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Pokemon Champions Breaks a Massive Mainline Pokemon Game Tradition
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Resumen de rankings de uso: Pokemon Champions Season M-4

Consulta los 10 Pokemon más usados en combates dobles de Pokemon Champions Season M-4, incluyendo sus movimientos, objetos y habilidades.

Tim Deutschman

Tim Deutschman

•

Actualizado 17 de ago, 2026

Pokemon Champions Breaks a Massive Mainline Pokemon Game Tradition

Mientras Pokemon Champions se prepara para la Season M-5, los desarrolladores han publicado los rankings de los diez Pokemon más utilizados en equipos para las partidas clasificatorias dobles. Ya sea que estés armando un equipo nuevo o perfeccionando uno existente, estos Pokemon definen el panorama competitivo actual.

1. Garchomp

Resumen de rankings de uso: Pokemon Champions Season M-4

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Garchomp encabeza la lista como el Pokemon más utilizado competitivamente en la Season M-4. Esto no es ninguna sorpresa; Garchomp ha sido un Pokemon competitivo increíblemente poderoso desde su introducción en la serie. Con el roster limitado disponible en Champions, funciona como una amenaza ofensiva de primer nivel.

Set de movimientos

El set de movimientos preferido incluye Dragon Claw, Earthquake, Rock Slide y Protect. Dragon Claw y Earthquake sirven como los ataques principales de Garchomp: Dragon Claw para objetivos individuales y Earthquake para golpear a todo el campo. Rock Slide inflige un daño de área decente y tiene una probabilidad de 30% de hacer retroceder al rival, lo que puede cambiar drásticamente el resultado de un turno. Protect le permite a Garchomp protegerse en situaciones desfavorables, permitiendo que su compañero elimine una amenaza mientras él se mantiene a salvo, o bien, desgastar las condiciones del campo establecidas por el oponente.

Objeto

Life Orb es el objeto preferido de Garchomp. Aumenta el poder de los movimientos que infligen daño en 30% a cambio de 10% de los PS del usuario por cada ataque. Dado que Garchomp se especializa como una amenaza ofensiva, Life Orb le permite asegurar debilitaciones contra Pokemon más defensivos que, de otro modo, sobrevivirían.

Habilidad

Rough Skin es la habilidad más utilizada de Garchomp. Daña a cualquier Pokemon que haga contacto con Garchomp, infligiendo daño residual cada vez que es golpeado por ataques físicos enemigos. Esto es mucho más útil que su alternativa, Sand Veil, que solo aumenta la evasión durante una tormenta de arena, la condición climática menos popular en el meta actual.

Naturaleza y EVs

La naturaleza más utilizada es Jolly, que aumenta la Velocidad a cambio de Ataque Especial. Dado que Garchomp es un atacante físico puro, la reducción en Ataque Especial es irrelevante. La inversión de estadísticas se centra en Ataque y Velocidad para maximizar el rendimiento ofensivo, con los puntos restantes colocados en PS para obtener un poco de volumen extra.

2. Kingambit

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Al igual que Garchomp, Kingambit es popular por su daño físico bruto. Se enfoca en la ofensiva tanto como sea posible, usando Sucker Punch para eliminar oponentes rápidamente mientras invierte mucho en volumen.

Set de movimientos

Los movimientos más utilizados de Kingambit son Sucker Punch, Kowtow Cleave, Iron Head y Protect. Sucker Punch compensa la baja Velocidad de Kingambit; si el objetivo está preparando un ataque, Sucker Punch ataca primero; de lo contrario, falla. Leer correctamente el movimiento de un oponente permite a Kingambit infligir un gran daño al principio del turno sin necesidad de invertir en Velocidad. Kowtow Cleave es el movimiento característico de Kingambit, un ataque de tipo Siniestro que nunca falla, proporcionando una opción de daño confiable cuando Sucker Punch podría fallar. Iron Head es el mejor movimiento de Acero de Kingambit, con una probabilidad de 20% de hacer retroceder al rival. Protect completa el set para lidiar con los intentos de eliminación del oponente.

Objeto

Black Glasses aumenta el daño de los movimientos de tipo Siniestro en 20%, amplificando los ataques más fuertes de Kingambit. Algunos Kingambit también usan la Chople Berry, que reduce el daño de los movimientos de tipo Lucha súper efectivos. Dado que Kingambit es de tipo Siniestro/Acero, recibe cuatro veces el daño de los ataques de Lucha, y la Chople Berry puede permitirle sobrevivir a un golpe letal una vez.

Habilidad

Defiant se activa cada vez que una de las estadísticas de Kingambit se reduce, aumentando su Ataque en dos niveles. Esto es especialmente valioso contra Incineroar, cuya habilidad Intimidate y el movimiento Parting Shot reducen las estadísticas de Ataque del oponente. Defiant convierte esas reducciones en mejoras, anulando las caídas y aumentando el Ataque de Kingambit en un nivel.

Naturaleza y EVs

Kingambit suele usar la naturaleza Adamant, que aumenta el Ataque y reduce el Ataque Especial, una estadística que nunca usa. La inversión de estadísticas se centra en Ataque y PS para maximizar el daño mientras se mantiene la supervivencia, con los puntos finales colocados en Defensa o Defensa Especial.

3. Incineroar

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Incineroar es un Pokemon de apoyo increíblemente fuerte que alcanza constantemente un alto uso en el juego competitivo. Su capacidad para controlar el campo y debilitar las amenazas ofensivas del oponente le otorga el tercer lugar.

Set de movimientos

Incineroar suele usar Fake Out, Parting Shot, Flare Blitz y Darkest Lariat. Fake Out y Parting Shot son su especialidad. Fake Out solo se puede usar en el primer turno después de que Incineroar entra al campo de batalla, pero siempre hace retroceder a su objetivo, controlando qué Pokemon oponente puede moverse. Parting Shot permite que Incineroar cambie mientras reduce el Ataque y el Ataque Especial de un oponente, disminuyendo la efectividad de las amenazas rivales; además, cambiar permite reiniciar Fake Out para la próxima vez que Incineroar regrese. Flare Blitz y Darkest Lariat proporcionan daño de tipo Fuego y Siniestro para situaciones en las que Incineroar no puede cambiar repetidamente y debe contribuir ofensivamente.

Objeto

Sitrus Berry cura 25% de los PS de Incineroar cuando caen por debajo de la mitad, lo que le permite sostenerse y permanecer en el campo por más tiempo.

Habilidad

Intimidate es la habilidad más utilizada de Incineroar por un amplio margen. Reduce el Ataque de todos los Pokemon oponentes cuando Incineroar entra al campo. Combinado con el cambio constante fomentado por Fake Out y Parting Shot, Intimidate reduce pasivamente el daño que el equipo contrario puede infligir durante la partida. Es una de las razones principales por las que Incineroar sigue siendo un pilar en los dobles competitivos.

Naturaleza y EVs

Incineroar siempre usa una naturaleza que reduce el Ataque Especial: Careful para Defensa Especial, Impish para Defensa o Adamant para Ataque. La inversión de estadísticas depende de la composición del equipo. En equipos con múltiples atacantes fuertes, Incineroar se enfoca en PS, Defensa y Defensa Especial para maximizar la longevidad. En equipos construidos alrededor de una o dos amenazas principales, invierte más en Ataque para proporcionar daño si esas amenazas caen.

4. Sinistcha

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Sinistcha es un Pokemon más nuevo que brinda apoyo curando a sus compañeros mientras inflige un daño respetable, lo que lo convierte en una excelente opción para muchas composiciones de equipo.

Set de movimientos

Los movimientos más populares de Sinistcha son Matcha Gotcha, Rage Powder, Protect y Trick Room. Matcha Gotcha es el movimiento característico de Sinistcha, un ataque de área de tipo Planta que cura a Sinistcha por la mitad del daño infligido y tiene una probabilidad de 20% de quemar a cada objetivo. Las quemaduras infligen daño con el tiempo y reducen a la mitad el Ataque del objetivo. Rage Powder redirige todos los ataques enemigos hacia Sinistcha, protegiendo a su compañero de movimientos súper efectivos. Protect mantiene a Sinistcha en la pelea por más tiempo. Trick Room invierte el orden de Velocidad de los Pokemon en el campo durante unos turnos, y la capacidad de Sinistcha para configurarlo lo convierte en una opción sólida en equipos de Trick Room. En equipos que no usan Trick Room, Sinistcha puede reemplazarlo con Life Dew para curarse a sí mismo y a su compañero.

Objeto

Sinistcha suele usar la Sitrus Berry para curación de emergencia, o la Kasib Berry para reducir el daño de los movimientos de tipo Fantasma súper efectivos, útil en enfrentamientos contra Basculegion usando Last Respects o contra Sinistcha oponentes usando Shadow Ball.

Habilidad

Hospitality cura al compañero de Sinistcha por 25% de sus PS cuando Sinistcha entra al campo. Esta curación puede ser la diferencia entre que un compañero sobreviva a otro golpe o no, y complementa perfectamente el papel de apoyo de Sinistcha.

consejo
Hospitality es una habilidad rara y poderosa en dobles. Los jugadores que puedan rotar a Sinistcha dentro y fuera de la batalla obtendrán constantemente más provecho de sus amenazas ofensivas.

Naturaleza y EVs

Sinistcha usa la naturaleza Bold para aumentar la Defensa a cambio de Ataque. Invierte puntos de estadística en PS, Defensa y Defensa Especial, generalmente favoreciendo la Defensa Especial para compensar su estadística base más baja en esa área.

5. Charizard

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Charizard se gana su lugar en la lista gracias a su poderosa forma Mega Charizard Y. Tiene todas las herramientas necesarias para aprovechar la luz solar intensa (Harsh Sunlight) y funciona como el núcleo de los equipos de sol.

Set de movimientos

Los mejores movimientos de Charizard son Protect, Heat Wave, Solar Beam y Weather Ball. Protect es un elemento básico en dobles para defender Pokemon importantes y ayudar al reposicionamiento. Heat Wave golpea a ambos Pokemon oponentes con una probabilidad de quemadura de 10%. Solar Beam es un movimiento de Planta de alto daño que normalmente requiere un turno para cargarse, pero se dispara inmediatamente bajo luz solar intensa, cubriendo la debilidad de Charizard ante el tipo Agua. Weather Ball es un movimiento de tipo Normal con bajo poder base que cambia de tipo y duplica su poder cuando se usa en condiciones climáticas, funcionando como un poderoso ataque de Fuego de objetivo único bajo luz solar intensa.

Objeto

Charizardite Y permite a Charizard megaevolucionar en Mega Charizard Y, otorgando grandes aumentos en Ataque Especial, Ataque y Defensa Especial. También cambia la habilidad de Charizard a Drought, que establece luz solar intensa al entrar.

Habilidad

Aunque la mayoría de los jugadores dejan a Charizard con su habilidad base Blaze, casi siempre megaevoluciona y usará Drought en la práctica. Drought establece luz solar intensa cada vez que Mega Charizard Y entra al campo, la condición climática sobre la que se construye todo el equipo. Los compañeros generalmente se benefician de la luz solar intensa a través de un mayor daño de ataques de Fuego, un daño reducido de ataques de Agua o movimientos con efectos secundarios vinculados al clima.

Naturaleza y EVs

Charizard usa la naturaleza Modest para aumentar el Ataque Especial a cambio de Ataque. Invierte mucho en Velocidad y Ataque Especial para moverse antes que los oponentes y maximizar el daño, con los puntos restantes colocados en PS para un pequeño margen de supervivencia.

6. Whimsicott

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Whimsicott es un Pokemon rápido y frágil cuyo papel principal es proporcionar control de velocidad a través de Tailwind y la habilidad Prankster.

Set de movimientos

El set típico de Whimsicott es Tailwind, Moonblast, Encore y Protect. Tailwind duplica la Velocidad de todos los Pokemon del lado del usuario durante cuatro turnos, asegurando que los aliados se muevan lo antes posible en el turno. Moonblast es el ataque principal de Whimsicott, infligiendo un daño decente con una probabilidad de 35% de reducir el Ataque Especial del objetivo. Encore bloquea al objetivo en su último movimiento usado durante tres turnos, particularmente efectivo contra Pokemon que usan movimientos de mejora de estadísticas o Protect. Protect ayuda a Whimsicott a sobrevivir dadas sus bajas defensas.

Objeto

Focus Sash compensa las pobres estadísticas defensivas de Whimsicott al asegurar que sobreviva a cualquier golpe único que de otro modo lo debilitaría, dejándolo con 1 PS. Esto garantiza que siempre se necesiten dos golpes para debilitar a Whimsicott, permitiendo a los jugadores usarlo de forma segura sin invertir en sus débiles defensas.

Habilidad

Prankster aumenta la prioridad de los movimientos de estado que no tienen como objetivo a tipos Siniestro, lo que significa que Tailwind y Encore casi siempre se moverán primero. Esto también garantiza que cuando Whimsicott usa Encore, sepa exactamente qué movimiento será bloqueado según lo que se usó el turno anterior.

Naturaleza y EVs

Whimsicott usa la naturaleza Timid para aumentar la Velocidad a cambio de Ataque, una estadística que no usa. Invierte en Ataque Especial para aumentar el daño de Moonblast y en Velocidad para asegurar que sea el Pokemon más rápido en el campo. Incluso con el aumento de prioridad de Prankster, la Velocidad sigue siendo importante para Moonblast y para los empates dentro del mismo nivel de prioridad.

7. Basculegion

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Basculegion es un fuerte atacante físico cuyo tipo Agua lo convierte en una opción natural para equipos de lluvia. También funciona como un finalizador de juego tardío a través del movimiento Last Respects.

Set de movimientos

Los movimientos más comunes de Basculegion son Last Respects, Aqua Jet y Wave Crash. Last Respects es un ataque de tipo Fantasma que se vuelve más fuerte por cada Pokemon debilitado en el equipo del usuario, permitiendo a Basculegion entrar al final del juego y amenazar a casi cualquier oponente. Aqua Jet y Wave Crash son ataques de tipo Agua que aprovechan la alta estadística de Ataque de Basculegion y el clima de Lluvia para infligir un gran daño. Su cuarto espacio de movimiento suele ser Flip Turn, un ataque de Agua que también cambia a Basculegion, proporcionando una opción de pivote útil, o Protect para ganar tiempo en situaciones difíciles, aunque Protect tiene un valor limitado cuando se combina con Choice Scarf.

Objeto

Choice Scarf aborda la Velocidad inferior al promedio de Basculegion aumentándola en 50%, a costa de bloquearlo en el primer movimiento seleccionado después de entrar. Esto hace que Basculegion sea lo suficientemente rápido como para competir con otros atacantes fuertes, con la contrapartida de necesitar cambiar para cambiar de movimiento.

Habilidad

Adaptability aumenta el bono de ataque por mismo tipo (STAB) de 50% a 100%, lo que significa que los movimientos de Fantasma y Agua de Basculegion infligen el doble del daño que normalmente harían. Esto juega un papel importante en su rendimiento ofensivo.

consejo
Swift Swim aparece como la habilidad principal de Basculegion, pero Adaptability es la habilidad que potencia directamente su daño. Swift Swim duplica la Velocidad bajo la Lluvia, ofreciendo una solución de Velocidad alternativa para equipos centrados en la lluvia.

Naturaleza y EVs

Basculegion usa la naturaleza Adamant para aumentar el Ataque a cambio de Ataque Especial. La inversión de estadísticas se centra en Ataque y Velocidad para maximizar el valor de Choice Scarf y Adaptability, con los puntos restantes colocados en PS para un pequeño margen de supervivencia.

8. Farigaraf

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Farigaraf es mejor conocido en el Pokemon competitivo como uno de los configuradores de Trick Room más confiables. Más allá de habilitar equipos de Trick Room, aporta utilidad de apoyo adicional que puede aumentar el daño de sus compañeros.

Set de movimientos

El set típico de Farigaraf es Trick Room, Psychic, Thunderbolt y Helping Hand. Trick Room invierte el orden de los turnos para que los Pokemon más lentos se muevan primero, y dado que la Velocidad es la estadística más débil de Farigaraf, construir alrededor de Trick Room ayuda a él y a sus compañeros a competir. Psychic y Thunderbolt sirven como opciones de daño para desgastar a los oponentes cuando no hay un atacante fuerte disponible, con Thunderbolt cubriendo los tipos Agua y Volador. Helping Hand aumenta el poder del compañero de Farigaraf en 50%, haciéndolo más efectivo junto a Pokemon lentos y de alto daño.

Objeto

Sitrus Berry proporciona curación de emergencia para mantener a Farigaraf en la pelea, asegurando que Trick Room permanezca activo y Helping Hand continúe apoyando al equipo.

Habilidad

Armor Tail es la habilidad característica de Farigaraf. Bloquea todos los movimientos de prioridad usados contra el equipo de Farigaraf, incluidos aquellos con prioridad otorgada por habilidades como Prankster. Esto contrarresta directamente a otros Pokemon de apoyo fuertes en esta lista, incluidos Fake Out de Incineroar y los movimientos con prioridad de Prankster de Whimsicott.

Naturaleza y EVs

Farigaraf usa la naturaleza Bold o Relaxed para aumentar la Defensa a cambio de Ataque o Velocidad. Invierte puntos de estadística en PS, Defensa y Defensa Especial para maximizar la longevidad y seguir apoyando a su equipo.

9. Sneasler

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Sneasler es un atacante físico rápido con un movimiento característico capaz de infligir tres estados alterados diferentes, lo que lo convierte en una amenaza disruptiva única.

Set de movimientos

Los mejores movimientos de Sneasler son Close Combat, Fake Out, Dire Claw y Protect. Close Combat es un movimiento de Lucha de alto daño que reduce la propia Defensa y Defensa Especial de Sneasler después de su uso. Fake Out es un movimiento de prioridad que garantiza un retroceso al entrar, dando a Sneasler una capacidad inusual para ayudar a su equipo a posicionarse contra amenazas poderosas a pesar de ser un atacante en lugar de un apoyo. Dire Claw es el movimiento característico de tipo Veneno de Sneasler que inflige un daño sólido y tiene una probabilidad de 30% de envenenar, dormir o paralizar al objetivo; cada estado alterado es debilitante, y la imprevisibilidad de los tres puede desmantelar las estrategias oponentes. Protect completa el set para utilidad defensiva.

Objeto

White Herb se sinergiza directamente con Close Combat y Unburden. Cuando las estadísticas de Sneasler se reducen, se consume White Herb para evitar el cambio de estadística. La primera vez que se usa Close Combat, White Herb niega la caída de Defensa y Defensa Especial, y su consumo activa Unburden.

Habilidad

Unburden duplica la Velocidad de Sneasler cuando se usa o pierde su objeto equipado. Una vez que White Herb es consumida por Close Combat, la Velocidad de Sneasler se duplica por el resto de la batalla. Sneasler ya es un Pokemon rápido, por lo que Unburden lo convierte en el más rápido en el campo en la gran mayoría de los casos.

Naturaleza y EVs

Sneasler usa Jolly o Adamant para aumentar la Velocidad o el Ataque a cambio de Ataque Especial, luego invierte en Velocidad y Ataque para maximizar el valor de Unburden y Close Combat. Los puntos restantes van a PS, aunque Sneasler sigue siendo bastante frágil y depende de eliminar amenazas antes de que puedan contraatacar.

10. Sylveon

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Sylveon es un atacante especial voluminoso que usa su habilidad para convertir movimientos de tipo Normal en poderosos ataques de tipo Hada.

Set de movimientos

Los ataques principales de Sylveon son Hyper Voice, Quick Attack y Hyper Beam. Hyper Voice es un movimiento de área que golpea a ambos Pokemon oponentes. Quick Attack es un movimiento de prioridad que inflige poco daño pero puede asegurar debilitaciones en objetivos con poca salud. Hyper Beam inflige un daño muy alto pero requiere un turno de recarga después. Los tres se convierten en tipo Hada a través de Pixelate. Para su cuarto movimiento, Sylveon suele usar Detect o Protect; ambos funcionan de manera similar, pero Detect sigue siendo utilizable en situaciones donde un oponente usa Imprison para bloquear Protect.

Objeto

Fairy Feather aumenta el poder de los movimientos de tipo Hada en 20%, maximizando la efectividad de los movimientos Normales convertidos de Sylveon. Hada es uno de los tipos ofensivos más fuertes en Pokemon, lo que convierte a Sylveon en un atacante efectivo contra los muchos tipos Dragón y Siniestro que se encuentran en Pokemon Champions.

Habilidad

Pixelate convierte los movimientos de tipo Normal de Sylveon al tipo Hada y proporciona un aumento de daño de 30% a esos movimientos convertidos. Combinado con el bono de ataque por mismo tipo (STAB) y Fairy Feather, Hyper Voice, Quick Attack y Hyper Beam infligen significativamente más daño de lo que sugieren sus estadísticas base.

Naturaleza y EVs

A diferencia de la mayoría de los atacantes en esta lista, Sylveon invierte en volumen. Usa la naturaleza Modest para aumentar el Ataque Especial a cambio de Ataque, luego gasta puntos en PS, Defensa y Defensa Especial. Su alta estadística base de Ataque Especial combinada con Pixelate y Fairy Feather significa que no necesita maximizar la inversión en Ataque Especial para golpear fuerte.

Mirando hacia la Season M-5

Esos son los diez Pokemon más utilizados de la Season M-4. A medida que el meta hace la transición a la Season M-5, vale la pena vigilar de cerca a estos Pokemon; muchos de los mejores equipos seguirán incluyéndolos en sus composiciones. ¿Buscas construir alrededor de estos Pokemon de inmediato? Echa un vistazo a nuestra guía completa de equipos Trick Room o a nuestra mejor composición de equipo de sol para obtener equipos listos para la batalla que presentan las selecciones más populares de esta temporada.

Guías

actualizado

17 de agosto, 2026

publicado

17 de agosto, 2026