Housemarque anunció el lunes una prueba gratuita para su shooter roguelike de PS5, Saros, a través de la cuenta oficial de X del estudio, y el titular es generoso: 2.5 horas para probar uno de los videojuegos más comentados del año sin costo adicional. Sin embargo, la letra pequeña es del tipo que te hace mirar dos veces.
La prueba es exclusiva para los suscriptores de PlayStation Plus Premium. Ese es el nivel más alto del servicio de suscripción de Sony, con un precio actual de $16 al mes, casi el doble que el nivel base Essential. Por lo tanto, la prueba "gratuita" no es gratuita para la mayoría de los propietarios de PS5. Está restringida tras un muro de pago en el que una parte importante de la base de jugadores simplemente no se encuentra.
El momento elegido hace que esto sea más que una promoción rutinaria
Saros ha tenido un inicio comercial más difícil de lo que probablemente esperaba cualquiera en Housemarque. El videojuego se lanzó con una sólida recepción de la crítica, pero con ventas más lentas de lo esperado, y algunos analistas de la industria expresaron su preocupación de que el estudio podría tener dificultades para recuperar la inversión. Ese contexto hace que la decisión de restringir la prueba a los suscriptores Premium sea realmente desconcertante.
La cuestión es esta: una prueba gratuita es una de las herramientas más efectivas que tiene un editor cuando un videojuego no está vendiendo unidades al ritmo que necesita. Permitir que los jugadores experimenten las primeras horas de un shooter roguelike, especialmente uno tan bien hecho, es exactamente el tipo de movimiento que convierte a los indecisos en compradores. Bloquear esa prueba tras el nivel más caro de PlayStation Plus va en contra de ese objetivo.
Como contexto, Saros se vende a $70. PlayStation Plus Premium cuesta $16 al mes. Los jugadores que aún no son suscriptores Premium tendrían que mejorar su plan solo para acceder a una prueba de un videojuego que aún no están seguros de querer comprar.
Housemarque no está entrando en pánico, y la comparación con Returnal es importante
El desarrollador abordó la situación de las ventas directamente en una entrevista reciente, haciendo una comparación con Returnal, su videojuego anterior y el predecesor espiritual de Saros. Es bien sabido que Returnal tuvo un crecimiento comercial lento, tardando meses en encontrar a su audiencia antes de convertirse en uno de los títulos definitorios de PS5.
"Este es solo el comienzo de la discusión y la conversación con la comunidad de jugadores", dijo Housemarque. "Si has jugado Saros, sabes que hay muchas cosas que podemos hacer, ajustar y añadir. Esperamos poder seguir haciéndolo durante un tiempo".
Esa es una perspectiva medida y a largo plazo, y es difícil discutir la lógica dada la trayectoria de la historia de Returnal. La mayor base instalada de PS5 en 2026 en comparación con el lanzamiento de Returnal en 2021 debería, en teoría, darle a Saros una audiencia potencial mayor, aunque el aumento de los precios de las consolas y la reducción del gasto de los consumidores han complicado considerablemente ese cálculo.
Lo que ofrece realmente la prueba
2.5 horas son un margen significativo para un roguelike. Es tiempo suficiente para superar la curva de aprendizaje inicial, experimentar algunas partidas completas y obtener una idea real del ritmo de combate y el mundo de Saros. Si eso es suficiente para convencer a alguien de realizar una compra de $70 depende del jugador, pero el contenido disponible en ese lapso no es trivial.
Para los jugadores que ya tienen Premium y aún no han adquirido Saros, esta es una recomendación directa para empezar a jugar. Para todos los demás, el cálculo es más complicado. Si has estado indeciso sobre Saros y ya estás considerando una mejora de PlayStation Plus por otras razones, el momento es ideal. Si no, básicamente estás pagando para probar un videojuego por el que luego tendrías que pagar de nuevo para ser dueño.
Echa un vistazo a nuestra reseña detallada de Saros para obtener un desglose completo de cómo se sentirán realmente esas 2.5 horas y si el videojuego se mantiene a lo largo de una partida completa. Para todo lo demás que necesites antes de empezar, la colección de guías de Saros te tiene cubierto.








