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Remnant: From the Ashes Banner
  1. Juegos
  2. Remnant: From the Ashes
  3. Resumen

Remnant: From the Ashes

Acerca de Remnant: From the Ashes

Estudio

Gunfire Games

Sitio web

www.remnantgame.com

Fecha de lanzamiento

19 de agosto, 2019

Remnant: From the Ashes Logo
Remnant: From the Ashes
AcciónAventuraRPGShooter

¡Lucha contra horrores dimensionales en Remnant: From the Ashes! Un shooter de supervivencia en 3.ª persona, jugable en solitario o en cooperativo de 3 jugadores.

Desarrollador

Gunfire Games

Fecha de lanzamiento

19 de agosto, 2019

Plataforma

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Introducción

Remnant: From the Ashes te lanza a una pesadilla postapocalíptica donde la humanidad lucha por sobrevivir contra una amenaza interdimensional. Con disparos en 3.ª persona, builds profundas y mundos generados proceduralmente, ofrece una experiencia desafiante al estilo Souls, pero con armas, cooperativo y una rejugabilidad infinita.

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Resumen

Remnant: From the Ashes, desarrollado por Gunfire Games y publicado bajo Arc Games, se lanzó en agosto de 2019 como un shooter de supervivencia en tercera persona que combina un combate implacable con la generación procedimental de mundos. La premisa es bastante conocida: un mal antiguo llamado Root ha atravesado las barreras dimensionales y casi ha acabado con la humanidad. Lo que hace que el videojuego destaque es cómo maneja ese planteamiento a nivel mecánico, tratando cada partida como una experiencia genuinamente distinta en lugar de un camino fijo a través de las mismas habitaciones.

El ciclo principal es sólido. Ábrete paso a través de entornos hostiles, recolecta materiales, mejora tu equipo y adéntrate en mundos que se reorganizan cada vez que inicias sesión. Cuatro mundos distintos tienen su propia identidad visual, tipos de enemigos y encuentros con jefes, y la generación dinámica significa que las oportunidades de misiones y eventos cambian entre partidas. No hay dos recorridos que sigan el mismo ritmo ni el mismo orden.

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Jugabilidad y mecánicas: ¿cómo se siente el combate realmente?

Remnant se sitúa en un punto de encuentro específico entre un shooter y un RPG de acción. El combate exige posicionamiento, sincronización al esquivar y conocimiento de tu configuración (build) de una manera que recompensa la paciencia por encima de la agresividad. Los jefes golpean fuerte y tienen patrones definidos, pero el videojuego combina opciones a distancia y cuerpo a cuerpo para que nunca te quedes atrapado en un solo estilo de juego.

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Un vistazo a las mecánicas clave:

  • Mapas y eventos generados procedimentalmente
  • Creación de armas y armaduras a partir de lo que sueltan los jefes
  • Sistema de mods para personalizar las habilidades de las armas de fuego
  • Cooperativo en línea para tres jugadores
  • Progresión de rasgos del personaje a través de hitos de combate

El sistema de mods de armas merece una atención especial. Los mods se insertan en las armas y se cargan mediante el daño infligido, añadiendo habilidades como ráfagas de curación, aliados invocados o ataques elementales. Crear una configuración alrededor de un mod específico puede cambiar por completo cómo se desarrolla un encuentro, y la gran cantidad de combinaciones hace que experimentar valga la pena mucho después de terminar el videojuego por primera vez.

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Mundo y ambientación: ¿contra qué estás luchando realmente?

Los cuatro mundos del videojuego van desde las ruinas cubiertas de vegetación de la Tierra hasta biomas alienígenas que se sienten genuinamente extraños. Rhom es un páramo desértico gobernado por construcciones mecánicas. Yaesha es un mundo selvático con su propio conflicto antiguo. Cada uno cuenta con una narrativa ambiental que recompensa la exploración sin obligarte a ella.

El concepto de viaje dimensional mantiene unidos los mundos a nivel narrativo sin necesidad de mucha exposición. La humanidad tiene tecnología de portales, y usarla para comprender y contraatacar al Root es la misión principal. La historia nunca se interpone en el camino de la acción, pero hay suficiente lore disperso por los entornos para satisfacer a los jugadores que quieran unir las piezas.

Multijugador y rejugabilidad: ¿vale la pena volver a jugar Remnant?

La rejugabilidad de Remnant es uno de sus puntos más fuertes. La generación procedimental no es solo estética. Los encuentros con jefes, las misiones secundarias y los eventos del mundo rotan genuinamente entre partidas, lo que significa que una segunda o tercera vuelta puede mostrar contenido que estuvo completamente ausente la primera vez. Algunos jefes y líneas de misiones son tan poco comunes que los jugadores terminan el videojuego sin haberlos visto nunca.

El modo cooperativo admite hasta tres jugadores en línea, y el videojuego ajusta la dificultad de los enemigos en consecuencia. Jugar con un equipo completo abre sinergias de configuración que las partidas en solitario no pueden replicar, especialmente con mods de armas orientados al apoyo. El aumento de dificultad es real, pero las recompensas están a la altura, lo que hace que el juego cooperativo sea la forma más eficiente de superar los encuentros más difíciles.

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Requisitos del sistema

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Requisitos del sistema

Mínimo
Processor
Intel Core i3-7350K (4.20 GHz) or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
AMD Radeon RX 470
Recomendado
Processor
Intel Core i5-4590 (3.70 GHz) or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
Nvidia GeForce GTX 970