Remedy Entertainment tuvo uno de los momentos más memorables en el Opening Night Live de Gamescom esta semana. Mientras que la mayoría de los tráileres cumplieron con su labor habitual de verse cinematográficos y decir muy poco, el nuevo tráiler de Control Resonant llegó con "Omen" de The Prodigy sonando a todo volumen sobre imágenes de Dylan Faden arrasando Manhattan con habilidades paranaturales. Difícil de ignorar.
Para los fans de Control, de la rareza y la atmósfera del videojuego original, este tráiler se percibe de forma distinta a un clip típico previo al lanzamiento. No solo está vendiendo la acción del videojuego. Está sentando una postura sobre el tono.
Lo que realmente muestra el tráiler
El metraje recorre las diferentes Aberrant forms de Dylan, y la variedad es evidente de inmediato. Hojas dobles para encuentros rápidos a corta distancia. Un martillo masivo para aturdir a enemigos más grandes. El videojuego no oculta que el combate requerirá alternar entre estas formas dependiendo de lo que tengas enfrente.
Los entornos también tienen su tiempo en pantalla. El Metro Fault aparece junto a lo que parecen reinos etéreos y distorsionados que se sienten sacados directamente de los momentos más surrealistas del primer título. Si te preocupaba que Resonant perdiera esa rareza, el tráiler es una respuesta directa a ello.
El Hiss ha vuelto. También el Mold. Dylan está luchando contra ambos a través de lo que parece ser un conjunto de ubicaciones genuinamente variadas en todo Manhattan.

Aberrant combat forms in action
Siete años después, y lo que está en juego es mayor
Control Resonant se desarrolla siete años después de los eventos del primer videojuego, y Jesse Faden aparece en la historia, aunque no es un personaje jugable en esta ocasión. Dylan lleva todo el peso de la narrativa aquí, y el tráiler enmarca su viaje como una carrera para salvar a Manhattan de cualquier amenaza paranatural que se haya apoderado del lugar.
Aquí está el detalle: Remedy ha confirmado que las Resonant zones del videojuego pueden abordarse en casi cualquier orden, y que cada una escala e introduce nuevos desafíos a medida que avanzas. Ese es un cambio estructural significativo respecto al enfoque más lineal del Control original.
La elección de The Prodigy dice algo
Usar "Omen" no fue al azar. La pista tiene una energía específica, y combinarla con el combate paranatural en un videojuego sobre fuerzas sobrenaturales arrasando una ciudad es una elección de ambiente deliberada. Posiciona a Control Resonant como algo con actitud, no solo con atmósfera.
Remedy siempre ha sido bueno en este tipo de cosas. El Control original utilizó su entorno y diseño de sonido para hacer que la Oficina Federal de Control se sintiera genuinamente inquietante. Resonant parece estar inclinándose más hacia el lado cinético de esa fórmula mientras mantiene intacta la extrañeza.
Ventana de lanzamiento y plataformas
Control Resonant se lanza el 24 de septiembre en PS5, Xbox Series X/S y PC. Falta menos de un mes, lo que significa que este tráiler de Gamescom está haciendo el trabajo de impulso final, no solo generando expectativa.
Para los jugadores que quieran ponerse al día antes del lanzamiento, la colección de guías de Control cubre las mecánicas, la historia y los sistemas del videojuego original en detalle. Y si buscas una preparación más amplia sobre otros títulos que se lanzan esta temporada, el centro de guías de videojuegos también te tiene cubierto.
El 24 de septiembre es la fecha a marcar.








