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  1. Juegos
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  3. Resumen

RAGE 2

Acerca de RAGE 2

Estudio

id Software

Sitio web

bethesda.net/es/game/rage2

Fecha de lanzamiento

13 de mayo, 2019

RAGE 2 Logo
RAGE 2
AcciónShooterCarrerasAventura

¡Domina el caos en RAGE 2! Un shooter de mundo abierto donde arrasarás un páramo postapocalíptico con poderes Nanotrite, armas brutales y vehículos de combate.

Desarrollador

id Software

Fecha de lanzamiento

13 de mayo, 2019

Plataforma

Introducción

RAGE 2 es la explosiva unión entre el ADN shooter de id Software y el caos de mundo abierto de Avalanche Studios. En un páramo anárquico donde 80% de la humanidad ha desaparecido, usarás superpoderes Nanotrite y un arsenal letal para desmantelar a la tiránica Authority. ¡Acción frenética en un mundo inmenso!

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Overview

RAGE 2 es un shooter de mundo abierto en primera persona desarrollado conjuntamente por id Software y Avalanche Studios, publicado por Bethesda Softworks y lanzado el 13 de mayo de 2019. La premisa es sencilla: un asteroide acabó con 80% de la población de la Tierra, los sobrevivientes son en su mayoría hostiles y tú juegas como Walker, el último Ranger que queda en pie. The Authority controla lo que queda de la civilización con fuerza militar, y tu trabajo es destruir ese control.

La colaboración entre estudios es lo que hace que RAGE 2 sea único. id Software aporta ese gunplay preciso y satisfactorio que definió a Doom (2016), mientras que Avalanche contribuye con el extenso mundo abierto y los sistemas de vehículos de su trabajo en Just Cause. El resultado es un videojuego que se mueve entre biomas, desde densas selvas y pantanos hasta llanuras desérticas agrietadas, cada uno poblado con campamentos enemigos, Arks ocultas que contienen nuevas armas y conflictos entre facciones que se desarrollan sin la intervención del jugador.

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Gameplay y mecánicas: ¿cómo se siente jugar RAGE 2?

El ciclo principal de combate recompensa la agresividad. Walker lleva armas mejorables junto con poderes Nanotrite, habilidades biológicas que te permiten azotar a los enemigos contra el aire, proyectar una onda de choque o levantar una barrera. La mecánica de Overdrive es el punto máximo de este sistema: actívala y tus armas infligirán daño amplificado, la salud se regenerará al realizar bajas y todo el encuentro se acelerará, convirtiéndose en algo más parecido a un video de mejores momentos que a un simple tiroteo.

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Mecánicas clave que definen la experiencia:

  • Modo Overdrive para estados de combate amplificados
  • Poderes Nanotrite con árboles de mejora independientes
  • Ubicaciones de Arks que desbloquean nuevas armas y habilidades
  • Combate vehicular a través de múltiples biomas del yermo
  • Regiones controladas por facciones con comportamientos enemigos distintos

La variedad de armas va desde el Wingstick, un favorito de los fans que regresa del RAGE original, hasta el Hyper Cannon y el Grav-Dart Launcher. Cada arma tiene su propia ruta de mejora, financiada con recursos recolectados por todo el mundo.

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Mundo y ambientación

El yermo abarca varias regiones distintas, cada una controlada por diferentes facciones con su propia identidad visual y estilo de combate. El Goon Squad opera de manera diferente a los Immortal Shrouded o los River Hogs, lo que significa que la variedad de enemigos del videojuego se mantiene durante sesiones de juego más largas. The Authority se sitúa por encima de todos ellos como la fuerza antagonista principal, desplegando unidades más pesadas y una resistencia más organizada.

El desplazamiento en vehículos cubre los espacios entre las zonas de combate. Los camiones monstruo, girocópteros y buggies se manejan de forma diferente y se pueden mejorar. El combate mientras conduces es compatible con todos los tipos de vehículos, haciendo que el mundo abierto se sienta genuinamente peligroso en lugar de ser solo una pantalla de carga entre peleas.

Contenido y rejugabilidad

RAGE 2 recibió dos expansiones tras su lanzamiento. Rise of the Ghosts añadió una nueva facción enemiga liderada por un personaje llamado Iris, el Feltrite Laser Launcher, la habilidad Void y una gran región nueva llamada Overgrown City. TerrorMania le siguió con una zona de realidad alternativa llamada Deadlands, la Sword of Transitus como arma cuerpo a cuerpo y versiones no muertas de facciones existentes, incluyendo el Goon Squad y los Abadon Muties. Ambas expansiones están incluidas en la Digital Deluxe Edition junto con el arma Doom BFG y los Wasteland Wizard Cheat Codes.

El sistema de Arks del juego base le da al mundo abierto una razón para explorar más allá de la historia principal. Cada Ark contiene un arma o una habilidad Nanotrite, y encontrarlas cambia la forma en que se desarrolla el combate. Los jugadores que exploren cada rincón del yermo tendrán un arsenal notablemente diferente al de aquellos que se ciñen al camino principal, lo que le da un peso real a la progresión RPG.

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Requisitos del sistema

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