Tres mapas. Una temporada. Muchos cambios que ya hacían falta.
Overwatch Temporada 4 se lanza el 11 de agosto, y Blizzard trae consigo rediseños visuales y de distribución para Paraiso, Busan y Eichenwalde. Los cambios fueron revelados durante la Gran Final del OWCS Midseason Championship, que concluyó el 2 de agosto. Algunas de estas actualizaciones son puramente estéticas y están vinculadas a la narrativa en evolución de la temporada, pero otras abordan directamente las quejas sobre el equilibrio que los jugadores han estado señalando desde hace mucho tiempo.
Lo que los jugadores de Paraiso han estado esperando
Paraiso siempre ha tenido una experiencia difícil para los atacantes, y la Temporada 4 finalmente está haciendo algo al respecto. El mapa híbrido basado en Río recibe nuevos accesos a zonas elevadas y rutas de flanqueo en los tres puntos, lo cual debería reducir significativamente la presión en los puntos de estrangulamiento que los defensores han explotado históricamente.
Los cambios también van más allá de la jugabilidad. El Punto 1 tiene una azotea convertida en piscina (con un elevador para llegar a ella), una nueva ruta de aparición en el lado izquierdo y una gran estatua de Domina colocada en el objetivo. El Punto 2 se abre con edificios expandidos y acceso a zonas elevadas. El Punto 3 elimina la posición elevada de los defensores en Club Synesthesia, lo cual es un ajuste competitivo significativo, y añade una pista de baile que reacciona cuando Lucio usa su habilidad definitiva. También hay música nueva en los Puntos 2 y 3.
Aquí está el detalle: quitarle la ventaja a los defensores en Club Synesthesia por sí solo cambia la forma en que los equipos abordan el empuje final. Ese lugar ha sido un problema para los atacantes desde que se lanzó el mapa.
Eichenwalde recibe un trato más amigable para los atacantes
Eichenwalde ha sido notoriamente favorable para los defensores desde su introducción, y los ajustes de la Temporada 4 están claramente diseñados para contrarrestar eso. El Punto 1 gana una nueva posición elevada justo fuera de la zona de aparición de los atacantes, completa con un elevador, además de plataformas extendidas en ambos flancos. El Punto 2 añade una escalera a la rampa de madera en el fuerte y una plataforma de salto en el puente del lado derecho, con una nueva ventana que permite a los jugadores disparar a través de las rejillas a los enemigos que estén en esa plataforma.
Los cambios en el Punto 3 son menores: las posiciones de la sala de aparición final de los defensores están ligeramente ajustadas y se ha añadido una nueva ventana elevada a esa sala. No es algo masivo, pero cada detalle en el tiempo de reaparición y el control de líneas de visión importa en el punto final.
Busan vincula el mapa a la historia de los Junker
El rediseño de Busan es donde la integración de la historia es más visible. Los Junkers claramente han dejado su marca en Seúl, y las tres secciones del mapa reflejan eso de diferentes maneras.
En Downtown, la torre en el punto de captura ha sido rediseñada para que parezca que ha sido reclamada por los Junkers, y se ha añadido una plataforma de salto en su interior. Algunas áreas se han expandido para reducir el potencial de estrangulamiento, y ciertas líneas de visión largas han sido recortadas. Un Jiggly Pig ahora se encuentra en un lado del mapa, reflejando a la ya existente Jiggly Cow.
Sanctuary recibe árboles y follaje actualizados para coincidir con la temporada de verano, un nuevo manantial mineral en un lado del punto de captura que ofrece un paquete de salud grande, y una nueva ventana desde la sala de aparición de Tiger con vista al objetivo. En el horizonte lejano, la nave nodriza Junker ahora es visible. Ese es un detalle de la historia, pero prepara el escenario para lo que la Temporada 4 está construyendo claramente.
MEKA Base ve la eliminación del EMP experimental del área de aparición de la Sala de Entrenamiento y una nueva ruta de flanqueo añadida en el lado derecho de la otra sala de aparición. Con un nuevo héroe piloto de MEKA coreano supuestamente rumoreado para una revelación el 6 de agosto, espera que esta sección del mapa tenga un peso narrativo adicional al comenzar la temporada.
Lo que esto significa para el desarrollo de las partidas
En conjunto, estos tres rediseños representan un esfuerzo genuino por abordar los mapas que los jugadores y la comunidad competitiva han señalado como estructuralmente desequilibrados. Tanto Paraiso como Eichenwalde estaban muy inclinados hacia los defensores, y las nuevas rutas junto con las adiciones de zonas elevadas brindan a los atacantes caminos más viables sin cambiar por completo la identidad de los mapas.
Los cambios en Busan son más sutiles. Las reducciones en las líneas de visión de Downtown y la expansión de los puntos de estrangulamiento afectan a un mapa que siempre ha tenido un flujo disputado, mientras que la adición del paquete de salud en Sanctuary podría cambiar la forma en que los equipos rotan alrededor del punto.
La Temporada 4 se lanza el 11 de agosto. Si quieres adelantarte a todo lo que llega con la nueva temporada, la colección de guías de Overwatch te tiene cubierto con héroes, ventajas y más.








