Piensa en TacSim como el campo de pruebas personal de Bond. 007 First Light esconde todo un sistema de desafíos opcionales bajo este nombre, y si lo has estado ignorando mientras avanzas en la historia principal, estás dejando pasar mucho contenido desbloqueable.
Qué significa realmente TacSim
El nombre completo es Immersive Agent Training and Tactical Simulator, que IO Interactive ha abreviado como TacSim en toda la interfaz de usuario del videojuego. Es accesible desde el menú principal o desde el sótano de Q en puntos específicos durante la campaña, y funciona de manera totalmente independiente a las misiones de la historia principal.
El planteamiento es claro: Bond realiza simulacros, completa desafíos y obtiene recursos para llevar mejor equipo a futuras partidas. Es opcional, pero influye directamente en qué tan bien equipado estás a lo largo del modo en sí.

Pantalla de selección de misión de TacSim
Cómo funciona la estructura de desafíos
Las misiones de TacSim están organizadas en niveles de dificultad ascendente. Cada conjunto de desafíos consta de tres etapas:
- The Training introduce las mecánicas y te ofrece un entorno de bajo riesgo para aprender las reglas
- The Test aplica esas mecánicas con mayor presión y menos redes de seguridad
- The Showdown es la conclusión final y exigente donde todo lo que has aprendido se pone a prueba bajo presión
Aquí está el detalle: la mayoría de las misiones de TacSim están bloqueadas hasta completar la campaña principal. Si estás empezando la historia y te preguntas por qué la mitad del modo parece inaccesible, esa es la razón. Terminar el videojuego principal es el requisito previo para la mayor parte de lo que TacSim tiene para ofrecer.
Una parte importante del contenido de TacSim solo se desbloquea después de completar la campaña principal de 007 First Light. Entrar a TacSim desde el principio te dará una vista previa limitada de lo que el modo puede hacer.
Intel, Clearance y qué puedes desbloquear realmente
TacSim funciona con dos monedas de progresión:
El sistema de Clearance crea un ritmo de desbloqueo deliberado. Ciertos objetos requieren alcanzar umbrales específicos antes de que puedas comprarlos con Intel. El Missile Pen, por ejemplo, requiere un nivel 15 de Clearance, por lo que no aparecerá como una opción de compra hasta que hayas dedicado suficiente tiempo a los desafíos del modo.
Lo que desbloqueas se traslada a tus partidas de TacSim, permitiéndote abordar los mismos desafíos con mejores equipamientos a medida que tu Clearance aumenta. Si quieres un desglose completo de qué trajes están disponibles y cómo obtenerlos, la guía de trajes de 007 First Light cubre cada atuendo y método de desbloqueo en detalle.

Tienda de desbloqueo de Intel en TacSim
Gemma Chan y la conexión con TacSim
La actriz Gemma Chan aparece en TacSim, dándole al modo un anclaje dentro del universo del juego más allá de ser solo un menú de desafíos. Su presencia vincula el simulador con la ficción general del videojuego en lugar de dejarlo como un modo extra desconectado añadido a posteriori.
Qué tiene planeado IO Interactive a continuación
IO Interactive ha confirmado que TacSim recibirá futuras actualizaciones de contenido. El desarrollador ha mencionado específicamente pistas de carreras construidas alrededor del Valhalla spy car como contenido próximo, lo que sugiere que el modo está diseñado como un destino a largo plazo tras el lanzamiento en lugar de una función de una sola vez.
Esa filosofía de diseño con visión de futuro tiene sentido dado cómo funciona TacSim. Los sistemas de Intel y Clearance dan a los jugadores una razón para regresar repetidamente, y los nuevos tipos de desafíos o entornos extienden ese ciclo sin requerir cambios en el videojuego principal.
Para los jugadores que quieran tomar ventaja antes de que llegue ese contenido, la guía del modo TacSim de 007 First Light detalla cómo desbloquear y dominar el modo, incluyendo qué modificadores priorizar y cómo aumentar el Clearance de manera eficiente.








