Con nueve videojuegos lanzados en 2026, Nintendo ha construido silenciosamente el historial de títulos first-party más sólido de cualquier plataforma importante este año. Su promedio en Metacritic se sitúa en 80.33, por delante de PlayStation y Xbox, que casualmente están empatadas con 77.5 cada una.
Esa brecha puede parecer pequeña en papel, pero los detalles detrás de ella cuentan una historia más interesante.
Cómo se desglosan realmente las cifras
La metodología aquí es importante. Esta comparación cubre solo títulos first-party: videojuegos publicados y financiados por el dueño de la plataforma, o desarrollados por un estudio de su propiedad. Los ports, remasters y DLC están excluidos, aunque los remakes sí cuentan. Eso significa que Ghost of Yotei: Complete Edition y Avowed quedan fuera, mientras que Marvel Tōkon: Fighting Souls y Towerborne están incluidos.
Con ese marco, la lista de nueve videojuegos de Nintendo para 2026 se ve así:
Seis de esos nueve videojuegos alcanzaron 80 o más. Esa consistencia es la clave aquí, no un lanzamiento destacado en particular.
Dónde se encuentran realmente PlayStation y Xbox
PlayStation y Xbox lanzaron seis títulos first-party calificados cada uno este año, y ambos obtuvieron exactamente 77.5 en promedio.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en una comparación de promedio directo es qué tan diferentes son realmente los perfiles de ambas plataformas. Xbox tiene el videojuego first-party con la calificación más alta de 2026 con Forza Horizon 6 con 90, pero sus lanzamientos de menor rango arrastran el promedio significativamente hacia abajo. PlayStation, mientras tanto, tiene el título first-party con la calificación más baja del año en God of War: Sons of Sparta con 64, un resultado que dolerá dado el legado de la franquicia.
Ninguna plataforma logró tener tres videojuegos por encima de 80, donde Nintendo colocó seis.
Qué nos dice esto realmente sobre 2026
El promedio combinado entre los tres dueños de plataformas este año se sitúa en 79, lo que cae en el rango de "generalmente favorable" de Metacritic. La brecha entre el primero y el último es de menos de 3 puntos. Esta no es una historia sobre una plataforma dominando mientras las otras colapsan.
Aquí está el punto: la ventaja de Nintendo proviene del volumen y la consistencia. Nueve videojuegos con seis superando los 80 es más difícil de mantener que lograr uno o dos lanzamientos de prestigio en un año calendario. Fire Emblem: Fortune's Weave y Pokémon Pokopia, ambos alcanzando 89, anclan la parte superior, pero el piso rara vez cae por debajo de 76 fuera de Pokémon Champions con 67.
Para los jugadores que poseen múltiples plataformas o están evaluando dónde invertir, los datos sugieren que la alineación de Switch 2 de Nintendo ha entregado la calidad más consistente este año sin depender de ningún éxito de taquilla individual para sostenerla. Ya sea que prefieras el espectáculo de Forza Horizon 6 o la amplitud del catálogo de Nintendo, 2026 ha sido un año genuinamente fuerte para los videojuegos first-party en todos los ámbitos.
Con la llegada de Modern Warfare 4 para Xbox el 23 de octubre, y los lanzamientos restantes del año aún por contabilizar, estos promedios podrían cambiar antes de que termine 2026. Revisa nuestras reseñas de videojuegos para obtener cobertura continua a medida que llegan nuevos títulos, y si estás jugando en hardware portátil, nuestras guías de juego cubren la optimización de rendimiento para títulos como la configuración de PC para Directive 8020 para ayudarte a aprovechar al máximo lo que sea que estés jugando en este momento.









