El King es el octavo y último jefe de Saros, que te espera al final del bioma Yellow Shore. Este combate pone a prueba todo lo que has aprendido: usar el escudo, hacer parries, esquivar y saber cuándo alternar entre las tres acciones sobre la marcha. Tres fases, ataques codificados por colores y un jefe que no deja de lanzarte proyectiles. Aquí tienes exactamente cómo superarlo.
¿Cómo debes prepararte antes de pelear contra el King?
Antes de entrar en Yellow Shore, tus Carcosan modifiers marcan una verdadera diferencia. La siguiente configuración te da las mejores probabilidades de sobrevivir a las tres fases:
La columna de protección aumenta tu daño y supervivencia; Nova Dash es especialmente valioso en la fase 2, ya que te permite esquivar a través de ataques rojos en lugar de tener que hacerles parry. Los modificadores de prueba tienen un impacto relativamente bajo en este tramo final, ya que la segunda oportunidad ya está desactivada y no dependerás de halcyon o lucenite para derrotar al King.

Para tu arma, el smart rifle es la opción predeterminada más confiable. Dicho esto, si encuentras una annihilator shotgun con el enhancement Recuperate, tómala de inmediato. Recuperate hace que el daño infligido a los enemigos cure tu salud durante un breve periodo después de recibir un golpe. Combinado con el daño a corta distancia de la escopeta, esto te permite pararte directamente sobre el King durante las fases 1 y 2 y disparar sin parar sin preocuparte por morir. Más detalles a continuación.
Intenta alcanzar al menos el proficiency level 40 antes de entrar. El nivel 50 es mejor, pero limpiar los caminos secundarios adicionales para llegar a él conlleva un riesgo real cuando solo tienes una vida.
¿Cuál es el método "cheese" con la annihilator shotgun?
Si tienes la annihilator shotgun con Recuperate, las fases 1 y 2 se vuelven drásticamente más sencillas. Dado que el King solo usa ataques azules en la fase 1 y ataques rojos en la fase 2, no tendrás que lidiar con corrupción durante esas fases. Quédate encima del jefe y sigue disparando. La curación de Recuperate compensa el daño que recibes, manteniéndote con la salud llena o casi llena siempre que aciertes tus disparos.
Lo único a tener en cuenta: haz la recarga rápida cuando aparezca, porque si fallas, la escopeta cambiará a fuego de ráfaga y reducirá tu daño. En la fase 3, la misma estrategia funciona, pero necesitarás disparar tu power weapon periódicamente para controlar la acumulación de corrupción.
Fase 1: Ataques azules y gestión del escudo
El King comienza confiando mucho en los proyectiles azules, que tu escudo absorbe limpiamente. Durante la mayor parte de esta fase, mantén tu escudo listo y concéntrate en mantener tu ritmo de disparo.
El punto débil del King es su cabeza, así que si tienes el Autohit desactivado, apunta ahí para obtener el máximo daño.

Guía del jefe Saros: Cómo derrotar al King
Aquí tienes todos los ataques que enfrentarás en la fase 1 y cómo manejar cada uno:
- Proyectiles azules teledirigidos: Tres oleadas de orbes de seguimiento. Usa el escudo para absorberlos todos.
- Forcefield: El King se rodea de un campo de fuerza amarillo. Corre hacia él y usa tu Blazing Strike melee para romperlo. Esta mecánica de escudo se repite en las tres fases.
- Proyectiles azules que caen: Aparecen dos paredes de orbes azules, seguidas de proyectiles que llueven desde arriba. El escudo absorbe el daño.
- Anillos rojos a orbes azules: Tres anillos rojos salen disparados a alturas crecientes. Salta y haz un dash sobre ellos, luego levanta inmediatamente tu escudo para los orbes azules que siguen.
- Anillos azules y esfera corporal: Múltiples oleadas de anillos azules se expanden hacia afuera, además de un grupo de orbes alrededor del cuerpo del King. Mantén la distancia para evitar los orbes del cuerpo y bloquea el resto con el escudo.
- Rayo de orbes azules: Un flujo sostenido de proyectiles azules. Bloquéalo con el escudo. Esta es también una excelente oportunidad para descargar tu power weapon.
- Orbes turquesa explosivos (en tierra): Seis orbes se detienen frente a ti y detonan en anillos de rayos rojos más proyectiles azules. Si estás cerca, usar el escudo reduce la cantidad de explosiones. Si estás lejos, mantente atrás y salta o esquiva las ondas expansivas.
- Orbes turquesa (variante aérea): Se ven idénticos a la versión terrestre pero vuelan bajo sin arrastrarse por el agua. Se congelan a tu alrededor y explotan hacia afuera en diferentes ángulos. Haz un dash lejos de las explosiones iniciales para tener espacio para reaccionar.
- Líneas verticales teledirigidas: Una columna vertical de proyectiles azul claro te sigue. Usa el escudo o muévete hacia un lado con un dash de último segundo.
- Golpe al suelo: El King golpea el suelo si te acercas demasiado.
Usa tu power weapon constantemente durante esta fase. Los ataques de proyectiles azules recargan tu medidor de energía rápidamente, así que lo tendrás disponible mucho más a menudo de lo normal. Usa Overdrive después de romper el escudo del King para maximizar el daño durante la ventana de vulnerabilidad.
Fase 2: Baja el escudo, empieza a esquivar
En el momento en que comienza la fase 2, el King dispara múltiples anillos azules y se rodea de orbes azules. Bloquéalos con el escudo y luego guárdalo por completo.
Los ataques de la fase 2 son predominantemente rojos (proyectiles nova), los cuales tu escudo no puede manejar. A partir de este punto, esquivar y hacer parries son tus herramientas de supervivencia. Si elegiste Nova Dash, aquí es donde vale la pena, ya que puedes hacer un dash directamente a través de los ataques nova en lugar de calcular el tiempo de los parries.

Guía del jefe Saros: Cómo derrotar al King
Ataques nuevos y recurrentes en la fase 2:
- Proyectiles rojos teledirigidos: El mismo patrón que la versión azul de la fase 1. Sigue moviéndote de lado y esquiva según sea necesario.
- Estocada cuerpo a cuerpo: El King echa su puño hacia atrás y se lanza a través de la arena para golpearte. La señal es un brillo amarillo-naranja en su puño justo antes de la estocada. Esquiva inmediatamente después de ese destello.
- Erupciones de domo nova: Grandes explosiones en forma de domo brotan del cuerpo del King. Estos son proyectiles nova, así que haz un dash para salir del alcance.
- Anillos de orbes rojos: Múltiples anillos de orbes rojos se expanden desde el King. La dirección en la que debes moverte cambia cada vez: a veces hacia adentro, a veces hacia afuera, a veces un salto. Reacciona sobre la marcha.
- Golpe de dash en el aire: El King salta y hace un dash hacia ti. Esquiva el aterrizaje y mira detrás de ti inmediatamente, ya que los orbes rojos estallarán tras el impacto. Siguen un anillo rojo y proyectiles teledirigidos.
- Anillos de láser rojo: Tres anillos de láser rojo a alturas crecientes, seguidos inmediatamente por una pared de orbes rojos. Salta y haz un dash sobre los láseres rápidamente para tener suficiente tiempo para superar la pared de orbes.
- Círculo rojo descendiendo del cielo: Un gran círculo de orbes rojos cae lentamente desde arriba. Son principalmente una distracción. Mira el suelo en su lugar: los orbes rojos giran hacia afuera y el King te lanza una línea vertical de orbes rojos. Corre hacia los lados y salta sobre los orbes del suelo según sea necesario.
- Tres paredes rojas: El King se mueve al centro de la arena, coloca tres paredes rojas y dispara anillos de láser rojo. Dependiendo de tu posición, necesitarás saltar sobre los anillos o esquivar los proyectiles entrantes.
- Pared de orbes más cono: Una pared de orbes rojos seguida de un cono de proyectiles rojos. Salta la pared, esquiva el cono hacia un lado y luego salta inmediatamente sobre el anillo de láser que sigue al golpe al suelo del King.
- Campo de fuerza con orbes rojos: La misma mecánica de escudo, pero ahora rodeado de orbes rojos. Encuentra el hueco, atraviésalo y golpea el escudo.
- Láser amarillo: Luces amarillas emanan de las manos del King y luego convergen en un poderoso rayo amarillo con anillos amarillos. Cuando las luces desaparezcan, esquiva hacia un lado y sigue moviéndote.
El plan de juego aquí es sencillo: sigue moviéndote, reduce la barra de salud y guarda el Overdrive para justo después de romper el escudo del King.
Fase 3: Corrupción amarilla y dos nuevas amenazas
La fase 3 comienza de la misma manera que la fase 2, con una oleada de proyectiles de varios niveles, pero ahora son proyectiles nova amarillos (corruptos). Casi todos los ataques de las fases anteriores regresan aquí, solo que en amarillo.

Guía del jefe Saros: Cómo derrotar al King
Cambios clave en los ataques existentes:
- Forcefield: Ahora rodeado de orbes amarillos sin huecos. Debes hacer un dash a través de los orbes para llegar y golpear el escudo.
- Orbes explosivos: Usar el escudo sigue reduciendo las explosiones, pero ganarás corrupción ya que los orbes son amarillos. Mantén la distancia y esquiva en su lugar.
- Anillos rojos: Los orbes de seguimiento ahora son amarillos.
- Anillos de orbes: Después de que los anillos terminan, salen disparadas dos paredes de orbes. Salta o haz un dash a través de ellas.
Dos ataques son nuevos en la fase 3:
- Teleport: El King desaparece y reaparece en algún lugar de la arena, luego dispara tres rayos rojos. Gira tu cámara rápidamente para localizarlo y usa la señal de audio para identificar de qué dirección viene el ataque.
- Láseres rojos verticales: El King invoca columnas de láser rojo verticales que te siguen. Haz un dash lateral para evitarlas.
Sigue usando tu power weapon regularmente para controlar la acumulación de corrupción. Cuando la tercera barra de salud del King esté casi vacía, invocará su campo de fuerza una última vez con una pared de orbes amarillos sin huecos. Haz un dash, golpea el escudo y activa la cinemática final.
Después de la pelea, Arjun derrota al King y se proclama el nuevo gobernante de la civilización Carcosan. Un camino brillante aparece en el borde de la arena, conduciendo a la secuencia de la cinemática final.
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