El Sector 2 de Pragmata te lanza a uno de los escenarios más extraños de cualquier videojuego de acción reciente: una réplica de la ciudad de Nueva York impresa en Lunafilament, construida en la luna por ingenieros que claramente tenían una obsesión con Times Square, pero que decidieron no recrear el metro. El Mass Production Array es más grande y peligroso que el Sector 1, con seis balizas que hackear, un puñado de armas nuevas por encontrar y una pelea contra un jefe que termina contigo siendo atrapado por una máquina del tamaño de un edificio. Aquí tienes todo lo que necesitas para superarlo sin problemas.
¿Qué es el Cabin's Stamp Club y cómo funciona?
Antes de salir, pasa unos minutos en el Shelter. Ahora tienes una Shelter License Key tras tu victoria en el SectorGuard, la cual mejora la base y desbloquea nuevas armas imprimibles y una mayor capacidad de actualización de Firmware. También conocerás a Cabin, un bot alegre que dirige lo que el juego llama Cabin's Stamp Club; básicamente, un tablero de Bingo gigante.
Los cuadros del tablero se desbloquean usando Cabin Coins, que están ocultas en cofres a lo largo de cada Sector o se obtienen tras ciertas partidas. Completar filas horizontales, verticales o diagonales te otorga recompensas, y los Triple Bingos desbloquean premios aún mejores. Los premios van desde nuevos atuendos para Hugh y Diana hasta entradas del códice Bot Data sobre los enemigos a los que te has enfrentado. Algunos cuadros del tablero están bloqueados tras paneles rojos; para ellos primero debes limpiar las Red Zones, de las cuales hablaremos en breve.
Cabin también tiene una Jukebox si quieres algo de música de fondo mientras te preparas. Este es también un buen momento para regalarle a Diana el Globe REM si lo conseguiste antes, el cual el REM Replicator del Shelter puede duplicar para la base.

Tablero de recompensas del Cabin's Stamp Club
Times Square: orientándote en el Mass Production Array
Una vez que entras al sector propiamente dicho, Diana intenta seguir a un gato holográfico hacia el peligro; sigue siendo una niña, incluso con todo ese poder de hackeo. Después de la sección del pasillo (revisa los pasajes laterales en busca de objetos antes de continuar), llegarás al área principal: una recreación en Lunafilament de Times Square, completa con taxis amarillos, carteles de Broadway que no existen y un huevo de pascua de Ghouls 'n Ghosts si miras los carteles publicitarios.
IDUS bloquea la plaza casi de inmediato desplegando seis balizas grandes. Las seis deben ser hackeadas antes de que se abra la puerta que impide avanzar más. La primera baliza está justo frente a ti, lo cual es un buen calentamiento. Después de hackearla, la habilidad Scan de Diana te señalará una puerta hackeable cercana. Pasa por ella y serás perseguido por un Executor (un bot con una cara que se abre como un Demogorgon mecánico) hasta que llegues al Shopping District Entrance Station Escape Hatch.
Cómo encontrar todos los coleccionables en el Shopping District
El Shopping District es la primera subárea importante y contiene diez coleccionables en total. Los objetos clave a priorizar en tu primera pasada:
- Riot Blaster (nueva arma): Se encuentra tras la puerta abierta bajo el letrero de Orbit Orbit. Dispara proyectiles de conmoción en arco, ideal para retroceso de área (AoE).
- Red Gate Key: En la habitación con el póster de "Resident Devil III" en la pared. La necesitas para entrar en las Red Zones.
- Multihack Hacking Node: En la misma habitación que la Red Gate Key. Vincula el daño entre múltiples enemigos simultáneamente.
- Extended Breach Mod: Detrás de una ventana de cristal con láseres. Usa el elevador manual desde el punto de aparición de los Walker para caer en la sala del cofre. Mantiene a los enemigos OPEN expuestos por 15% más tiempo.
- Close Quarters Mod: En la habitación justo antes del elevador manual que lleva a la azotea. Aumenta el ataque en 10% cuando estás a menos de 10 metros de un enemigo.
- Basketball REM: Pasando el cofre del Extended Breach, baja por el pasillo de maniquíes iluminado en rojo, sube al contenedor para llegar a la plataforma superior, hackea el terminal de la pared para bajar la rejilla láser y luego regresa para recogerlo.
- Pure Lunum #1: Recompensa por limpiar la Red Zone en esta área.
- Pure Lunum #2: En el contenedor junto a la Safe Box #2, cerca del primer punto de datos del Shopping District.
Los Walkers se esconden entre los maniquíes en la sala del autobús turístico. No camines asumiendo que está despejado; sus sistemas de puntería láser son especialmente molestos cuando estás a mitad del looteo.
Después de la sección de la azotea del Shopping District, hackearás la segunda baliza. La habitación cercana contiene una entrada de correo electrónico llamada "New York, Back Then" y dos cofres con más Pure Lunum y componentes de mejora.
¿Qué hace el Pure Lunum?
El Pure Lunum es un material de fabricación que te permite mejorar el equipo a niveles superiores a los que permiten las mejoras estándar de Lunafilament. Vale la pena recoger cada pieza que encuentres. Las Red Zones son la fuente más confiable, así que si tienes una Red Gate Key y te sientes seguro, límpialas antes de continuar.
Cómo atravesar el Side Alley y encontrar la tercera y cuarta baliza
Después de hackear un panel de control para crear plataformas móviles en el Shopping District y cruzar el puente hacia el Interconnecting Passage Station Escape Hatch, encontrarás el Charge Piercer justo después de la escotilla. Esta arma se carga y atraviesa a los enemigos blindados, y combina bien con la Shockwave Gun para el resto del juego. La limitación principal es que necesitas distancia y tiempo para cargarla.
La sección del Side Alley introduce una pelea completa contra un Executor en lugar de solo una persecución. Apunta a su pecho y a las varillas de su espalda con el Charge Piercer. Una vez que el Executor recibe suficiente daño, despliega escudos rojos sobre su matriz de hackeo; debes disparar manualmente al menos a un escudo antes de que Diana pueda hackearlo de nuevo.
Coleccionables del Side Alley (cuatro en total):
Después de derrotar al Executor, hackea el panel de control para elevar las plataformas, abre el cofre azul para obtener el Relay Amplifier Mod (aumenta el rango de hackeo de Diana en 30%) y ábrete camino hasta la tercera baliza. Los Watchers que la custodian disparan misiles; puedes hackear esos misiles en pleno vuelo para redirigirlos, lo cual es útil y satisfactorio.
La cuarta baliza está cerca de la tercera, pero el grupo de enemigos que la defiende es el más difícil al que te has enfrentado hasta ahora: oleadas de Watchers, Walkers y un Executor, todo a la vez. Usa todo lo que has aprendido sobre evitar las líneas de puntería láser, hackear misiles en el aire y eliminar escudos. Después de despejarla, explora la oficina al norte de la baliza para encontrar el Office Space Station Escape Hatch, un cofre con Pure Lunum y una conversación holográfica sobre la Delphi Corporation.
Cómo usar el Lim Recycler y encontrar la quinta y sexta baliza
El Business District introduce el Lim Recycler, un peligro ambiental que puedes usar contra los enemigos. Una laptop cerca de la quinta baliza lo explica: el Recycler puede neutralizar a múltiples enemigos a la vez, como un compactador de basura para bots. Hackea el panel sobre la laptop para probarlo en un Walker junto a un taxi.
Justo después de la quinta baliza, encontrarás el Decoy Generator, una de las mejores herramientas defensivas del juego. Proyecta un holograma de Hugh que distrae a los enemigos. El holograma no ataca, pero te gana tiempo en peleas caóticas. La sala del Lim Recycler justo después es la mejor demostración de lo poderoso que es: los bots caen en una habitación marcada con cuadrados amarillos en el suelo que indican las zonas de impacto del Recycler. Atrae a los enemigos a las áreas amarillas con el Decoy Generator y luego hackea el panel de la pared para aplastarlos a todos de una vez y recoger la recompensa de Lunafilament.
Los coleccionables del Business District incluyen 10 objetos en total, con hallazgos notables:
Después de la sala del Decoy Generator, ten cuidado con los láseres giratorios en el suelo. Sigue el rastro de Lunafilament para caer a salvo entre ellos. Un Executor espera en la parte inferior. Una vez que caiga, gira a la derecha inmediatamente después de saltar por la puerta para encontrar la tercera y última Mini Cabin Figure de este Sector.
La Lim Recycling Facility es donde Diana aprende el Lim Eraser. Lo adquiere mordisqueando lo que parece un disco duro como si fuera una galleta, lo cual es tan encantador como suena. El Lim Eraser te permite destruir los grandes bloqueos de Lunafilament que han estado cortando caminos opcionales a lo largo del sector. Úsalo de inmediato en la sala del laboratorio para abrir el camino hacia adelante, que conduce a una gran sala del Lim Recycler llena de Walkers, Crushers y un Executor. Elimínalos a través del Recycler y hackea la sexta y última baliza.
Una vez que tengas el Lim Eraser, considera regresar al Sector 1 después de terminar el Sector 2. Varios coleccionables bloqueados por obstáculos de Lunafilament en el primer sector ahora son alcanzables.
Cómo vencer al jefe Creator
El Creator aparece en pantalla como el "Gigantic Bot", pero su nombre real, desbloqueado a través de su entrada de Bot Data en el Shelter, es Creator. Es enorme, lento y sigue la misma lógica que cualquier otro enemigo en el juego, lo que significa puntos débiles y matrices hackeables.
Estrategia para la Fase 1:
- Apunta a las varillas de enfriamiento en la cabeza del Creator con el Charge Piercer para un daño constante.
- El Creator ataca con láseres de cuello y golpes de mano. Es lo suficientemente lento como para que sean fáciles de esquivar.
- Después de recibir suficiente daño, el Creator despliega escudos rojos sobre su matriz de hackeo. Dispara al menos a un escudo para volver a habilitar el hackeo de Diana, lo que aturde al jefe.
Estrategia para la Fase 2:
- El Creator retrocede y dispara láseres en patrones de barrido. Corre a la máxima distancia cuando esto comience.
- También erupciona una ola de Lunafilament a través del suelo de la arena. Aléjate lo más posible.
- Aparecen círculos azules en el campo de batalla. No te pares en ellos; aparecen torres en su lugar. Cada torre tiene un elevador manual al que puedes subir para obtener un mejor punto de vista y una posición de disparo más segura.
Fase 3:
- El Creator ocasionalmente te lanza un taxi. Sigue moviéndote.
- Con poca salud, el Creator atrapa a Hugh y a Diana. Diana necesita completar una matriz de hackeo rápidamente para terminar la pelea. Mantente concentrado; esta no es una cinemática en la que puedas relajarte.
Derrotar al Creator termina el Sector 2 y te recompensa con la Shelter License Key #2, que mejora aún más tu base.
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