El Aswang es uno de los dos fantasmas añadidos a Phasmophobia durante el evento de Alan Wake, junto con el Kormos. Con raíces en el folclore filipino como un cambiaformas que bebe sangre, el Aswang llega con un conjunto específico de comportamientos que lo hacen verdaderamente peligroso una vez que te fija como objetivo. Su mecánica de escondites no se parece a nada más en el repertorio actual, y su aceleración por línea de visión es la más rápida del videojuego. Esta guía desglosa cada pieza de evidencia, cada peculiaridad de comportamiento y el truco de campo que confirma a un Aswang incluso cuando la evidencia está desactivada.
¿Qué evidencia deja el Aswang?

Proyector D.O.T.S. en la habitación del fantasma
El Aswang deja exactamente tres tipos de evidencia, y esta combinación no pertenece a ningún otro fantasma en el videojuego. Las tres piezas son:
- Proyector D.O.T.S. (la silueta del fantasma pasa a través del haz)
- Temperaturas bajo cero (el termómetro marca menos de 1°C / 33.8°F en la habitación del fantasma)
- Escritura fantasma (el fantasma escribe o dibuja en un Libro de escritura fantasma colocado)
Ver tu aliento en el aire no es suficiente para confirmar Temperaturas bajo cero. Debes obtener una lectura real del termómetro por debajo de 1°C para que cuente como evidencia.
Llevar un Proyector D.O.T.S., un Termómetro y un Libro de escritura fantasma a la habitación del fantasma en cada partida es una práctica estándar de todos modos, por lo que el Aswang encaja naturalmente en un barrido de evidencia normal. Si los tres se activan, tienes tu respuesta.
¿Cómo se comporta el Aswang durante las cacerías?

El Aswang acelera al verte
La velocidad base de cacería del Aswang es de 1.53 m/s, lo cual es más lento que la mayoría de los fantasmas. Eso suena tranquilizador hasta que entiendes lo que sucede en el momento en que te ve.
Cada fantasma en el videojuego acelera cuando mantiene línea de visión con un jugador, pero el Aswang lo hace significativamente más rápido. Los fantasmas estándar alcanzan su velocidad máxima después de 26 segundos de línea de visión sostenida. El Aswang alcanza su velocidad máxima de 2.53 m/s después de solo 17.33 segundos, porque su tasa de aceleración por línea de visión es 0.0375 veces su velocidad base por segundo en lugar del 0.025 estándar.
La conclusión: rompe la línea de visión pronto. Una vez que el Aswang te ha estado observando durante más de 15 segundos, se mueve a un ritmo que la mayoría de los jugadores no pueden superar corriendo.
No intentes superar a un Aswang en un pasillo recto una vez que haya tenido línea de visión sostenida. Métete por una puerta o dobla una esquina antes de la marca de los 17 segundos.
¿Qué hace que el Aswang sea diferente del Revenant?
El perfil de velocidad del Aswang es fácil de confundir con el del Revenant, y ambos comparten dos piezas de evidencia (Temperaturas bajo cero y Escritura fantasma). Ambos fantasmas aceleran drásticamente cuando tienen a un jugador a la vista, lo que puede hacer que una partida rápida se sienta idéntica.
La diferencia clave es la velocidad inicial. El Revenant se mueve a 1 m/s antes de detectar a un jugador, lo que lo hace notablemente lento en la fase inicial de una cacería. El Aswang se mueve a 1.53 m/s desde el momento en que comienza una cacería, por lo que nunca se siente lento. Si el fantasma se siente letárgico antes de detectarte, probablemente estés tratando con un Revenant. Si se siente como un fantasma de ritmo normal que de repente se vuelve aterrador, inclínate por el Aswang.
Para una mirada más amplia sobre cómo difieren las velocidades y habilidades ocultas de los fantasmas en todo el repertorio, la guía de comportamientos y habilidades secretas de los fantasmas de Phasmophobia cubre los 27 tipos con datos probados en campo.
¿Cómo interactúa el Aswang con los escondites?
Esta es la mecánica que distingue al Aswang de cualquier otro fantasma. El Aswang no puede matarte en ningún escondite oficial. Los armarios, casilleros y otros lugares de escondite diseñados son completamente seguros. En el momento en que el Aswang te detecta dentro de uno de estos lugares, la cacería termina inmediatamente.
Eso suena como una debilidad, pero hay un inconveniente serio. Si el Aswang termina una cacería encontrándote en un escondite, puede colocar un punto de referencia directamente en tu ubicación al comienzo de la siguiente cacería. Esto significa que la siguiente cacería puede comenzar con el fantasma moviéndose ya hacia ti, incluso durante el periodo de gracia que normalmente da tiempo a los jugadores para esconderse.
Después de que un Aswang termine una cacería detectándote en un escondite, muévete a una ubicación diferente antes de que comience la siguiente cacería. Permanecer en el mismo lugar es una forma segura de ser atrapado al principio de la siguiente cacería.
Los escondites oficiales son aquellos integrados en el diseño del mapa, como los armarios en Tanglewood. Los lugares descubiertos por la comunidad, como agacharse detrás de una puerta, no cuentan. El Aswang puede matarte y lo hará en esos lugares.
Cómo confirmar un Aswang en una partida sin evidencia
Las partidas con evidencia no siempre están disponibles, especialmente en dificultades más altas. El truco de campo más confiable para una confirmación sin evidencia es usar Incienso para atraer al Aswang hacia ti, y luego guiarlo hacia un escondite oficial como un armario. Si la cacería termina en el momento en que te alcanza, has confirmado un Aswang. Ningún otro fantasma se comporta de esta manera.
La prueba de velocidad es el método secundario. Observa qué tan rápido se mueve el fantasma antes de detectarte. A 1.53 m/s, es notablemente más rápido en su base que el rastreo de 1 m/s de un Revenant. Si el fantasma se siente de ritmo medio antes de la línea de visión pero luego acelera agresivamente una vez que te ve, el Aswang es el candidato más probable.
El Aswang también prefiere perseguir a su objetivo en lugar de buscarlo, según las observaciones de campo. Si el fantasma parece estar siguiendo activamente a un jugador en lugar de vagar, ese patrón de comportamiento respalda una identificación de Aswang.
Para tácticas de supervivencia que se aplican al Aswang y a cualquier otro fantasma en el videojuego, la guía de supervivencia de cacerías de Phasmophobia cubre tácticas de escondite, estrategias de bucle y el tiempo del Incienso en detalle.
El Aswang es un fantasma que castiga a los jugadores que confían en el mismo escondite dos veces y recompensa a cualquiera que entienda cómo funciona su curva de aceleración. Consigue las tres piezas de evidencia, recuerda el truco del armario y rompe la línea de visión antes de que se cierre esa ventana de 17 segundos. Explora la colección completa de guías de Phasmophobia para obtener cobertura de cada fantasma añadido en las actualizaciones recientes.
