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WARDOGS Season 3's Sabatulo city map: helicopters and parachutes over smoking high-rises and a hospital

WARDOGS T3: hora de inicio, mantenimiento, Sabatulo y notas del parche

WARDOGS T3 llega tras el mantenimiento del 12 de nov. (13:00-15:00 UTC) con Sabatulo, modo limitado y más.

Escrito por
George
Actualizado
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6 min
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La temporada 3 de WARDOGS comienza el 12 de noviembre tras un mantenimiento de 13:00 a 15:00 UTC, por lo que se espera que esté disponible alrededor de las 15:00 UTC (10:00 ET y 07:00 PT). Esta actualización incluye Sabatulo, el primer mapa urbano del videojuego, además de Limited Mode, desbloqueos multirruta, una progresión más lenta y una temporada que se extenderá hasta el 28 de enero.

Puntos clave

  • El mantenimiento se llevará a cabo de 13:00 a 15:00 UTC el 12 de noviembre, y BULKHEAD estima unas dos horas de inactividad antes de que la temporada 3 esté disponible.
  • Sabatulo es el primer mapa urbano, con rascacielos, un hospital central, una piscina, una central eléctrica y el terraplén de un río.
  • Los chalecos tácticos, las mochilas, las armaduras y los paracaídas ahora se desbloquean desde la ruta de cualquier rol, y el telémetro infrarrojo ya no está disponible con el comerciante.
  • La progresión es más lenta, la temporada dura unos tres meses y el precio del videojuego aumentará $5 cuando la temporada 3 termine el 28 de enero.

¿A qué hora empieza la temporada 3 de WARDOGS?

La temporada 3 se activará tras el mantenimiento del 12 de noviembre, programado por BULKHEAD de 13:00 a 15:00 UTC. Se estimaron aproximadamente dos horas de inactividad, por lo que los servidores deberían volver a estar en línea con la temporada 3 alrededor de las 15:00 UTC. Estos son los horarios correspondientes para otras zonas horarias:

Zona horariaInicio del mantenimientoTemporada 3 disponible (aprox.)
UTC13:0015:00
Pacífico de EE. UU. (PT)05:0007:00
Este de EE. UU. (ET)08:0010:00
Reino Unido (GMT)13:0015:00
Europa Central (CET)14:0016:00
Japón (JST)22:00Medianoche

Los períodos de mantenimiento pueden extenderse, así que si los servidores no han vuelto a las 15:00 UTC, conviene esperar un poco más antes de asumir que algo salió mal.

¿Qué es Sabatulo en la temporada 3 de WARDOGS?

Sabatulo es el primer mapa urbano de WARDOGS. BULKHEAD lo describe como una zona de calles estrechas, rascacielos imponentes y muchísima destrucción, diseñada en torno al combate cuerpo a cuerpo y la verticalidad. Puedes pelear habitación por habitación o tomar las zonas altas para vigilar la ciudad. Entre las ubicaciones clave se encuentran un hospital central, una piscina, una central eléctrica y el terraplén del río.

¿A dónde iré primero en Sabatulo? Adonde caiga la FOB, hermano. Soy conductor y fobbit. Yo no elijo dónde se despliegan las cosas.

¿Qué es Limited Mode en WARDOGS?

Limited Mode es una modalidad independiente que restringe el inventario del comerciante a lo que suele estar disponible al inicio o a mitad de temporada. En Limited Mode:

  • No hay munición de punta hueca ni perforante
  • No hay armaduras de nivel 3 ni de nivel 4
  • No hay vehículos de ataque
  • No hay CIWS, Stingray, MG Nest ni Drill Rig
  • No hay minas antitanque

Todo el dinero y la progresión que consigas en Limited Mode se transfieren a los otros modos, y el navegador de servidores ahora permite filtrar los servidores de Limited. BULKHEAD lo orienta a quienes buscan partidas más justas y a quienes se incorporan más avanzada la temporada.

¿Si lo jugaría? Siendo honesto, probablemente no. Prefiero que el videojuego esté equilibrado antes que simplemente quiten contenido.

¿Cómo funcionan los desbloqueos multirruta en la temporada 3 de WARDOGS?

Ciertos objetos compartidos ahora se pueden desbloquear desde más de una ruta de rol, lo que permite obtenerlos jugando con el rol que prefieras. Las armaduras, las mochilas, los chalecos tácticos y los paracaídas se desbloquean en la ruta de cada rol. Los tipos de munición se han distribuido entre las rutas de rol para coincidir con el punto de desbloqueo de las armas que los utilizan.

Cada rol sigue obteniendo uno de esos objetos antes que los demás para preservar su identidad:

  • Asalto obtiene la armadura primero
  • Médico obtiene el chaleco táctico primero
  • Apoyo obtiene las mochilas primero
  • Reconocimiento obtiene la munición AP primero

Los desbloqueos multirruta se ven geniales. De todos modos, siempre subía de nivel como conductor y apoyo. Así que, si esto me permite mantener el estilo híbrido con el que ya jugaba, probablemente elija una pistola en lugar de la escopeta para actuar como asalto, conductor y constructor a la vez. Pero habrá que ver cómo se desempeñan los árboles en la práctica.

Algunos objetos también cambiaron de lugar. C4 pasa del nivel 4 al 5 de Asalto, la molotov baja del nivel 13 al 8, el Large Hammer pasa del nivel 8 al 14 de Apoyo y el Verba del 14 al 8. Los tanques también se trasladan más adelante, a los niveles 35 a 50 de Conductor.

El C4 no me preocupa. No me gustaba mucho, era realmente lento. Lo que quería eran las minas para vehículos y las claymore, para probar poner claymores y minas antitanque en los puentes al mismo tiempo. Así, si ven la mina y bajan antes de pisarla, los espera una claymore donde probablemente detengan el vehículo. Quería probar una buena guerra de guerrillas.

¿Es más lenta la progresión en la temporada 3 de WARDOGS?

Sí. La EXP necesaria para cada nivel ha aumentado, y BULKHEAD afirma que el ritmo de progresión ahora es más cercano al de la temporada 1. Aun así, se espera que una cantidad muy reducida de jugadores desbloquee objetos y vehículos de máximo nivel durante el primer fin de semana, por lo que sugiere recurrir a contraataques tempranos, trabajo en equipo o servidores para novatos y de Limited si prefieres evitarlos.

Creo que una progresión más lenta es algo positivo; de lo contrario, los reinicios no tienen sentido. Si puedes llegar directo a la cima y tener todo desbloqueado en cuestión de días, casi no valdría la pena reiniciar.

También hay una mecánica de puesta al día. A medida que avanza la temporada, los jugadores de nivel bajo reciben una bonificación de EXP y un mayor descuento con el comerciante, que aumenta semana a semana para cada rol. El objetivo es que quienes disponen de menos tiempo puedan alcanzar los objetos de mitad de partida y los recursos para contrarrestar el equipamiento del juego tardío antes de que termine la temporada.

¿Cuánto dura la temporada 3 de WARDOGS?

Cerca de tres meses. La temporada 3 termina el 28 de enero, y BULKHEAD señala que las temporadas más largas dan más tiempo para aprovechar lo que se desbloquea. También es en esa fecha cuando se aplicará el primer aumento de precio del acceso anticipado: WARDOGS subirá $5 al concluir la temporada 3.

¿Qué más cambia en las notas del parche de la temporada 3?

Muchísimas cosas, pero estas son las que notará la mayoría de los jugadores:

  • Se eliminó nuevamente el telémetro infrarrojo del comerciante, hasta que BULKHEAD quede conforme con un rediseño. El nerfeo de la batería en la temporada 2 no evitó que se utilizara en casi todas las partidas.
  • El límite de ping subió a 250 en los servidores oficiales de todas las regiones, tras la ola de bloqueos que afectó a más de 185.000 jugadores. Los servidores comunitarios siguen definiendo los suyos. Es un cambio importante respecto a los límites regionales que mencioné en los límites de ping de WARDOGS, y llega después de la ola de bloqueos.
  • Los rifles de asalto y los DMR golpean más fuerte. El daño al torso de los rifles de asalto vuelve a los valores de la temporada 1, y todos los DMR ahora eliminan a un jugador sin armadura de dos disparos al cuerpo.
  • Los paracaídas se dividen en dos. El Basic Parachute ahora es un paracaídas de emergencia para saltar de helicópteros, mientras que el Sport Parachute se utiliza para saltos convencionales.
  • Los vehículos retroceden más rápido, y el Ural ya no puede desplazarse marcha atrás a mayor velocidad de la que alcanza hacia adelante, lo que termina con el truco del Ural marcha atrás.

El parche también añade un DLC con bigotes de Movember, del cual 100% de las ganancias se destinarán a obras benéficas.

Preguntas frecuentes

¿A qué hora sale la temporada 3 de WARDOGS? Tras el mantenimiento de 13:00 a 15:00 UTC el 12 de noviembre; es decir, cerca de las 15:00 UTC (10:00 ET, 07:00 PT).

¿La temporada 3 de WARDOGS tiene un nuevo mapa? Sí, Sabatulo, el primer mapa urbano del videojuego.

¿Cuándo termina la temporada 3 de WARDOGS? El 28 de enero, fecha en la que el precio del acceso anticipado también subirá $5.

Si te gusta WARDOGS, GTFO va por la misma línea.

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