Si contabas con que Phasmophobia alcanzara su lanzamiento completo 1.0 este año, ese plan acaba de cambiar. Kinetic Games ha actualizado la hoja de ruta del videojuego y confirmó que la Versión 1.0 se ha postergado de 2026 a 2027, señalando que el estudio prioriza los comentarios de la comunidad y el deseo de lanzar el juego con el estándar más alto posible.
El retraso es decepcionante en teoría, pero el contexto es importante. Phasmophobia entró en Early Access en 2020 y ha estado en desarrollo activo durante seis años. A estas alturas, esperar un año más por una versión 1.0 que realmente cumpla parece más razonable que apresurar un lanzamiento que no esté a la altura.

Hoja de ruta de actualizaciones de Phasmophobia para 2026
Qué provocó el cambio en el cronograma
La cuestión es esta: este retraso no surgió de la nada. A principios de este año, Kinetic Games emitió una disculpa a los jugadores después de que su tan esperada Player Character Update no cumpliera con las expectativas. El estudio admitió que "no dio en el blanco" y "no cumplió con nuestras promesas", y lo siguió con varios parches y hotfixes para solucionar las consecuencias. La actualización del personaje jugador introdujo una personalización completa del cazador de fantasmas y nuevas animaciones, pero la ejecución recibió claras críticas de la comunidad.
El CEO y director del videojuego, Dan Knight, abordó la situación directamente, diciendo que los comentarios de esa actualización revelaron "muchas áreas por atender antes de seguir avanzando en nuestra hoja de ruta". El estudio ahora se está tomando tiempo adicional para expandir y mejorar la actualización, con el objetivo declarado de convertir a Phasmophobia en la "experiencia de terror refinada" que los jugadores esperan.
"También estamos invirtiendo más tiempo en nuestra actualización 1.0, lo que nos permite agregar más contenido, mejorar aún más las funciones existentes y garantizar que se lance con el estándar más alto posible", dijo Knight.
El estudio ha crecido a más de 50 desarrolladores desde el lanzamiento del juego en Early Access, lo cual Knight atribuyó al apoyo de la comunidad.
Lo que la versión 1.0 realmente promete entregar
Cuando llegue la Versión 1.0, se perfila como una revisión significativa del contenido principal del videojuego en lugar de solo un cambio en el número de versión.
La adición planificada más importante es un rediseño completo del catálogo de fantasmas. Cada modelo de fantasma será reemplazado por una entidad única que tiene su propia apariencia, animaciones e historia de fondo. Kinetic también planea expandir la narrativa del juego a través de la narración ambiental, con detalles específicos de cada fantasma vinculados a las personas y lugares conectados con cada aparición.
Más allá de los fantasmas en sí, la actualización 1.0 planea incluir:
- Sistemas climáticos que afectan las investigaciones
- Mejoras en el sonido espacial
- Mecánicas de investigación inmersivas más profundas
- Mejoras de audio en todos los aspectos
Es una lista significativa. La revisión de los modelos de fantasmas por sí sola cambiaría cómo se siente jugar cada partida, y los sistemas climáticos podrían cambiar genuinamente cómo se desarrollan ciertas investigaciones.
La hoja de ruta de 2026 antes de que llegue la 1.0
El retraso no significa que el juego se mantendrá en silencio hasta 2027. Kinetic tiene un calendario lleno entre ahora y finales de año.
Lo primero es el mapa rediseñado de Willow Street, que llegará como una actualización gratuita el 21 de julio. El rediseño fue moldeado por los comentarios de la comunidad e incluye habitaciones renovadas, escondites ajustados y nuevos elementos narrativos que no habían aparecido antes en el juego. La actualización también trae mejoras a los modelos de personajes de los jugadores, animaciones y opciones de personalización.
Después de Willow Street, la hoja de ruta incluye:
- Una segunda actualización importante de calidad de vida
- Migración al motor Unity 6
- Regreso de los eventos estacionales Crimson Eye y Winter's Jest
- Mapa rediseñado de Edgefield, actualmente previsto para diciembre
Vale la pena seguir de cerca la migración a Unity 6. Las transiciones de motor pueden introducir inestabilidad a corto plazo, pero también abren la puerta a mejoras de rendimiento y funciones que la versión anterior no podía soportar. Si Kinetic lo maneja correctamente, debería establecer una base mejor para todo lo que sigue.

Rediseño de Willow Street, 21 de julio
Seis años en Early Access, un año más por delante
La lectura honesta sobre este retraso es que Kinetic Games está tratando de evitar repetir la situación de la Player Character Update a una escala mucho mayor. Lanzar una versión 1.0 rota o decepcionante sería mucho más perjudicial para la reputación del juego que posponer la fecha.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en situaciones como esta es que la disposición del estudio para reducir la velocidad es, en realidad, la señal más tranquilizadora. Un equipo que se apresura a cumplir una fecha a pesar de saber que el producto no está listo tiende a crear problemas mucho mayores que uno que anuncia el retraso con antelación y explica el porqué.
Phasmophobia también está confirmado para Nintendo Switch 2 en 2026, lo que añade otra capa de complejidad al cronograma de desarrollo. Si quieres el panorama completo sobre eso, vale la pena leer los detalles del port para Nintendo Switch 2.
Por ahora, la actualización de Willow Street del 21 de julio es el próximo hito concreto. Mantente atento al centro de guías de Phasmophobia para conocer todo lo que se publique entre ahora y el lanzamiento de la 1.0.








