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Notas del parche de agosto de 2026 de NBA The Run

Play by Play Studios lanza el parche de agosto de 2026 para NBA The Run con ajustes en habilidades de LeBron y Giannis, cambios en plantillas y mejoras de juego.

Larc

Larc

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updatedLabel 10 de ago, 2026

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Play by Play Studios ha lanzado la actualización de agosto de 2026 para NBA THE RUN, y viene cargada de contenido. El parche abarca desde la asignación de Zone Abilities para dos de los nombres más importantes del videojuego hasta correcciones muy esperadas en el comportamiento de los bots de IA y una nueva ronda de actualizaciones de plantillas de la temporada baja.

Los dos cambios más importantes

Giannis Antetokounmpo y LeBron James han recibido una reasignación en sus Zone Abilities. Giannis ahora cuenta con Amped Up, mientras que LeBron utiliza Dropping Dimes. Estos no son ajustes cosméticos. Las Zone Abilities definen cómo se desempeña un jugador en su momento de máximo rendimiento, así que, si has estado armando tus alineaciones alrededor de cualquiera de estos dos, querrás revisar tu estrategia antes de volver a entrar a las partidas. Para un desglose completo de cómo funcionan estas habilidades en la práctica, la guía de Zone Abilities de NBA The Run explica exactamente qué hace cada habilidad y a qué estilos de juego se adaptan.

LeBron también recibió mejoras en sus estadísticas de resistencia, tiro de 3 puntos, manejo de balón, robo y aura, con una reducción en bloqueo. Esto es un claro impulso hacia un rol de facilitador, lo cual se alinea directamente con el cambio de la habilidad Dropping Dimes.

Cambios en plantillas y valoraciones generales

El parche trae una ronda de actualizaciones de uniformes de la temporada baja que reflejan los movimientos reales de la NBA para la temporada 2026-27. Devin Booker ahora usa el jersey #15, y Anthony Edwards y LaMelo Ball han sido actualizados con sus equipaciones de los Timberwolves. Todos los jugadores confirmados como traspasados también tienen sus nuevos uniformes de equipo añadidos, con versiones predeterminadas desbloqueadas desde el inicio.

En cuanto a las valoraciones, tres jugadores jóvenes sufrieron ajustes. AJ Dybantsa vio reducciones en tiro de 3 puntos, manejo de balón, robos y aura. Darryn Peterson perdió resistencia y manejo de balón, además de que sus trucos avanzados de izquierda y derecha fueron rediseñados. Cameron Boozer bajó en resistencia, tiro de 3 puntos y rebote. El parche no explica el razonamiento, pero esto parece una corrección después de que las valoraciones iniciales de estos jugadores fueran demasiado optimistas.

importante
Si usas a cualquiera de estos tres jugadores regularmente, revisa sus estadísticas actualizadas antes de tu próxima sesión. Las configuraciones que dependían de la valoración de robo de Dybantsa o de los números de rebote de Boozer se sentirán notablemente diferentes.

Rediseño completo de los sistemas de robo y bloqueo

Aquí es donde los cambios en la jugabilidad se ponen interesantes. El parche reduce la velocidad del jugador que intenta robar, acorta su rango de alcance y disminuye el ángulo y el alcance de la habilidad Intercept. Los jugadores que hacen fintas de tiro ahora tienen mayor protección contra intentos de robo inmediatos, y se ha extendido la inmunidad cercana contra Intercepts a corta distancia.

Los bloqueos también fueron ajustados. Se extendió la zona muerta cerca del aro y se redujo el impulso de altura de salto para bloqueo, específicamente para disminuir el goaltending. Los jugadores que bloquean por detrás del tirador ahora son menos efectivos, y los bots de IA con valoraciones de bloqueo más bajas intentarán realizar bloqueos en lugar de quedarse parados. El spam de robos de los bots de IA, que había sido una molestia persistente, también ha sido corregido.

Las tasas de éxito de las clavadas aumentaron en todos los tipos de clavada y niveles de jugador, y los reboteadores obtuvieron un aumento en la altura de salto para darles una oportunidad real contra las clavadas de rebote (putback dunks).

Adiciones a la interfaz y otros cambios

Las tablas de clasificación ya están activas para KO Squads y KO Solos, lo que brinda a los jugadores competitivos una referencia real a seguir. Se ha añadido una rueda de emojis en la interfaz principal para interacciones después de la partida, y el chino simplificado ya está disponible como opción de idioma en los menús y pantallas.

En cuanto al audio, se ha añadido una llamada de voz para "pedir pase", y la rueda de comunicación con emojis ahora tiene soporte de audio. Nuevas animaciones para clavadas de rebote y bloqueos estándar y avanzados completan los cambios visuales.

Las bonificaciones de rendimiento en el sistema de estadísticas ahora incluyen datos adicionales de jugador, lo que debería dar a los usuarios una imagen más clara de cómo sus acciones dentro del videojuego se traducen en ganancias de XP y CRED.

Si aún te estás familiarizando con cómo encajan los modos y sistemas del videojuego, la colección de guías de NBA The Run tiene todo, desde modificadores de cancha hasta desgloses de modos de juego, para ayudarte a ponerte al día con el estado del juego tras el parche.

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10 de agosto, 2026

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10 de agosto, 2026

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