Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
3 secciones0%
  1. Inicio
  2. Noticias
  3. Xbox CEO confirma: Copilot se elimina en consolas y se retira de móviles

Xbox CEO confirma: Copilot se elimina en consolas y se retira de móviles

El CEO de Xbox, Asha Sharma, confirma la eliminación de Copilot en consolas y su reducción en móviles, poco después de anunciar su llegada al hardware actual.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 8 de jun, 2026

Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...

En marzo, Xbox anunció que su asistente de IA Copilot llegaría a las consolas de generación actual antes de finales de 2026. Menos de dos meses después, ese plan ha muerto.

La CEO de Xbox, Asha Sharma, confirmó en Twitter el 5 de mayo que Microsoft "comenzará a reducir Copilot en móviles y detendrá el desarrollo de Copilot en consolas". Vale la pena notar la redacción: en móviles hay una reducción, pero en consolas es un cese total. Nunca hubo un producto final lanzado en el hardware de Xbox, solo una promesa que se evaporó silenciosamente.

El anuncio se incluyó dentro de una publicación más amplia sobre cambios de liderazgo en Xbox, lo que significa que algunos lectores casi pasan por alto la noticia de Copilot por completo. Ese enfoque te dice algo sobre cómo Microsoft quería que se recibiera esta información.

info
Xbox anunció originalmente Gaming Copilot para consolas de generación actual en marzo, posicionándolo como una herramienta de asistencia y coaching dentro del videojuego. La versión para consola nunca se lanzó antes de ser cancelada.
Kaku: Ancient Seal Gallery 2
NUEVAS OFERTAS DE JUEGOS

Paga menos por tus juegos.

Consigue descuentos de hasta 80%

Ver ofertas

Lo que se suponía que debía hacer Copilot en consola

Para aquellos que se perdieron el anuncio original, la visión de Xbox para Copilot en consola era una herramienta de coaching por IA que ofrecería guía dentro del videojuego. Las primeras demostraciones no fueron precisamente inspiradoras. El asistente tenía la tendencia de explicar mecánicas básicas a los jugadores con un tono que se sentía condescendiente, repasando cosas como los controles de movimiento en juegos que la mayoría de la gente lleva años jugando.

La idea de que los jugadores pausaran una partida de Halo o Forza para pedirle consejos a un chatbot de IA siempre fue forzada. Aquí está el punto: los gamers ya tienen YouTube, Reddit y wikis dedicadas para eso. Copilot estaba resolviendo un problema que la comunidad de gaming ya había resuelto por sí misma, y lo hacía peor.

La declaración de Sharma enmarca la decisión como parte de un cambio más amplio para alejarse de funciones que no se alinean con la dirección actual de Xbox. La compañía está eliminando lo que no funciona y siguiendo adelante.

Hacia dónde apunta Xbox sus apuestas de IA en su lugar

La publicación de Sharma del 30 de abril en Twitter dio la señal más clara de hacia dónde quiere llevar Xbox realmente a la IA: "reenfocar nuestros esfuerzos de IA en resolver problemas de los jugadores, como mejorar los gráficos en tiempo real". Ese es un caso de uso mucho más concreto y defendible que una superposición de chatbot.

El contexto más amplio es importante aquí. Las ventas de hardware de Xbox cayeron 33% en el trimestre más reciente. Los ingresos cayeron 9% año tras año. Sharma se ha movido rápido desde que tomó el relevo de Phil Spencer, desechando el nombre de Microsoft Gaming para volver a la marca Xbox, revirtiendo los aumentos de precio de Game Pass y ahora eliminando funciones de IA que no estaban funcionando con los jugadores. La reducción de Copilot está directamente relacionada con este reinicio estratégico más amplio.

Las nuevas contrataciones incluyen al ex líder de ChatGPT, Jonathan McKay, y al ex director senior de crecimiento de producto de Instacart, David Schloss, junto con el ascenso del líder de Project Helix, Jason Ronald. La reorganización ejecutiva es la segunda gran renovación de liderazgo de Xbox desde febrero.

El panorama general para la dirección de IA de Xbox

Lo que esto señala realmente es que Xbox está tratando de separar la "IA que ayuda a que los juegos funcionen y se vean mejor" de la "IA que te habla mientras juegas". La primera categoría tiene un potencial real. Auto SR en la Xbox Ally X, escalado mejorado, generación de cuadros, emparejamiento más inteligente; estas son cosas que los jugadores podrían notar y apreciar realmente.

La segunda categoría, un asistente de chatbot en la pantalla de tu televisor, siempre iba a ser difícil de vender a una audiencia que trata las pantallas de carga como un inconveniente. Microsoft leyó la situación, finalmente, y tomó la decisión.

El objetivo principal declarado de Sharma son los jugadores activos diarios, no la cantidad de funciones de IA. Eliminar Copilot en consola es una de las decisiones más claras que Xbox ha tomado en mucho tiempo. Mantente atento a cómo se ve Project Helix cuando finalmente salga a la luz, porque ahí es donde comienza la verdadera prueba de esta nueva dirección.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Anuncios

actualizado

8 de junio, 2026

publicado

8 de junio, 2026

Noticias Relacionadas

Ver Todo
Generic June 2026
hace 7 horas•5 min de lectura

Cómo jugar Call of Duty DMZ Beta en 2026

El modo DMZ sigue activo en 2026. Con la renovación total que traerá Modern Warfare 4 en octubre, es el momento ideal para dominar sus mecánicas.

Anuncios
Who Is on the GTA 6 Cover Art? Every ...
hace 7 horas•3 min de lectura

Fans de GTA 6 descubren a Tommy Vercetti oculto en el segundo tráiler

Tras un año, los fans hallaron una pintura de un lagarto con la camisa de Tommy Vercetti escondida en el segundo tráiler de GTA 6.

Anuncios
Gaming Generic Image
hace 7 horas•4 min de lectura

Valve aclara que Steam Machine no es una consola: su precio lo confirma

Valve no subvencionará Steam Machine, con precios desde $1,049, marcando una clara diferencia frente a las consolas tradicionales.

Anuncios
Zendaya Praise Insomniac's Spider-Man Games
hace 7 horas•3 min de lectura

Tom Holland y Zendaya son fans de los juegos de Insomniac's Spider-Man

Tom Holland y Zendaya son fans de los juegos de Insomniac's Spider-Man; Zendaya confesó haber tenido dificultades con el jefe Scream en Marvel's Spider-Man 2.

Anuncios
Europe: Nintendo Switch 2 and Pokemon Pokopia bundle launches July :  r/NintendoSwitch2
hace 7 horas•4 min de lectura

El bundle Nintendo Switch 2 Pokopia ya está disponible antes de la subida de precios

Ya puedes adquirir el bundle Nintendo Switch 2 Pokopia con ahorro incluido antes del aumento de precios confirmado por Nintendo para el 1 de septiembre.

Anuncios
Lobby | Fortnite Wiki | Fandom
hace 7 horas•4 min de lectura

Tim Sweeney: Las redes de amigos en Fortnite frenan nuevos juegos multijugador

Tim Sweeney, CEO de Epic Games, explica que los nuevos juegos fallan porque los jugadores ya consolidaron sus redes sociales en Fortnite, Call of Duty y Apex Legends.

Anuncios