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SERAPH: In the Darkness

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Attis

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Actualizado:01/04/2026
Publicado:01/04/2026

Seraph: In the Darkness es un videojuego ARPG oscuro de botín desarrollado por Actoz Soft en la plataforma Arbitrum. Con sede en la región APAC, Actoz Soft cuenta con 18 años de experiencia desde su fundación en 1996. Títulos anteriores de este estudio incluyen Legend of Mir 2, Legend of Mir 3 y 1000 Years, un RPG en línea.

En términos de historia, el videojuego comienza introduciendo al jugador en la historia de Seraph y los ángeles. La historia se desarrolla con la destrucción del Ojo del Mundo, lo que trae caos al mundo y revive al jugador en la zona de inicio. Más allá de esta narrativa central, hay poca historia adicional para desarrollar aún más la IP.

Actualmente, el videojuego es accesible a través de su propio lanzador en PC. También hay una versión móvil disponible en las tiendas de aplicaciones y se puede encontrar en el sitio web de Seraph. Las especificaciones de hardware para el videojuego son modestas, con una 1060 GTX recomendada para una partida óptima.

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Jugabilidad

Después de cargar el videojuego, el jugador debe elegir una de las cuatro clases disponibles: Hechicera, Valquiria, Bárbaro o Nigromante. Después de seleccionar una clase y un nombre, el jugador aparece en un cementerio ubicado en el campamento principal, donde habla con Agamand para comenzar su misión de campaña.

El conjunto inicial de mini-misiones sirve como tutorial, introduciendo a los jugadores a las mecánicas del videojuego, incluyendo el uso de equipo y el combate. Cada personaje tiene cuatro estadísticas que puede mejorar: Fuerza, Destreza, Resistencia y Energía. Los puntos de estadística se obtienen al subir de nivel.

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Cada personaje en Seraph: In the Darkness tiene tres árboles de habilidades para elegir, lo que permite a los jugadores personalizar sus habilidades. Por ejemplo, la Hechicera puede especializarse en Hielo, Llama o Relámpago. Esto proporciona una variedad de estilos de juego para cada jugador.

La jugabilidad principal implica navegar por varios mapas, eliminar mobs y enfrentarse a jefes, cada uno con mecánicas únicas. La campaña se divide en Actos, y al alcanzar el nivel 60, los jugadores habrán completado el Acto 10. Esto marca el comienzo del contenido de endgame, que se centra en completar reinos del vacío. Estos reinos están clasificados por dificultad, comenzando con T1, y presentan diferentes salas con efectos variados, como buffs en monstruos o apariciones especiales de NPC. Las recompensas por completar estos reinos incluyen chispas de alma y equipo de alto grado, que también pueden ser NFTs.

Usar un NFT otorga a los jugadores energía del reino del vacío, que se puede usar para desbloquear el modo Martian Rampage.

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Reseña

Seraph: In the Darkness ha pasado por numerosas pruebas de juego, mostrando consistentemente mejoras en cada etapa, aunque aún no ha alcanzado la perfección.

Gráficos: Los gráficos están bien elaborados, con efectos visuales claros e impresionantes que mejoran la experiencia de juego. Añadir un efecto visual al descubrir espacios en una sala podría mejorar aún más la jugabilidad.

Diseño de audio: Los efectos de sonido para las habilidades y las acciones de los monstruos están bien hechos. El sonido de fondo es sutil, lo que permite que los sonidos de combate se destaquen. Sin embargo, la versión en inglés del videojuego tiene algunos errores de audio en los diálogos que no están presentes en otras versiones.

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Jugabilidad: Seraph ofrece una experiencia agradable y fácil de entender. Los actos iniciales hasta el nivel 60 son relativamente fáciles de completar, pero la dificultad aumenta a medida que los jugadores avanzan por los niveles del reino del vacío. Si bien el bucle de endgame proporciona horas de juego, puede parecer sin propósito una vez que los jugadores adquieren objetos de alto nivel. Sin embargo, la capacidad de intercambiar objetos podría atraer a aquellos que disfrutan de farmear equipo.

En general: Calificaría a Seraph con un 7 de 10. El equipo ha entregado un ARPG bien hecho que proporciona horas de juego. Si bien actualmente lidera su género, hay varias áreas de mejora para convertirlo en un verdadero competidor de Diablo.

SERAPH: In the Darkness Review

Seraph: In the Darkness ha mejorado constantemente a través de numerosas pruebas, aunque no ha alcanzado la perfección. Los gráficos son impresionantes con efectos visuales claros, y el diseño de audio presenta efectos de sonido bien hechos, aunque la versión en inglés tiene algunos errores de diálogo. La jugabilidad es agradable y fácil de entender, con los actos iniciales relativamente sencillos y una dificultad creciente en los niveles del reino del vacío. El endgame ofrece horas de juego, pero puede parecer sin propósito una vez que se adquieren los objetos de alto nivel, aunque el intercambio de objetos podría atraer a algunos jugadores.

7

Pros

ARPG entretenido con horas de juego

Diseño exhaustivo de personajes y objetos

Gráficos de alta calidad

Contras

El sonido de fondo necesita mejoras

Las mecánicas de los jefes carecen de profundidad y presentan errores.

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Acerca de SERAPH: In the Darkness

Estudio

Seraph Studio

SERAPH: In the Darkness

SERAPH: In the Darkness es un ARPG cautivador en un mundo místico donde profecías antiguas y batallas épicas deciden el destino de una tierra entre la salvación y la ruina.

Desarrollador

Seraph Studio

Redes

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Estado

Alfa

Token

SERAPH

Plataforma

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