games sobre los multijugador.
¿Cuántos jugadores fueron encuestados en este reporte?
La encuesta incluyó a 34,000 jugadores en 22 países y se realizó en el Q2 2025.
¿La edad afecta la preferencia por los single-player games?
Sí. Los jugadores de 25 a 34 años mostraron una mayor preferencia por los single-player games con 56%, en comparación con 49% entre los jugadores de 16 a 24 años.
¿Existen diferencias regionales en las preferencias por los single-player games?
Sí. Estados Unidos reportó una preferencia de 65% por los single-player games, mientras que China reportó 47%. Países europeos como los Países Bajos y Suecia estuvieron más cerca del promedio global.
¿Qué otros factores influyen en las compras de videojuegos?
La influencia social, el estilo visual y la banda sonora afectan las decisiones de compra. Alrededor de 24% de los jugadores consideran si sus amigos están jugando un título, mientras que el diseño visual y la música también juegan papeles significativos.








