La Priestess es la séptima jefa de Saros, que te espera al final del bioma Cathedral como una criatura etérea gigante de cuatro brazos que se divide en clones, rediseña la arena después de cada barra de vida y te entierra bajo proyectiles que vienen de todas direcciones. Este es el jefe con más ataques en el videojuego, y la partida exige que aprendas un truco mecánico específico para poder infligir cualquier daño. Aquí tienes todo lo necesario para sobrevivir a las tres fases.
¿Cómo debes prepararte antes de pelear contra la Priestess?
Antes de partir hacia la Cathedral, tus decisiones de equipamiento importan más aquí que en la mayoría de las peleas anteriores. Conseguir tantos Overdrive Charger nodes como sea posible en la Armor Matrix es la máxima prioridad, ya que querrás tener el Overdrive disponible al menos una vez por fase. En cuanto a modificadores, Damage Enhancement III y Armor Enhancement II son las opciones de protección recomendadas, equilibradas con los modificadores de prueba Halcyon Removal y Artifact Destruction.
Para el nivel de competencia (proficiency level), cualquier valor superior a 50 es ideal, pero estar cerca de los 40 funcionará. La elección de arma es flexible ya que la Priestess permanece mayormente estática, aunque el smart rifle es una opción predeterminada confiable.
Fase 1: Derrota a los clones y luego daña a la verdadera Priestess
La pelea comienza con la Priestess dividiéndose en tres copias, todas las cuales atacan simultáneamente. Aún no puedes dañar a la jefa real. Tu objetivo es destruir a dos de los tres clones, lo que obliga a la Priestess real a converger de nuevo en el centro de la arena.
Los clones se teletransportan entre los pasillos que rodean la arena, así que mantente atento a sus posiciones. Estos son los ataques a tener en cuenta durante la fase de clones:
- Arcos rojos a lo largo del suelo: Los tres disparan simultáneamente. Salta sobre el punto de intersección en el medio para esquivarlos todos a la vez.
- Embudo de proyectiles amarillos: La cabeza del clon izquierdo brilla en amarillo primero, luego la secuencia pasa al clon central y al derecho. Párate en el lado opuesto al clon central y quédate quieto para pasar por el hueco de salida. Esquiva si los proyectiles se acercan demasiado.
- Torrente de proyectiles amarillos: Se dispara inmediatamente después del embudo. Esquiva hacia los lados.
- Flujo de proyectiles rojos desde la pared: Posiciónate frente a una pared en lugar de frente a un hueco para evitarlos por completo.

Guía de jefe de Saros: Cómo derrotar a la Priestess
Una vez que la verdadera Priestess aparece en el centro, el conjunto de ataques se expande. Dispara muros verticales de proyectiles amarillos hacia afuera mientras emite ondas de choque rojas por el suelo simultáneamente. Ubícate entre dos muros y concéntrate en saltar las ondas de choque para obtener ventanas de daño relativamente fáciles. También te rastrea con un vórtice amarillo estrecho y deja caer proyectiles nova pasivamente debajo de ella, por lo que mantener la distancia sigue siendo importante en todo momento.
Cuando su salud cae aproximadamente a un tercio, se divide en clones de nuevo. Se aplica la misma estrategia de derrotar a dos clones, pero el torrente de proyectiles amarillos ahora puede aparecer en cualquier momento en lugar de solo después de la secuencia del embudo. Derrota a los clones, haz que converja y repite hasta que la primera barra de salud se agote.
Fase 2: Golpea los diapasones para hacerla vulnerable
La arena se desmorona en un entorno de ruinas abiertas y la Priestess se divide en tres copias gigantes nuevamente. Esta vez, derrotar a los clones no es la solución. Un orbe aparece en el centro del escenario disparando constantemente un muro giratorio de proyectiles rojos. No puedes destruirlo, así que sigue saltando sobre él durante esta fase.
Poco después, aparecen tres plataformas alrededor del perímetro de la arena, cada una con una estructura de diapasón rojo de gran tamaño. Tu trabajo es correr hacia las tres y golpearlas cuerpo a cuerpo lo más rápido posible. Golpear los tres diapasones despeja los proyectiles cercanos, aturde brevemente a las Priestesses y las obliga a converger en un solo cuerpo.
Los clones usarán los siguientes ataques mientras buscas los diapasones:
| Ataque | Descripción | Cómo evitarlo |
|---|---|---|
| Conos de proyectiles amarillos | El clon central dispara hacia el medio, los clones exteriores cubren los bordes | Muévete hacia un lado primero, luego cambia al centro |
| Proyectiles en forma de estrella | Un clon gira los orbes y dispara un racimo de estrellas, los otros siguen | Esquiva o usa escudo según el color |
| Torrente de proyectiles amarillos | Versión escalonada del torrente de la Fase 1 | Esquiva a través o corre hacia el borde opuesto de la plataforma |
| Proyectiles en forma de diamante | Grupos de diamantes amarillos lanzados repetidamente | Calcula tus esquivas para despejar varios grupos |
| Proyectiles teledirigidos | Los clones exteriores disparan azul teledirigido, el central dispara rojo teledirigido | Usa escudo para el azul, muévete lateralmente para el rojo |
Una vez que hagas sonar los tres diapasones, el orbe central desaparece y la Priestess se reforma. Un gran punto débil aparece en el centro de su pecho. Dirige tu mayor potencia de fuego allí. Ahora es el momento de usar tu Power Weapon y Overdrive.
En su estado reformado, obtiene varios ataques nuevos, incluido un muro circular de proyectiles que se cierra a tu alrededor. Los muros azules son una oportunidad para rellenar la carga del Power Weapon usando el escudo. Los muros nova son más cortos y se pueden saltar. También lanza pares de racimos de proyectiles en forma de diamante en ángulos diagonales y expulsa proyectiles amarillos lentos en arco que no son teledirigidos.
Al 50% de su segunda barra de salud, se divide de nuevo. Repite la carrera hacia los diapasones para reformarla, luego termina la barra.
Fase 3: Múltiples plataformas, dos diapasones y un suelo que se colapsa
El suelo se disuelve y caes a una plataforma inferior. Aparece una Priestess aún más grande. Lanza orbes brillantes a las múltiples plataformas circundantes, cada uno convirtiéndose en una entidad giratoria que dispara nova, reflejando el orbe central de la Fase 2 pero ahora extendido por toda la arena.
Dos plataformas con un diapasón cada una aparecen directamente frente a la Priestess. Golpéalos ambos para hacerla vulnerable de nuevo. El conjunto de ataques de la Fase 3 es una versión mejorada de la Fase 2:
- Cono de proyectiles amarillos: Ahora precedido por dos conos rojos más pequeños. Camina de lado para despejar los conos rojos, luego esquiva hacia el cono amarillo o salta a otra plataforma.
- Proyectiles en forma de estrella: Más patas que antes, lo que requiere un posicionamiento más preciso. Saltar a otra plataforma funciona como escape.
- Proyectiles en forma de diamante: Igual que en la Fase 2, pero a mayor escala.
- Cuatro grupos de proyectiles azules teledirigidos: Un ataque nuevo. Sus cuatro manos disparan proyectiles azules teledirigidos simultáneamente. Todos pueden bloquearse con el escudo y son fáciles de absorber.
- Racimo de nova teledirigido: Levanta una mano superior e invoca proyectiles nova teledirigidos rápidos. Este es engañoso porque a menudo está fuera de tu campo de visión. Por lo general, sigue a otro ataque de proyectiles, así que mira hacia arriba tan pronto como termine cualquier ataque.
Enjambres de proyectiles azules teledirigidos desde las cuatro manos: Fáciles de absorber y rellenarán completamente tu carga de Power Weapon cuando uses el escudo.

Guía de jefe de Saros: Cómo derrotar a la Priestess
El suelo mismo se convierte en un peligro. Si la plataforma en la que estás parado comienza a temblar, salta a una adyacente inmediatamente. Incluso si caes, una nueva plataforma aparece automáticamente debajo de ti y te eleva de nuevo, así que no hay muerte por caída.
Con poco menos de la mitad de salud, se vuelve invulnerable de nuevo y necesitas golpear dos diapasones más. Después de eso, no hay mecánicas nuevas. Repite todo hasta que caiga.
La Priestess es una pelea larga con muchas partes móviles, pero el ciclo principal nunca cambia realmente: identifica la mecánica de vulnerabilidad para cada fase, ejecútala rápido y luego descarga todo lo que tengas en el punto débil antes de que se divida de nuevo. Para más análisis de jefes de Saros y guías de videojuegos de PS5, explora más guías en GAMES.GG.





