Riot Games presentó la revelación completa del Act 4 en el Masters London el 21 de junio, y la novedad principal es Summit, un mapa totalmente nuevo que llega a Valorant el 24 de junio junto con una estructura de incentivos competitivos a la que vale la pena prestar atención antes de entrar a la cola.

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Cómo se juega realmente en Summit
Summit está construido en torno a la historia de Sage, ambientado en la academia de entrenamiento y monasterio chino donde se originan sus antecedentes. La revelación cinemática se centra en su personaje, pero el diseño de juego es donde las cosas se ponen interesantes. Es un mapa de tres carriles con dos sitios de spike, lo que lo mantiene familiar, pero tres muros desplegables dispersos por el mapa pueden activarse a mitad de la partida para abrir o cerrar caminos y cambiar las líneas de visión sobre la marcha.
Ese elemento dinámico separa a Summit de los diseños más estáticos que han definido gran parte del conjunto de mapas de Valorant. Que los muros caigan a mitad de la ronda significa que las rotaciones y los ángulos que funcionaron en una ronda podrían no funcionar en la siguiente. La clave aquí es que esto no es un truco añadido a un mapa estándar. Está integrado en la forma en que se supone que debe jugarse el mapa.
El detalle competitivo que realmente importa
Aquí está el punto: Riot no solo va a lanzar Summit en el conjunto normal esperando que los jugadores se adapten. Durante la primera semana del Act 4, Summit tendrá su propia cola dedicada, manteniéndolo separado de la rotación estándar. Eso por sí solo garantiza que los jugadores lo vean repetidamente antes de que se integre a la mezcla.
El detalle más importante es el ajuste en la penalización competitiva. Durante las primeras dos semanas del Act 4, perder en Summit conlleva solo 50% de la penalización estándar de rank rating. Ese es un margen significativo para cualquiera que le preocupe bajar su rango mientras aprende un mapa que nunca ha tocado antes.
Si has estado indeciso sobre jugar partidas competitivas este acto, esas dos semanas son la ventana ideal para experimentar sin el costo habitual.
El modo Retake es la otra razón para volver a entrar
El nuevo modo Retake podría ser, de hecho, la adición más interesante para otro tipo de jugador. Es un formato 3v3 donde la spike ya está plantada al inicio de cada ronda, y ambos equipos reciben equipamientos aleatorios. Sin gestión de economía, sin fase de compra, sin la presión de plantar. Solo el escenario de retake, en cada ronda.
Para los jugadores que se han alejado de Valorant porque el ciclo competitivo completo se sentía agotador, Retake elimina esa fricción. Es un modo de tiempo limitado, así que no estará disponible para siempre, pero es una forma de baja barrera para practicar tiroteos y el uso de utilidades sin la carga mental de una partida completa. Los jugadores que repasen los fundamentos de los agentes y los conceptos básicos de economía antes de entrar le sacarán más provecho.
Todo lo demás que llega el 24 de junio
El Act 4 no es solo Summit y Retake. La línea de skins Blackspyre Collection llega junto con un nuevo pase de batalla, dándole al lado cosmético de la actualización algo con qué trabajar. Valorant está disponible en Windows PC, PlayStation 5 y Xbox Series X, por lo que toda la base de jugadores tendrá acceso a todo al mismo tiempo cuando el Act 4 esté disponible.
Con los muros dinámicos de Summit cambiando la forma en que lees un mapa a mitad de la ronda, tus elecciones de agentes van a importar más de lo habitual. Revisa la tier list de agentes de Valorant antes de que llegue el Act 4 para ver qué elecciones funcionan mejor en un mapa que puede cambiar su propia geometría.

