Terra Dome es el tercer sector de Pragmata, y es la mayor recolección de coleccionables que enfrentarás en esta etapa temprana del videojuego. Hay cuarenta y siete objetos repartidos en cinco subáreas distintas, que cubren desde Safe Boxes y Mods hasta Pure Lunum, REMs, Mini Cabins y Escape Hatches. La buena noticia: nada aquí se puede perder permanentemente. Si te falta una habilidad necesaria de la historia en tu primera partida, todos los coleccionables en Terra Dome pueden obtenerse más tarde en el Unknown Signal Mode (el modo de limpieza post-historia del juego).
¿Qué coleccionables hay en Terra Dome?
Aquí tienes el inventario completo de lo que estás buscando en las cinco subáreas, verificado al 16 de abril de 2026:
| Tipo de coleccionable | Cantidad |
|---|---|
| Safe Boxes | 20 |
| Escape Hatches | 6 |
| Pure Lunum | 6 |
| Mods | 5 |
| REM | 4 |
| Mini Cabins | 3 |
| Training Data | 2 |
| Storage Expander | 1 |
| Total | 47 |

Safe Box detrás de un Holo-Wall
Terra Dome 01: Terra Dome Entrance
El área de entrada contiene más coleccionables de los que esperarías a simple vista. Varios requieren retroceder usando el elevador, así que observa la secuencia con cuidado.
Safe Boxes 1-5, Mod 1 (Cheap Shot), Mod 2 (Precision Shot), REM 1 (Flowers) y Training Data 1
La Safe Box 1 se encuentra fuera del edificio principal. Salta hacia la caja colgante cerca de la entrada para llegar a una repisa con césped donde te espera.
Una vez dentro, toma la ruta de la izquierda desde el elevador principal. El camino se divide en dos ramas (A y B) dos veces. Cada término de rama contiene una Safe Box, así que debes recorrer ambos caminos para obtener la Safe Box 2 y la Safe Box 3. La Safe Box 4 se encuentra entre las dos salidas y es tuya sin importar en qué rama termines.
Después de salir de esos caminos ramificados, una de las siguientes opciones de ruta conduce a una Red Zone. Completarla te recompensa con Pure Lunum 1.
Poco después, busca una pequeña habitación a la izquierda que contiene una Cabin rota. Dentro hay un cofre que contiene el Mod 1 (Cheap Shot) y un objeto que desbloquea misiones adicionales de Training Data 1.
Subir por el elevador revela el Mod 2 (Precision Shot) en una repisa. Desde el piso superior, déjate caer para encontrar el REM 1 (Flowers) directamente debajo del Mod. Déjate caer más a la izquierda de la entrada de Soil Research para obtener la Safe Box 5.
Terra Dome 02: Eco Modeling Lab
El Eco Modeling Lab es la subárea más densa de Terra Dome, con 10 Safe Boxes y varios Mods integrados en su diseño lleno de vegetación.
¿Cómo encuentras todos los Mods en el Eco Modeling Lab?
La Mini Cabin 1 está en una rama de árbol sobre la terminal que hace crecer una plataforma de árbol, en el lado derecho de la habitación.
La Safe Box 6 recompensa a los jugadores que se resisten a ir a la izquierda a través de la puerta después de crear la plataforma de árbol. Ve a la derecha en su lugar y busca un Holo-Wall que oculta la caja.
El Escape Hatch 2 está en la habitación donde haces crecer múltiples ramas para cruzar. La entrada a la Red Zone está justo al lado. Completar esa Red Zone otorga el Mod 3 (Collateral Damage) y Pure Lunum 2.
El REM 2 (Ballons) (el nombre en el juego usa esa ortografía) se encuentra bajando las escaleras desde el Escape Hatch hacia el área del bosque, en el lado derecho en la esquina.
El Mod 4 (Recursive Learning) está en un pequeño túnel que se divide en dos direcciones en el lado derecho del área. Toma el túnel de la derecha, encuentra la repisa que lleva a las escaleras y busca un Holo-Wall al final. Un enemigo lo custodia junto con el Mod.
Desde esa misma repisa, escalar a la derecha lleva a un puente blanco con algunos Lims que borrar, y la Safe Box 7 esperando más allá de ellos.
La Safe Box 8 y la Safe Box 9 requieren la habilidad Cleansing. Después de derrotar a un bot naranja, déjate caer sobre la barandilla izquierda hacia un área verdosa. La Safe Box 8 está en un contenedor allí. La Safe Box 9 está en el camino adyacente, que necesita limpieza para abrirse. En esa misma habitación, baja una plataforma para llegar a una escalera que conduce al Pure Lunum 3.
En tu camino de regreso desde esas cajas, salta desde el contenedor hacia la cueva a su lado. Elimina al enemigo dentro y sigue el camino de la cueva para encontrar el REM 3 (RC Car).
La Red Zone Key se encuentra continuando hacia adelante desde la ubicación de la pelea del bot naranja hacia el siguiente edificio, en un escritorio a tu derecha.
El Escape Hatch 3 está en la siguiente habitación, donde Diana y Hugh tienen una conversación sobre el clima. El Mod 5 (Aggressive Defense) está en una caja en esa misma habitación.
El Pure Lunum 4 está en una caja justo después del siguiente mini jefe. Ve a la derecha desde esa caja y abre el Holo-Wall al final del pasillo para obtener la Safe Box 10.
Terra Dome 03: Center Hall Upper Floor
Esta es la parada más corta en Terra Dome con solo un coleccionable.
El Escape Hatch 4 se encuentra después de tomar el elevador hacia arriba, posicionado frente a la puerta cerrada.
Terra Dome 04: Soil Research
Soil Research es la segunda subárea más grande, con 10 Safe Boxes, 2 Pure Lunum, 2 REMs y las dos Mini Cabins restantes.
¿Dónde están todas las Safe Boxes en Soil Research?
La Safe Box 11 está al final del camino derecho cuando la ruta se divide en la entrada de Soil Research.
El Training Data 2 se encuentra en la playa. Gira a la derecha después de la cinemática, usa el borrador y déjate caer por la escotilla. Una Cabin rota dentro contiene los datos de entrenamiento.
La Mini Cabin 2 aparece después de la pelea contra el enemigo invisible. Toma el elevador hacia arriba, corre a lo largo del balcón y apunta a los árboles a tu izquierda.
La Safe Box 12 está en la siguiente habitación a la derecha, custodiada por otro enemigo invisible.
La Safe Box 13 requiere dejarse caer desde la plataforma de vista elevada hacia la puerta que acabas de abrir. La caja está en una repisa a medio camino hacia abajo.
El Escape Hatch 5 está detrás de la puerta de cuatro cerraduras que abriste.
La Safe Box 14 está detrás de un Holo-Wall después del siguiente descenso del elevador.
La Safe Box 15 se vuelve disponible después de desactivar el inhibidor. Está al final de esa habitación.
La Safe Box 16 está directamente en el camino principal y es muy difícil de pasar por alto.
La Safe Box 17 está dentro del dormitorio.
El REM 4 (Swing) y la Mini Cabin 3 comparten una habitación cerrada. Entra por la puerta al lado del estante de armas, rodea la esquina izquierda y usa el borrador. Escala para acceder a la habitación cerrada que viste antes. El REM está dentro, y la Mini Cabin 3 está en un contenedor en la misma habitación.
La Safe Box 18 está a la derecha inmediatamente después de pasar por la puerta holográfica amarilla.
La Safe Box 19 está en una repisa en la habitación después del siguiente encuentro con enemigos. Sube una plataforma para llegar allí.
El Pure Lunum 5 está en una caja directamente adelante en la siguiente habitación oscura.
La Safe Box 20 está en la misma habitación oscura. Escala el contenedor a la izquierda para llegar a una repisa hacia la habitación vecina. Necesitarás el borrador para alcanzarla.
Terra Dome 05: Terrarium
La subárea final concluye con dos coleccionables y un paquete de recompensas de Red Zone.
El Escape Hatch 6 está frente a la puerta de ADVERTENCIA después de tomar el elevador hacia abajo.
La Red Zone está a la izquierda de esa misma puerta de ADVERTENCIA. Completarla recompensa con Pure Lunum 6 y el Storage Expander 1, el único Storage Expander en todo el sector de Terra Dome.

Storage Expander de la Red Zone del Terrarium
Consejos para una recolección eficiente en Terra Dome
Algunos patrones hacen que Terra Dome sea mucho más rápido de limpiar en una segunda partida:
- Las Red Zones siempre recompensan con Pure Lunum y a veces con un Mod o Storage Expander. Priorízalas en tu primera partida.
- Los Holo-Walls ocultan un número significativo de Safe Boxes. Si una habitación se siente demasiado vacía, escanea las paredes.
- Los requisitos de retroceso se limitan a dos Safe Boxes y un Pure Lunum, todos bloqueados detrás de Cleansing. Todo lo demás es accesible en tu primera visita si tienes las habilidades correctas.
- El borrador es necesario para varios coleccionables en Soil Research y Eco Modeling Lab. Asegúrate de tenerlo equipado antes de explorar áreas fuera del camino principal.
- El Unknown Signal Mode te permite regresar a cualquier área después de la historia con todas las habilidades desbloqueadas, lo que lo convierte en la forma más segura de recoger cualquier cosa que te hayas perdido.
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