Wolfenstein 3 está oficialmente en producción en MachineGames. La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, anunció el proyecto el 12 de noviembre de 2026 como parte de las celebraciones por el 25.º aniversario de Xbox, y el estudio sueco compartió su propia confirmación en X.
El proyecto es la siguiente entrega principal después de Wolfenstein 2: The New Colossus de 2017. Desde entonces, MachineGames desarrolló Indiana Jones and the Great Circle, que se lanzó en 2024.
Dos spin-offs mantuvieron activa la saga de disparos en primera persona después de The New Colossus. Wolfenstein: Youngblood y Wolfenstein: Cyberpilot llegaron en 2019. El primero seguía a las hijas gemelas de B.J. Blazkowicz en la búsqueda de su padre en Francia; el segundo fue un videojuego de realidad virtual sobre hackear robots nazis.
Una trilogía planeada desde el principio
El director de MachineGames, Jerk Gustafsson, afirmó en 2025 que el equipo "siempre vio esto como una trilogía". El plan ya contemplaba lo que le sucedería a B.J. en el segundo y tercer videojuego mientras los desarrolladores estructuraban The New Order durante sus primeras semanas en id Software.
Lanzado en 2014, Wolfenstein: The New Order marcó la primera entrega de MachineGames en la serie. Gustafsson lo describió como un viaje personal para B.J., construido en torno a su descubrimiento de que los nazis habían ganado la guerra y su encuentro con Anya.
The New Colossus amplió ese enfoque hacia la resistencia y las personas que rodeaban a B.J. Gustafsson describió al grupo como una especie de familia, mientras B.J. también se preparaba para la posibilidad de formar la suya propia. Su conclusión fue directa: "Tenemos una historia que contar".




