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Slay The Spire 2 The Fool update adds new beta patch v0.113.0

Slay The Spire 2 lanza el parche beta v0.113.0 con The Fool

El parche beta v0.113.0 de Slay the Spire 2 añade a The Fool, los modos Blitz y Dread, eventos inéditos y ajustes en las cartas de varios héroes.

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The Fool te obliga a esforzarte por recuperar tu flecha

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Mega Crit añadió a The Fool como el sexto personaje jugable de Slay the Spire 2 en el parche beta v0.113.0, lanzado el 12 de noviembre de 2026. Este músico que empuña un arco es el primer personaje que se incorpora desde que comenzó el acceso anticipado el 5 de marzo, y llega junto a dos nuevos modos: Blitz y Dread.

The Fool te obliga a esforzarte por recuperar tu flecha

The Fool comienza con 77 de HP y cuenta con una carta llamada Foolish Shot, que cuesta 1 de energía y dispara una Arrow que inflige 15 de daño. Disparar la Arrow le aplica el estado Impaled al objetivo.

Recuperar esa Arrow requiere asestarle tres golpes al enemigo con Impaled o eliminarlo. Hasta que la recuperes, no podrás usar las cartas que requieran la Arrow. Elegir un objetivo implica considerar tanto el daño inicial como la rapidez con la que el resto de tu mano puede recuperar la Arrow.

El repertorio de cartas del personaje también incluye cartas de Melody como Wah, Ki y Cho, además de Sadness y Joy. La carta de Power rara Mythic Form añade una carta de Tarot aleatoria a tu mano en cada turno, lo que le da a The Fool otra fuente de cartas más allá del arco.

Blitz reduce el mapa, Dread acumula el peligro

Blitz cambia la estructura en torno a las batallas de cartas. El mapa desaparece, el Gold ya no importa y el Merchant ofrece mejoras gratuitas y recompensas de cartas en lugar de las reliquias y cartas específicas habituales. Mega Crit lo describe como un modo condensado y caótico enfocado en el armado de mazos.

Blitz se desbloquea tras completar una partida de Ascension en cualquier dificultad. Cuenta con cinco niveles de Ascension, con una progresión compartida entre todos los personajes.

Dread tiene un requisito de entrada más exigente: debes alcanzar Ascension 10 con cada personaje, incluido The Fool. Todos los modificadores de Ascension están activos, los jefes son más fuertes y mejoran a todos los enemigos de su Act, y las Curses se acumulan a medida que asciendes. Los veteranos que ya hayan alcanzado ese umbral con la plantilla actual aún tendrán un nuevo personaje que dominar antes de poder ingresar.

Los mazos conocidos reciben ajustes de equilibrio

Expect a Fight modifica una opción defensiva para las builds de Ironclad en Slay the Spire 2. Esta Skill ya no obtiene Block adicional a partir de la Strength. Ahora otorga 15 de Block, o 20 al mejorarla, y hace que las Attacks de tu mano cuesten 1 menos de energía hasta que se jueguen. Su costo sigue siendo de 3 de energía.

Expertise de Silent sigue robando 2 cartas, o 3 al mejorarla, pero ahora retiene toda la mano durante el turno en lugar de solo las cartas robadas. Memento Mori pasa a ser una Sly Attack de costo 3 que inflige 19 de daño, o 23 mejorada, al enemigo con menor HP.

Varias cartas de daño también sufrieron reducciones. Los valores entre paréntesis a continuación corresponden a sus versiones mejoradas:

  • Salvo: el daño se reduce de 12 (16) a 10 (14).
  • Phantom Blades: el daño adicional de Shiv cae de 9 (12) a 8 (11).
  • CHARGE!!: el daño de Minion Dive Bomb baja de 13 (16) a 11 (13).

Fuera del combate, los sitios de descanso ahora pueden aparecer un piso antes en cada Act. Cinco eventos se suman a la selección: Waterfall of Obvious Secrets y Wuppy in Trouble en Underdocks, Museum of Torture en el Act 2, y Shrine of the Warlord y Thermae Nonupeipe en el Act 3. El parche también añade una evolución de Byrdpip y la carta Colorless My Shinies.

La interfaz también recibe correcciones prácticas. Al abrir una partida guardada en una versión más reciente, ahora se te pedirá que actualices en lugar de notificarte un archivo dañado. Fiend Fire también muestra cuántas veces golpeará durante el combate, indicando ese recuento en la carta antes de que decidas jugarla.

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