Los gusanos han vuelto y, esta vez, trajeron consigo una cuadrícula táctica. Worms: Galactic Tactics hizo su debut oficial durante la Opening Night Live de Gamescom 2026, ofreciendo a los fans el primer vistazo real de hacia dónde llevará Team 17 a la franquicia a continuación.
La cuestión es esta: la revelación no fue precisamente una sorpresa. El videojuego ya se había filtrado dos veces antes de que Gamescom abriera sus puertas, con imágenes de gameplay no oficiales circulando en línea semanas antes. Pero un anuncio oficial es un anuncio oficial, y verlo presentado adecuadamente en uno de los eventos anuales más importantes de la industria hace que se sienta real de una manera que las filtraciones nunca logran.
XCOM en el espacio, pero al estilo Worms
La mejor forma de resumir lo que hace Galactic Tactics proviene del propio videojuego: piensen en XCOM mezclado con Mario + Rabbids, pero con la caótica energía destructiva que siempre ha definido a la serie Worms. La franquicia siempre ha tenido una capa estratégica integrada, donde el posicionamiento y la selección de armas importan tanto como la puntería. Esta nueva entrega apuesta mucho más por ello.
Mientras que los títulos clásicos de Worms como Worms Armageddon recompensaban el instinto y la maestría con las armas, Galactic Tactics te pide que pienses varias jugadas por adelantado. El desplazamiento por el campo de batalla, la colocación de unidades y la secuencia de acciones apuntan hacia una estructura por turnos más deliberada de lo que la serie había intentado anteriormente.
Si eso se traduce en una experiencia satisfactoria dependerá de la ejecución, y eso es algo que solo se confirmará al probarlo. El concepto, al menos, tiene sentido. Worms siempre ha tenido la estructura de un juego táctico bajo su exterior explosivo.
Lo que las filtraciones ya nos habían contado
El camino hacia este anuncio fue inusualmente público. Las filtraciones a principios de agosto de 2026 dieron a los jugadores un vistazo temprano al nombre del videojuego e incluso algo de material de gameplay crudo antes de que Team 17 estuviera listo para levantar el telón. Para cuando llegó la Opening Night Live, la mayoría de las personas que prestaban atención ya tenían una idea aproximada de lo que vendría.
Ese tipo de exposición previa al anuncio es una situación de doble filo para un estudio. La sorpresa desaparece, pero la conversación comienza antes. A juzgar por la recepción en línea, los fans de Worms parecen genuinamente interesados, independientemente de cómo se haya producido la revelación.
La ambientación galáctica también marca un cambio notable en el tono. Los juegos anteriores se han inclinado por la parodia militar, lo medieval y diversas estéticas temáticas, pero optar por la ciencia ficción completa abre mucho espacio para nuevos tipos de armas, entornos y el tipo de humor absurdo que la serie maneja muy bien.
Dónde encaja esto en la cronología de la franquicia
Worms ha tenido una historia complicada con la experimentación de géneros. No todos los spin-offs han tenido éxito, y los fans del género de juegos de estrategia estarán observando de cerca para ver si Galactic Tactics se compromete totalmente con la fórmula táctica o si se inclina hacia el estilo más casual de las entregas recientes.
La comparación con XCOM está haciendo mucho trabajo en las descripciones iniciales del videojuego. Si el producto final cumple con esa premisa, con una profundidad real en sus sistemas por turnos y una toma de decisiones significativa en el campo de batalla, este podría ser el juego de Worms más interesante en años. Si se queda a medias, corre el riesgo de no ser ni un juego táctico adecuado ni una entrega principal de Worms satisfactoria.
Aún no se han confirmado la fecha de lanzamiento ni los detalles de las plataformas. Para los jugadores que quieran volver a visitar la serie mientras esperan más noticias de Galactic Tactics, vale la pena guardar en marcadores las guías de estrategia de Worms Armageddon en GAMES.GG.








