El Sentinel podría ser la pelea más difícil en Pragmata. Se considera más castigador que el jefe final y, tras pasar tiempo probando cada enfoque contra él, esa reputación está bien ganada. Rápido, implacable y con ataques de AOE que pueden eliminarte antes de que reacciones, este jefe exige un plan específico antes de entrar a la partida.
¿Qué hace que el Sentinel sea tan difícil?
La mecánica definitoria del Sentinel es su uso de Dead Filament para bloquear la matriz de hackeo de Diana. Es el mismo truco que el jefe final Eight utiliza en la tercera fase, pero el Sentinel lo combina con una movilidad que Eight no tiene. No puedes hacerlo retroceder (flinch) con ataques normales de la forma en que puedes aturdir al Creator/Gigantic Bot. Cada ventana de daño debe ganarse mediante hacks específicos.
El jefe también lanza múltiples ataques de AOE basados en Dead Filament, y tiene un ataque definitivo que cubre un radio amplio. Entrar sin un plan significa pasar la mayor parte de la pelea improvisando.
Cómo derrotar al Sentinel: el método "cheese"
El Sentinel es uno de los pocos jefes en Pragmata que tiene una estrategia "cheese" confiable, y vale la pena conocerla incluso si planeas pelear de forma normal. Este enfoque te permite derrotar al Sentinel sin recibir ni un solo golpe.
Equipamiento necesario para el "cheese"
Cómo funciona el "cheese"
El ciclo principal es sencillo: despliega un Decoy Generator para atraer la atención del Sentinel, luego acumula daño de overheating mientras está distraído. El sobrecalentamiento aturde al jefe y abre una ventana de daño. Con la barra de hackeo completamente cargada, puedes encadenar un tercer aturdimiento consecutivo y terminar la pelea antes de que el Sentinel represente una amenaza real.
Antes de entrar a la arena, completa algunos desafíos de combate o elimina a algunos enemigos en capítulos anteriores para maximizar la barra de hackeo de Diana. Ese tercer aturdimiento es lo que hace que el "cheese" sea tan limpio.
El posicionamiento importa durante la fase del señuelo. Mantente en el lado izquierdo del Sentinel mientras ataca al señuelo. Esto lo mantiene alejado tanto de Hugh como de Diana y te da un ángulo limpio para acumular la barra de sobrecalentamiento.

Configuración de equipamiento con Decoy Generator
Los señuelos no son permanentes. Vigila cuando el señuelo se desvanece y dispara uno de reemplazo inmediatamente. Si el Sentinel pierde su objetivo y se gira hacia ti antes de que el sobrecalentamiento surta efecto, la ventana se cierra rápidamente.
Una vez que el jefe entra en el estado de sobrecalentamiento, cambia al Photon Laser y apunta a las cuchillas y a la cabeza. Las recargas de munición del Photon Laser están disponibles en el extremo norte de la arena, así que no dudes en tomarlas a mitad de la pelea.
Después de que termine el estado de sobrecalentamiento, activa el Delete Protocol de Diana inmediatamente para aturdir al Sentinel de nuevo y extender tu fase de daño.
Cómo pelear contra el Sentinel sin usar "cheese"
Si prefieres el enfoque directo, las mismas herramientas principales siguen aplicando, solo que con una gestión más activa. Confuse y Decode son tus métodos principales para crear ventanas de daño. Úsalos para interrumpir el ritmo del Sentinel y castigar su recuperación.
Para el ataque de AOE de Dead Filament, esquivar es la respuesta más segura. Puedes interrumpir la animación de carga usando una limpieza completamente cargada, pero el tiempo es estricto. Si fallas, esquiva en lugar de arriesgarte con una limpieza tardía.
El Impact Barrier vale la pena equiparlo defensivamente. Al igual que en la pelea contra LunaDigger, el Sentinel puede ser aturdido usando el Impact Barrier, lo que añade otra herramienta para crear aperturas sin depender totalmente de los hacks.
Los Homing Missiles infligen un buen DPS, pero solo brillan cuando el Sentinel ya está sobrecalentado. Guárdalos para esas ventanas en lugar de desperdiciarlos en un objetivo móvil y no afectado.

Pulse Carbine en Nivel 12
¿Cuáles son las mejores armas para el Sentinel?
Después de probar cada arma en esta pelea, esto es lo que funciona:
El Riot Blaster es viable, pero exige una precisión exacta para acertar sus disparos de manera efectiva. En una pelea tan móvil como esta, rara vez obtienes las ventanas limpias que necesita.
¿Qué obtienes al derrotar al Sentinel?
Derrotar al Sentinel recompensa con una cantidad sustancial de Lim. Como es el penúltimo encuentro en la historia principal de Pragmata, el jefe no suelta una Shelter License Key, por lo que el pago en Lim es la recompensa principal aquí.
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