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Marvel's Project Comet: ARPG free-to-play con mecánicas gacha

Filtraciones revelan Project Comet, un ARPG de Marvel con gacha, cooperativo para 4 jugadores y personajes desde Captain America hasta Silver Samurai.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 23 de jun, 2026

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Lo que dicen realmente las filtraciones

Marvel parece estar incursionando en el espacio de los ARPG free-to-play con Project Comet, un título que ha salido a la luz a través de videos de gameplay filtrados y renders de personajes que circulan en línea. El videojuego se sitúa directamente en el territorio de Genshin Impact: desbloqueo de personajes con mecánicas gacha, creación de equipos con un amplio catálogo de Marvel y misiones cooperativas para cuatro jugadores con recompensas según el nivel de dificultad, ideales para repetir la partida.

El catálogo filtrado es una mezcla de lo esperado y lo genuinamente sorprendente. Captain America, Spider-Man y Wolverine están presentes, pero también lo están Elektra, Juggernaut y Silver Samurai, lo que señala una ambición por ir más allá de los éxitos habituales del MCU. Aquí está el punto: esa profundidad en el catálogo es exactamente lo que hacía que los antiguos juegos de Marvel Ultimate Alliance valieran la pena, y Project Comet parece estar basándose directamente en ese modelo.

La conexión con Marvel Rivals

Un detalle que destaca en los materiales filtrados: varios modelos de personajes tienen un parecido notable con sus contrapartes de Marvel Rivals. Eso no es coincidencia. Se dice que los artistas que contribuyeron a Marvel Rivals también están trabajando en Project Comet, lo que explica la similitud visual y sugiere una dirección estética compartida en toda la oferta de videojuegos de Marvel actualmente.

Si has estado al tanto de la temporada actual de Marvel Rivals, sabrás que el juego se ha estado expandiendo agresivamente. El análisis de la temporada 8.5 de Marvel Rivals cubre la llegada de Cyclops como el héroe número 51 junto con un modo masivo de 18v18, lo que te da una idea de la escala en la que Marvel se siente cómodo operando en su portafolio de juegos.

importante
Project Comet no ha sido anunciado oficialmente por Marvel ni por ningún estudio asociado. Todo lo que se sabe actualmente proviene de videos y renders de personajes filtrados, por lo que los detalles permanecen sin verificar hasta un anuncio oficial.

La participación de Scopely y lo que significa para los jugadores

La editorial Scopely está vinculada a Project Comet, lo que ya ha generado una reacción mixta en la comunidad gamer. Scopely tiene un historial en títulos enfocados en dispositivos móviles, y esa asociación plantea inmediatamente dudas sobre si Project Comet llegará a PC y consolas o si se mantendrá como exclusivo para móviles. El material filtrado no resuelve esa duda de forma definitiva, pero la calidad de producción visible en los renders de los personajes sugiere que no se trata de un spin-off móvil ligero.

El modelo gacha en sí será la verdadera prueba. Juegos como Zenless Zone Zero y Wuthering Waves han demostrado que los sistemas gacha pueden coexistir con un combate de acción genuinamente satisfactorio en PC y consolas. Si Project Comet supera esa barrera, la propiedad intelectual de Marvel hará gran parte del trabajo pesado en cuanto al atractivo del catálogo. Si se inclina hacia una monetización agresiva sin la profundidad de juego que la respalde, la propiedad intelectual por sí sola no lo salvará.

Dónde encaja esto en la estrategia de videojuegos de Marvel

Marvel ha sido inusualmente activo en el mundo de los videojuegos en los últimos dos años. Más allá de las actualizaciones continuas de Marvel Rivals, incluido el modo Path to Doomsday: Avengers que introdujo el PvP asimétrico y el kit completo de habilidades de Loki, la propiedad intelectual ahora abarca potencialmente shooters competitivos, ARPGs y juegos cooperativos free-to-play de forma simultánea.

Project Comet, si cumple con la promesa cooperativa al estilo de Ultimate Alliance con una estructura gacha justa, llenaría un vacío que los fans de Marvel han estado reclamando durante años. La cuestión es la ejecución, y en este momento las filtraciones dan lo suficiente para intrigar sin responder las preguntas que realmente importan: disponibilidad en PC y consolas, estructura de monetización y si el combate se mantiene sólido después de las primeras horas.

Un anuncio oficial aclararía todo eso. Hasta entonces, mantente atento al calendario de presentaciones de Marvel y echa un vistazo a nuestro centro de guías de videojuegos para conocer lo último sobre los títulos existentes de Marvel.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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updated

23 de junio, 2026

posted

23 de junio, 2026

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