El Xbox Series X está a punto de costar $800. Esa cifra habría sido difícil de creer hace dos años, pero aquí estamos, y la situación es cada vez más difícil de justificar como un contratiempo temporal.
Microsoft confirmó que el Xbox Series X subirá a $800 el 1 de agosto, el tercer aumento de precio desde mayo de 2025. El Xbox Series S, que se lanzó a $300, ahora se sitúa en $500 tras la misma ronda de incrementos. Estos no son ajustes menores.

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Lo que la advertencia de Lenovo significa realmente para los compradores de hardware
El director ejecutivo de Lenovo, Martin Hiegl, abordó directamente la situación de los precios de la memoria en la conferencia ISC en Alemania, comunicando a los asistentes que los precios de DRAM y NAND flash probablemente "nunca" volverán a sus niveles de principios de 2025. Su planteamiento fue directo: los elevados costos de la memoria podrían ser la nueva normalidad hasta bien entrado el 2030 y más allá.
El punto es este: Lenovo no es un observador neutral en este caso. La empresa fabrica PCs, servidores y dispositivos de consumo que dependen de las mismas cadenas de suministro de memoria que afectan al hardware de videojuegos. Cuando alguien en esa posición utiliza la palabra "nunca" en un entorno profesional, tiene peso.
La escasez y los picos de demanda sostenidos que elevaron los precios de DRAM y NAND no se han resuelto. La oferta no ha logrado ponerse al día. Y con la infraestructura de IA consumiendo enormes cantidades de capacidad de memoria a nivel mundial, existe una presión estructural genuina sobre los mismos chips que se utilizan en las consolas de videojuegos.
Cada consola es cada vez más cara
El panorama completo entre plataformas resulta incómodo de leer.
Sony ha llevado el modelo de disco de PS5 a $650 y la PS5 Pro a $900. Nintendo aumentará el precio de la Switch 2 de $450 a $500 el 1 de septiembre, tras los aumentos previos a la línea Switch 1 que entraron en vigor en agosto de 2025.
La clave aquí es que ninguna empresa es la excepción. Cuando Xbox, PlayStation y Nintendo suben los precios en múltiples SKU dentro de un periodo de 12 meses, la causa no es la codicia corporativa ni un error de cálculo de relaciones públicas. Refleja aumentos reales de costos que se trasladan a través de la cadena de suministro.
La realidad del jugador ante consolas de $800
Para cualquiera que haya comprado un Xbox Series X en su lanzamiento por $500, la trayectoria actual es desconcertante. La consola es ahora 60% más cara de lo que era en su lanzamiento, y esa brecha no se ve compensada por una mejora significativa en el hardware. Estás pagando más por la misma caja.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que esto afecta algo más que el precio de etiqueta en las tiendas. Los accesorios, las expansiones de almacenamiento y cualquier hardware que dependa del almacenamiento NAND flash han seguido la misma curva ascendente. La era del almacenamiento rápido y económico que convirtió a la Xbox Velocity Architecture y a las velocidades del SSD de PS5 en un punto de venta, ahora está chocando con la misma crisis de costos de memoria.
La llegada del Steam Machine al mercado con un precio inicial de $1,049 añade otro dato a la misma tendencia. El hardware de videojuegos premium en todos los formatos está aumentando de precio, y la evaluación de Lenovo sugiere que no se avecina una corrección a corto plazo.
Para los jugadores que presupuestan su próxima compra de consola, el cálculo ha cambiado genuinamente. Esperar una bajada de precio, una estrategia que funcionó de manera confiable durante las generaciones de PS4 y Xbox One, parece mucho menos fiable ahora. Echa un vistazo a nuestras guías de videojuegos para obtener información sobre cómo aprovechar al máximo cualquier plataforma en la que te encuentres mientras el mercado de hardware se estabiliza.







