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Xbox pausa nuevos acuerdos de terceros para Game Pass, según desarrolladores

Desarrolladores en negociaciones con Game Pass reportan una pausa en los acuerdos; Kaboodle Games sugiere haber firmado uno de los últimos contratos disponibles.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 29 de jun, 2026

Xbox Game Pass Review: It's a Little ...

Si eres un desarrollador independiente que contaba con un acuerdo de Game Pass para amortiguar su próximo lanzamiento, las noticias de esta semana son un golpe bajo. Fernando Rizo, socio en Kaboodle Games, declaró que a los desarrolladores que tenían negociaciones de Game Pass muy avanzadas, sin nada firmado aún pero en conversaciones profundas, les cancelaron esas charlas silenciosamente. "A todos les quitaron el piso de repente", dijo Rizo.

Rizo hizo estos comentarios en The Business of Video Game Podcast, presentado por Shams Jorjani, CEO de Arrowhead Game Studios. Cuando Jorjani lo presionó sobre si los nuevos acuerdos estaban totalmente muertos, Rizo fue mesurado: "Creo que están en pausa. Creo que lo están analizando". Añadió que Kaboodle firmó un acuerdo de Game Pass a principios de este año y dijo que tiene la sensación de que "podría haber sido uno de los últimos que hicieron".

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Lo que esto significa específicamente para los desarrolladores independientes

El punto es este: los acuerdos de Game Pass han funcionado casi como una red de seguridad para los estudios más pequeños. Llevar tu videojuego al servicio significa dinero garantizado por adelantado, sin importar cuántos jugadores lo descarguen realmente. Para un equipo independiente que lanza un título de presupuesto medio en un mercado saturado, esa certeza puede ser la diferencia entre poder pagar la nómina o no.

Con esos acuerdos aparentemente en pausa, los desarrolladores que habían planeado su margen financiero en torno a un pago esperado de Game Pass se encuentran ahora en una situación difícil. La expresión de "quitar el piso" que usó Rizo es directa, pero encaja. Si tu modelo de negocio asumía que ese dinero llegaría y de repente no es así, estás replanteando toda tu estrategia de lanzamiento.

El reinicio más amplio de Microsoft que ocurre en paralelo

Esto no está ocurriendo en el vacío. La CEO de Xbox, Asha Sharma, ha descrito públicamente que la compañía está atravesando un "reinicio" de su negocio de videojuegos. Los informes que circulan esta semana sugieren que ese reinicio está a punto de volverse significativamente más doloroso, con posibles cierres de estudios y pérdidas de empleos esperados en las próximas semanas. Estudios como Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory han sido mencionados en relación con esos recortes.

Microsoft también anunció recientemente que los futuros títulos de Call of Duty no llegarán a Game Pass en su lanzamiento, y que las nuevas entregas se añadirán en la siguiente temporada navideña, lo que podría ser hasta un año después de su estreno. Ese es un cambio significativo en cómo el servicio posiciona sus mayores atractivos de terceros.

Los precios de la suscripción de Game Pass se redujeron en todos los niveles tras un aumento previo, lo que indica que Microsoft está intentando retener a los suscriptores mientras reduce simultáneamente el gasto en contenido que hacía que el servicio fuera atractivo en primer lugar.

importante
Xbox no ha confirmado oficialmente la pausa en los acuerdos de terceros. La información proviene de conversaciones con desarrolladores en una feria comercial en Italia, y Microsoft no había respondido a las solicitudes de comentarios al momento de la publicación.

Los precios de las consolas suben mientras la inversión en contenido baja

El momento elegido hace que el panorama sea más difícil de interpretar para los fans de Xbox. Apenas la semana pasada, Microsoft anunció que los precios de las consolas Xbox subirán entre $100 y $150, citando la escasez de materiales en toda la industria. Pagar más por el hardware mientras el servicio pierde contenido de terceros y el acceso a Call of Duty desde el día del lanzamiento es una combinación que pondrá a prueba la paciencia de los suscriptores.

Como contexto sobre cómo se ve la lista de títulos propios de Xbox de cara a este periodo, la guía de precarga de Forza Horizon 6 detalla los tamaños de archivo y los tiempos de descarga de uno de los mayores próximos exclusivos de la plataforma. Es evidente que Microsoft está apostando fuerte por los títulos propios, lo que hace que el retroceso en los acuerdos de terceros se sienta aún más deliberado.

Lo que los jugadores y desarrolladores deben observar a continuación

La clave aquí es que Rizo lo planteó como una pausa, no como un cierre permanente. Es posible que Microsoft esté reestructurando cómo financia y fija los precios de los acuerdos de terceros para Game Pass en lugar de abandonar el modelo por completo. Pero "analizarlo" mientras los desarrolladores están a mitad de una negociación es un consuelo insuficiente para los estudios que construyeron sus planes financieros para 2026 en torno a un acuerdo que ya no sucederá.

Para los jugadores, el efecto a corto plazo es menos visible. La biblioteca no se vaciará de la noche a la mañana. Pero el flujo de títulos de terceros que llegarán al servicio en los próximos 12 a 18 meses podría verse notablemente más reducido si no se están firmando nuevos acuerdos ahora mismo. Los títulos independientes en particular, el tipo de juegos basados en el descubrimiento que Game Pass ha sido realmente bueno para resaltar, podrían empezar a aparecer con menos frecuencia.

Microsoft no ha hecho comentarios públicos, y la forma completa del reinicio del negocio no estará clara hasta que se resuelva la situación de los estudios. Mantente atento al Forza Horizon 6 Car Pass y a otros lanzamientos de contenido propio como una señal de dónde está concentrando Xbox su inversión restante en contenido. Para todo lo demás que sucede en la industria en este momento, nuestro centro de reseñas tiene la cobertura más reciente.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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29 de junio, 2026

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29 de junio, 2026

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