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  1. Juegos
  2. Worms Armageddon
  3. Resumen

Worms Armageddon

Acerca de Worms Armageddon

Estudio

Team17 Digital Ltd

Sitio web

www.team17.com

Fecha de lanzamiento

19 de marzo, 2013

Worms Armageddon Logo
Worms Armageddon
EstrategiaShooter

¡Lidera equipos de gusanos en Worms Armageddon! Un juego de estrategia por turnos con terreno destructible y más de 55 armas para jugar solo o con amigos.

Desarrollador

Team17 Digital Ltd

Fecha de lanzamiento

19 de marzo, 2013

Plataforma

Introducción

Worms Armageddon convirtió a unos invertebrados de dibujos animados en armas de destrucción masiva. Es un clásico de la estrategia por turnos que mezcla un humor absurdo con mecánicas profundas, una campaña de más de 40 misiones y un multijugador que sigue siendo legendario tras décadas.

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Overview

Worms Armageddon comenzó su vida como un paquete de expansión para Worms 2 antes de que Team17 se diera cuenta de que se había convertido en algo mucho más grande. Lanzado como un videojuego independiente y llegando más tarde a Steam en 2013, sigue siendo una de las entregas más refinadas de la longeva serie Worms. La fórmula es sencilla: dos o más equipos de gusanos se turnan para hacerse explotar por los aires en un terreno 2D totalmente destructible hasta que solo queda un escuadrón en pie. Sin embargo, la ejecución es cualquier cosa menos simple.

La durabilidad del juego proviene de lo mucho que recompensa el pensamiento cuidadoso. La dirección del viento afecta la trayectoria de los proyectiles. El terreno puede ser excavado para exponer a los enemigos o crear posiciones defensivas. Cada arma del arsenal se comporta de forma distinta, y dominarlas requiere tiempo de verdad. Se trata de estrategia por turnos con un toque caótico, donde una Banana Bomb perfectamente dirigida puede darle la vuelta a toda una partida en segundos.

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Armas, herramientas y profundidad táctica

El arsenal de Worms Armageddon es uno de los más creativos en cualquier juego de estrategia. Con más de 55 armas y herramientas disponibles, las opciones van desde lo práctico hasta lo genuinamente bizarro:

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  • Holy Hand Grenade para destrucción de área amplia
  • Ninja Rope para reposicionarte a través de cualquier terreno
  • French Sheep Strike para bombardeos aéreos
  • Earthquake para desestabilizar las posiciones enemigas
  • Freeze para dejar a los oponentes inmovilizados

Aprender cuándo usar cada arma es la mitad del juego. La Ninja Rope por sí sola tiene todo un techo de habilidad, permitiendo a los jugadores expertos balancearse por los mapas con una velocidad que toma a los oponentes completamente desprevenidos. Existen cinco modos de entrenamiento dedicados, incluyendo Advanced Weapon Training y Sheep Racing, diseñados específicamente para enseñar estas herramientas antes de que las lleves a una partida real.

¿Qué tal se sostiene el modo para un jugador?

El contenido para un jugador es más sustancial de lo que la mayoría espera de un juego famoso por su multijugador. Una campaña de más de 40 misiones pone a los jugadores a prueba en escenarios cada vez más exigentes que fuerzan el uso creativo del arsenal en lugar de simplemente recurrir a la fuerza bruta. El modo Deathmatch ofrece una alternativa más libre para los jugadores que quieren practicar sin la presión de una misión estructurada. La curva de dificultad es honesta: las primeras misiones enseñan los fundamentos, mientras que las últimas esperan que ya los hayas interiorizado por completo.

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Multijugador y lo que lo hace perdurar

El conjunto multijugador es donde Worms Armageddon se gana su reputación. El juego en una misma máquina (hot-seat) siempre ha sido la configuración clásica, convirtiendo cualquier sesión en un evento social. El juego añadió varias funciones específicamente para mantener el multijugador interesante a lo largo de muchas sesiones: Handicapping permite a los jugadores ajustar los valores de salud de los equipos para equilibrar el terreno de juego, el modo Allied Teams crea alianzas temporales que cambian a mitad de la partida, y modos como Worms Disease y Home Runs añaden variedad que evita que cualquier estrategia única domine.

Más de 30 bancos de sonido personalizados y cómicos, incluyendo Cyberworms y Stiff Upper Lip, permiten a los equipos personalizar a sus gusanos con personalidades distintas. Parece un detalle menor, pero esas elecciones de audio se vuelven parte de la experiencia cuando has escuchado la misma burla en el momento justo.

Impacto y legado

Pocos juegos de finales de los 90 han mantenido una base de jugadores activa durante tanto tiempo. Worms Armageddon recibió actualizaciones periódicas hasta hace poco, en 2020, con la comunidad de desarrolladores continuando con parches y refinamientos para un juego que ya era considerado completo bajo cualquier estándar. La crítica lo colocó en múltiples listas de los mejores juegos de todos los tiempos, y ese reconocimiento se mantiene. La combinación de terreno destructible, mecánicas de artillería por turnos y una presentación genuinamente divertida creó una plantilla que docenas de juegos han intentado copiar sin lograr igualar el equilibrio del original.

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