Descripción general
Planet Zoo 2 es un simulador de construcción y gestión de zoológicos de Frontier Developments, el estudio detrás del Planet Zoo original y la serie Planet Coaster. Esta secuela mejora todos los sistemas de su predecesor y añade dos categorías de animales completamente nuevas: especies totalmente acuáticas y aves de vuelo libre. Los jugadores construyen y gestionan zoológicos en múltiples biomas globales, para luego extender su labor de conservación a extensas Reservas de Vida Silvestre, donde los animales criados pueden ser liberados en ecosistemas vivos.
El catálogo de animales abarca favoritos conocidos como el león y el chimpancé del oeste, junto con nuevas incorporaciones como el tiburón de puntas negras, la tortuga carey, el tucán toco y el secretario. Cada especie cuenta con su propio modelo de comportamiento, desde auténticos patrones de manada hasta el pastoreo en la vegetación colocada por el jugador. Frontier describe esto como un salto generacional en el detalle de los animales, con emociones expresivas y sistemas de movimiento natural que van mucho más allá de lo que ofreció el primer videojuego.

Imagen de contenido de Planet Zoo 2
El modo Carrera pone a los jugadores en el papel de un nuevo Coordinador de Conservación en FEN (Fauna and Ecosystems Network), completando escenarios de zoológicos y misiones de Reservas de Vida Silvestre en todo el mundo. El modo Franquicia recupera la red de intercambio de animales del original, permitiendo a los jugadores intercambiar especies con otros a través de distintas plataformas. El modo Sandbox elimina todas las restricciones para aquellos que buscan una libertad creativa total.
Hábitats acuáticos y aviarios: ¿qué hay de nuevo realmente?
Las dos mayores incorporaciones en Planet Zoo 2 son los sistemas de acuarios y aviarios, ambos completamente nuevos en la franquicia. Los acuarios admiten configuraciones tanto de agua dulce como salada, albergando peces de cardumen junto a especies más grandes como tiburones y tortugas. No se trata de tanques cosméticos superficiales; los entornos acuáticos requieren su propia gestión de hábitat y condiciones específicas para cada especie.

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Los nuevos tipos de hábitat clave incluyen:
- Acuarios personalizados de agua dulce y salada
- Aviarios totalmente cerrados con barreras, postes de soporte y cubiertas de malla dinámica
- Reservas de Vida Silvestre ampliadas para la conservación posterior al zoológico
- Terreno específico por bioma utilizando nuevos pinceles de follaje y terreno
- Herramientas de construcción pieza por pieza junto con planos listos para colocar
Los aviarios funcionan mediante un sistema de construcción de barreras y malla que permite a las aves volar libremente dentro de un espacio definido. Especies como el tucán toco y el secretario muestran comportamientos terrestres y aéreos distintos, lo que significa que el diseño del aviario afecta directamente la forma en que los visitantes los observan.

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Reservas de Vida Silvestre y jugabilidad de conservación
Las Reservas de Vida Silvestre son la incorporación estructural más significativa al ciclo de gestión del zoológico. Una vez que los jugadores cumplen con requisitos de conservación específicos en sus zoológicos, pueden liberar animales en reservas a gran escala que funcionan como espacios construibles independientes. Estas reservas son ecosistemas personalizables, moldeados por herramientas de terreno y poblados por animales liberados que viven en condiciones diseñadas por los jugadores.
Este sistema le da al aspecto de conservación de la gestión del zoológico un peso mecánico real. Los programas de cría en el zoológico alimentan directamente a las poblaciones de las reservas, creando un ciclo de progresión que se extiende mucho más allá de las puertas del zoológico.
Herramientas de construcción y profundidad de los escenarios
Planet Zoo 2 se lanza con 4 temas de escenarios totalmente nuevos que representan la arquitectura de diferentes regiones del mundo, además de 5 temas que regresan del juego original. El kit de herramientas de construcción conserva el sistema de construcción pieza por pieza que los fans de la franquicia Planet ya conocen, ahora combinado con opciones de escala actualizadas, un sistema de colores flexibles, herramientas de caminos mejoradas y nuevos pinceles de follaje y terreno para dar forma al paisaje a gran escala.

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Contenido de la comunidad y uso compartido multiplataforma
El Frontier Workshop regresa como el centro para el contenido creado por la comunidad, ahora compatible con el uso compartido multiplataforma entre jugadores de PC y consola. Los planos, diseños de hábitats y creaciones completas de zoológicos pueden descargarse e integrarse directamente en cualquier partida guardada. Para un juego basado en la construcción creativa, contar con un grupo compartido de contenido hecho por jugadores en todas las plataformas amplía significativamente lo que cualquier jugador puede construir por su cuenta.
| Requisito | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | Windows 10, 11 | Windows 11 |
| Procesador | Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 | Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800X |
| Memoria | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Gráficos | NVIDIA GeForce RTX 2060 (6GB VRAM) / AMD Radeon RX 5600XT (6GB VRAM) / Intel Arc A750 (8GB VRAM) | NVIDIA GeForce RTX 3070 (8GB VRAM) / AMD Radeon RX 6700XT (12GB VRAM) / Intel Arc A770 (16GB VRAM) |
| DirectX | Versión 12 | Versión 12 |
| Almacenamiento | 40 GB de espacio disponible | 40 GB de espacio disponible |







