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Mercado japonés de juegos móviles: repunte de 2023

En la primera mitad de 2023, los jugadores móviles japoneses gastaron más de $6.8 mil millones. Este informe analiza los datos y la relevancia para los juegos web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 1 de abr, 2026

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En un giro notable de los acontecimientos, el mercado japonés de juegos móviles está experimentando un robusto resurgimiento en 2023, consolidando su posición en la industria global de los videojuegos. En este informe analizamos los hallazgos de un informe recientemente publicado por Sensor Tower sobre los ingresos de los videojuegos móviles y las tendencias de descarga en el mercado japonés en 2023, añadiendo información sobre por qué estos hallazgos son relevantes para los web3 gaming.

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En la primera mitad de 2023, los jugadores de videojuegos móviles japoneses gastaron más de $6.8 mil millones en videojuegos, superando las cifras del año anterior. Las proyecciones indican un ingreso total de $14 mil millones para 2023, acercándose al récord de 2021 de $17.8 mil millones.

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De enero a agosto de 2023, el mercado japonés de videojuegos móviles ha superado los $9 mil millones en ingresos, asegurando su lugar como el tercer mercado más grande del mundo, contribuyendo con el 18% de los ingresos globales. El ingreso por descarga (RPD) de Japón se sitúa en unos sustanciales $21, cuatro veces más que el de Estados Unidos.

Después de un declive de dos años, las descargas en Japón están en una trayectoria ascendente en 2023. De enero a agosto, las descargas han superado los 420 millones, con una cifra proyectada para fin de año de 620 millones de instalaciones de videojuegos.

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Los RPG continúan dominando, constituyendo el 48% de la estructura de ingresos. Estos videojuegos generaron $4.3 mil millones de enero a agosto. Las estrategias móviles le siguen como el segundo género de mayores ingresos, generando más de $1 mil millones durante el mismo período.

El mercado japonés ya no se limita a los desarrolladores nacionales, con empresas de videojuegos extranjeras compitiendo activamente. En 2023, cinco de los diez videojuegos principales fueron desarrollados por empresas no japonesas. Desarrolladores coreanos y chinos están en activa contienda por la cuota de mercado.

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Los videojuegos japoneses no se limitan a su país de origen. "Dragon Ball Legends" y "Dragon Ball Z Dokkan Battle", ambos desarrollados en Japón, han ganado reconocimiento internacional, acumulando más de $250 millones en los mercados occidentales de enero a agosto de 2023. KAYAC, una empresa conocida por los hyper-casual games, ha captado la atención a nivel mundial, extendiendo su influencia más allá de las fronteras de Japón.

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Relevancia para Web3

El resurgimiento del mercado japonés de videojuegos móviles tiene un significado importante para el mundo emergente de los web3 gaming. Con la industria de los videojuegos en su conjunto avanzando hacia experiencias de videojuegos descentralizadas basadas en blockchain, el robusto mercado japonés de videojuegos móviles puede proporcionar información sobre innovación y colaboración. La integración de las tecnologías web3 con el ecosistema de videojuegos japonés podría abrir nuevas vías en la participación de los jugadores, los NFTs y las economías de videojuegos descentralizadas, impactando a la comunidad global de videojuegos en general.

A medida que el mercado móvil japonés continúa su trayectoria ascendente, promete ser un espacio emocionante para observar, tanto para los jugadores como para los interesados de la industria. La resiliencia y la innovación de Japón podrían sentar las bases para una nueva era en los videojuegos.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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