El Rey es el octavo y último jefe de Saros, esperando al final del bioma Yellow Shore. Este combate pone a prueba todo lo que has aprendido: escudarte, parar, esquivar y saber cuándo cambiar entre los tres sobre la marcha. Tres fases, ataques codificados por colores y un jefe que no deja de lanzarte proyectiles. Aquí te explicamos exactamente cómo superarlo.
¿Cómo debes prepararte antes de enfrentarte al Rey?
Antes de entrar en Yellow Shore, tus modificadores Carcosan marcan una gran diferencia. Según la guía de Polygon, la siguiente configuración te da la mejor oportunidad de sobrevivir a las tres fases:
La columna de protección aumenta tu producción de daño y tu capacidad de supervivencia, siendo Nova Dash particularmente valioso en la fase 2, ya que te permite atravesar ataques rojos en lugar de pararlos. Los modificadores de prueba tienen un impacto relativamente bajo para este tramo final, ya que la segunda oportunidad ya está deshabilitada y no dependerás de halcyon o lucenita para derrotar al Rey.

Para tu arma, el rifle inteligente es la opción predeterminada y confiable. Dicho esto, si encuentras una escopeta aniquiladora con la mejora Recuperar, agárrala inmediatamente. Recuperar hace que el daño infligido a los enemigos cure tu salud durante una breve ventana después de recibir un golpe. Combinado con la potencia de fuego a corta distancia de la escopeta, esto te permite pararte directamente encima del Rey durante las fases 1 y 2 y disparar sin preocuparte de morir. Más sobre esto a continuación.
Apunta al menos al nivel de pericia 40 antes de entrar. El nivel 50 es mejor, pero despejar los caminos secundarios adicionales para alcanzarlo conlleva un riesgo real con una sola vida.
Sube el volumen de tu audio antes de este combate. Varios de los ataques del Rey tienen una señal de sonido de carga seguida de un "boom" que indica cuándo viene el golpe. Esto es especialmente útil en la fase 2, donde la señal visual de un ataque es fácil de pasar por alto.
¿Cuál es el método "cheese" de la escopeta aniquiladora?
Si tienes la escopeta aniquiladora con Recuperar, las fases 1 y 2 se vuelven drásticamente más sencillas. Dado que el Rey solo usa ataques azules en la fase 1 y ataques rojos en la fase 2, no tendrás que lidiar con la corrupción durante esas fases. Colócate encima del jefe y sigue disparando. La curación de Recuperar compensa el daño que recibes, manteniéndote en o cerca de la salud completa siempre que aciertes tus disparos.
Lo único a tener en cuenta: recarga rápido cuando aparezca, porque si la fallas, la escopeta cambiará a modo ráfaga y reducirá tu producción de daño. En la fase 3, la misma estrategia funciona, pero necesitarás disparar tu arma de poder periódicamente para gestionar la acumulación de corrupción.
Incluso con el método "cheese" activo, todavía necesitas romper el escudo del Rey cuando se activa. El escudo bloquea todo el daño, así que deja de disparar y golpéalo con el cuerpo a cuerpo antes de continuar.
Fase 1: Ataques azules y gestión del escudo
El Rey comienza con una gran dependencia de proyectiles azules, que tu escudo absorbe limpiamente. Durante la mayor parte de esta fase, mantén tu escudo listo y concéntrate en mantener tu ritmo de disparo.
El punto débil del Rey es su cabeza, así que si tienes el Autodisparo desactivado, apunta ahí para maximizar el daño.

Guía del Jefe Saros: Cómo Derrotar al Rey
Aquí están todos los ataques que enfrentarás en la fase 1 y cómo manejar cada uno:
- Proyectiles azules teledirigidos: Tres oleadas de orbes que te persiguen. Levanta el escudo para absorberlos todos.
- Campo de fuerza: El Rey se rodea de un campo de fuerza amarillo. Acércate y usa tu ataque cuerpo a cuerpo Blazing Strike para romperlo. Esto está confirmado como una mecánica recurrente en todas las fases según la guía de IGN.
- Proyectiles azules cayendo: Aparecen dos muros de orbes azules, seguidos de proyectiles que llueven desde arriba. El escudo absorbe el daño.
- Anillos rojos en orbes azules: Tres anillos rojos salen disparados a alturas crecientes. Salta y esquiva por encima de ellos, luego levanta inmediatamente tu escudo para los orbes azules que siguen.
- Anillos azules y esfera corporal: Múltiples oleadas de anillos azules se expanden hacia afuera, además de un cúmulo de orbes alrededor del cuerpo del Rey. Mantén la distancia para evitar los orbes corporales, protege del resto.
- Rayo de orbes azules: Un chorro sostenido de proyectiles azules. Escudéalo. Esta es también una ventana principal para usar tu arma de poder.
- Orbes turquesas explosivos (en tierra): Seis orbes se detienen frente a ti y explotan en anillos de rayos rojos más proyectiles azules. Si estás cerca, escudarte reduce el número de explosiones. Si estás lejos, mantente atrás y salta o esquiva las ondas de choque.
- Orbes turquesas (variante aérea): Estos se ven idénticos a la versión terrestre pero vuelan bajo sin arrastrarse por el agua. Se congelan a tu alrededor y explotan hacia afuera en diferentes ángulos. Esquiva las explosiones iniciales para darte espacio para reaccionar.
- Líneas teledirigidas verticales: Una columna vertical de proyectiles azul claro te persigue. Escudéalo o esquívalo con un dash de último segundo.
- Puñetazo al suelo: El Rey golpea el suelo si te acercas demasiado.
Dispara tu arma de poder repetidamente durante esta fase. Los ataques de proyectiles azules recargan tu medidor de poder rápidamente, por lo que lo tendrás disponible mucho más a menudo de lo habitual. Usa Overdrive después de romper el escudo del Rey para maximizar el daño durante la ventana de vulnerabilidad.
Fase 2: Baja el escudo, empieza a esquivar
En el momento en que comienza la fase 2, el Rey dispara múltiples anillos azules y se rodea de orbes azules. Escudéalos, luego guarda el escudo por completo.
Los ataques de la fase 2 son predominantemente rojos (proyectiles nova), que tu escudo no puede manejar. A partir de este momento, esquivar y parar son tus herramientas de supervivencia. Si obtuviste Nova Dash, aquí es donde vale la pena, ya que puedes atravesar los ataques nova directamente en lugar de cronometrar los parries.

Guía del Jefe Saros: Cómo Derrotar al Rey
Ataques nuevos y recurrentes en la fase 2:
- Proyectiles rojos teledirigidos: Mismo patrón que la versión azul de la fase 1. Muévete lateralmente y esquiva según sea necesario.
- Embestida cuerpo a cuerpo: El Rey retrae el puño y se lanza por la arena para golpearte. La señal es un brillante destello amarillo-naranja en su puño justo antes de la embestida. Esquiva inmediatamente después de ese destello.
- Erupciones de cúpula nova: Grandes explosiones en forma de cúpula brotan del cuerpo del Rey. Estos son proyectiles nova, así que sal de su alcance.
- Anillos de orbes rojos: Múltiples anillos de orbes rojos se expanden desde el Rey. La dirección en la que necesitas moverte cambia cada vez: a veces hacia adentro, a veces hacia afuera, a veces un salto. Léelo a medida que sucede.
- Golpe de dash aéreo: El Rey salta y se lanza hacia ti. Esquiva el aterrizaje, luego mira detrás de ti inmediatamente mientras los orbes rojos brotan del impacto. Le sigue un anillo rojo y proyectiles teledirigidos.
- Anillos de láser rojos: Tres anillos de láser rojos a alturas crecientes, seguidos inmediatamente por un muro de orbes rojos. Salta y esquiva los láseres rápidamente para tener tiempo suficiente para superar el muro de orbes.
- Círculo rojo descendiendo del cielo: Un gran círculo de orbes rojos cae lentamente desde arriba. Estos son principalmente una distracción. Mira el suelo en su lugar: los orbes rojos giran hacia afuera y el Rey te lanza una línea vertical de orbes rojos. Corre lateralmente y salta sobre los orbes del suelo según sea necesario.
- Tres muros rojos: El Rey se mueve al centro de la arena, coloca tres muros rojos y dispara anillos de láser rojos. Dependiendo de tu posición, necesitarás saltar sobre los anillos o esquivar los proyectiles entrantes.
- Muro de orbes más cono: Un muro de orbes rojos seguido de un cono de proyectiles rojos. Salta el muro, esquiva el cono, luego salta inmediatamente sobre el anillo láser que sigue al golpeo del Rey en el suelo.
- Campo de fuerza con orbes rojos: Misma mecánica de escudo, pero ahora los orbes rojos lo rodean. Encuentra el hueco, atraviésalo y golpea el escudo.
- Láser amarillo: Luces amarillas emanan de las manos del Rey, luego convergen en un potente rayo amarillo con anillos amarillos. Cuando las luces desaparezcan, esquiva hacia los lados y sigue moviéndote.
El plan de juego aquí es sencillo: sigue moviéndote, reduce la barra de salud y guarda Overdrive para justo después de romper el escudo del Rey.
Fase 3: Corrupción amarilla y dos nuevas amenazas
La fase 3 comienza igual que la fase 2, con una oleada de proyectiles de varios niveles, pero ahora son proyectiles nova amarillos (corruptos). Casi todos los ataques de las fases anteriores regresan aquí, solo que en amarillo.

Guía del Jefe Saros: Cómo Derrotar al Rey
Cambios clave en los ataques existentes:
- Campo de fuerza: Ahora rodeado de orbes amarillos sin huecos. Debes atravesarlo con un dash para alcanzar y golpear el escudo.
- Orbes explosivos: Escudarte todavía reduce las explosiones, pero ganarás corrupción ya que los orbes son amarillos. Mantén la distancia y esquiva en su lugar.
- Anillos rojos: Los orbes de seguimiento ahora son amarillos.
- Anillos de orbes: Después de que terminan los anillos, salen dos muros de orbes. Salta o atraviésalos con un dash.
Dos ataques son nuevos en la fase 3:
- Teletransporte: El Rey desaparece y reaparece en algún lugar de la arena, luego dispara tres rayos rojos. Gira tu cámara rápidamente para localizarlo y usa la señal de audio para identificar de qué dirección viene el ataque.
- Láseres rojos verticales: El Rey invoca columnas de láser rojo verticales que te persiguen. Esquiva lateralmente para evitarlos.
Sigue usando tu arma de poder regularmente para gestionar la acumulación de corrupción. Cuando la tercera barra de salud del Rey esté casi vacía, invocará su campo de fuerza una última vez con un muro de orbes amarillos y sin huecos. Atraviésalo con un dash, golpea el escudo y activa la secuencia final.
Después de la pelea, Arjun derrota al Rey y se proclama el nuevo gobernante de la civilización Carcosana. Un camino brillante aparece en el borde de la arena, que conduce a la secuencia final.
En la fase 3, disparar tu Arma de Poder o Overdrive al Rey mientras está en medio de un ataque y sin escudo a veces puede interrumpir el ataque de seguimiento en su patrón, según la guía de IGN. Usa esto para ganar un momento para reposicionarte si la pelea se vuelve caótica.
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