Steam Next Fest no tiene escasez de demos que luchan por llamar la atención, pero Truck-kun Is Supporting Me From Another World podría ser la que nadie vio venir. Desarrollada por Strange Scaffold (el estudio detrás de I Am Your Beast) y publicada por Frosty Pop, la demo convierte un querido tropo del anime en un sandbox de caos vehicular que se siente como el modo de masacre de GTA cruzado con las carreras de entrega contrarreloj de Crazy Taxi. Se lanza en PC el 29 de julio.
Aquí está la premisa: eres un desafortunado conductor de camión de reparto que atropella accidentalmente a Carissa, una ejecutiva de marketing corporativo a punto de recibir un gran ascenso. La lógica clásica del isekai entra en juego de inmediato. Ella es transportada a un mundo de fantasía lleno de slimes y esqueletos, pero puede resucitar a tiempo para su reunión si acumula suficientes puntos de experiencia lo suficientemente rápido. ¿El truco? Necesita que sigas causando caos en las calles para que los peatones que atropellas se transformen en monstruos de bajo nivel que ella pueda derrotar al instante. El círculo del isekai, por así decirlo.

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El caos como mecánica central
Lo que hace que la demo funcione es cómo superpone objetivos sin perder la sensación arcade. Cada partida funciona con un límite de tiempo estricto, y en la parte inferior de la pantalla se muestra a Carissa con un estilo RPG de pixel-art, eliminando todo lo que invocas mientras gira su espada esperando a que causes más caos. En el momento en que dejas de conducir de forma agresiva, ella se queda ahí sin hacer nada.
Los objetivos rotan constantemente en el lateral de la pantalla: derrapa aquí, salta a través de ese cartel, destruye este obstáculo. Completarlos le otorga a Carissa puntos de experiencia más rápido que simplemente atropellar peatones. El caos genera calor, lo que atrae patrullas de policía, y esas patrullas pueden ser embestidas o golpeadas lateralmente para obtener aún más puntos. El ciclo de retroalimentación es deliberadamente implacable.
La clave aquí es que Strange Scaffold no está tratando de crear un simulador de conducción profundo. Los controles son simples por diseño. Los derrapes, turbos y saltos están presentes, pero la profundidad proviene de gestionar la gran cantidad de información en pantalla simultáneamente: el temporizador, la barra de progreso de Carissa, la lista de objetivos rotativos y el medidor de calor. Es mucho, y el juego lo sabe.
Strange Scaffold haciendo cosas de Strange Scaffold
Este es exactamente el tipo de proyecto que esperarías de Strange Scaffold. El estudio se ha ganado una reputación por juegos pequeños y precisos con premisas absurdas que están mejor ejecutadas de lo que deberían. Títulos como Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 existen en su catálogo sin ironía, y Truck-kun encaja perfectamente en ese molde. Los visuales estilo anime son brillantes y limpios, más cercanos a Katamari Damacy que a algo sombrío, lo que hace que la premisa de atropellar peatones se perciba como comedia en lugar de algo impactante.
La comparación con The Simpsons: Hit & Run es inevitable y justa. Ese juego recompensaba a los jugadores tanto por completar misiones como por tratar el mundo abierto como un derby de demolición, y Truck-kun destila esa sensación exacta en partidas ajustadas y rejugables. Para cualquiera que pasó sus años de PS2 ignorando las misiones de GTA para ver cuánto tiempo podía sobrevivir a un nivel de búsqueda de cinco estrellas, esto calma esa misma picazón en una fracción del tiempo.
Steam Next Fest está lleno este año, y si estás buscando algo genuinamente diferente para probar antes de que termine julio, Truck-kun es la demo a priorizar. Para más selecciones del evento y más allá, el centro de guías de videojuegos te tiene cubierto sobre lo que vale la pena tu tiempo ahora mismo. Los fanáticos de los juegos con sistemas de recompensa poco convencionales también podrían querer echar un vistazo a la guía del sistema de alquiler de pretemporada de Big Time para ver otra perspectiva de cómo los juegos están experimentando con los bucles de progresión del jugador. Y si buscas recompensas gratuitas dentro del juego mientras esperas al 29 de julio, vale la pena marcar la guía de códigos de Honkai: Star Rail.








