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Silver Pines Puzzle Solutions: All Safe & Door Codes - XMODhub

Guía completa de Silver Pines: Todos los códigos y soluciones de puzzles

Encuentra todos los códigos de puertas, combinaciones de cajas fuertes y soluciones de puzzles en Silver Pines, organizados por zonas para avanzar sin problemas.

Escrito por
Mostafa Salem
Actualizado
Tiempo de lectura
10 min
Dificultad
Intermedio
Todos los códigos de Silver Pines de un vistazo
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Silver Pines es un videojuego al que le encanta cerrar las cosas con llave. Cada edificio en este pueblo tiene un candado, un teclado numérico o un dial de combinación entre tú y lo que necesites a continuación, y las pistas están dispersas en pinturas, llamadas telefónicas, bolsillos de hombres muertos y paredes de baños. Silver Pines no te dice cuál de los cuarenta objetos en tu mochila es realmente importante, y ciertamente no te recuerda dónde viste ese número hace tres horas. Esta guía recopila todos los códigos y soluciones de puzzles en un solo lugar, organizados por área, para que puedas volver a la parte donde el juego intenta matarte activamente.

Todos los códigos de Silver Pines de un vistazo

Aquí tienes la tabla de referencia completa. Las secciones a continuación explican exactamente dónde se encuentra cada pista y cómo llegar a cada cerradura.

CerraduraCódigoDónde está la pista
Radio del Miner Diner89.0Nota de Frecuencia de Emergencia en el cuarto trasero
Caja de seguridad del cobertizo del Diner1972Placa del Diner y diario de Samuel
Congelador de la General Store2311Calendario de la tienda (11 de nov) más la nota "23 + día actual"
Puerta del Crimson Bear MotelAleatorio por partidaFila de Eddie en el Registro de Huéspedes del Motel
Casillero de armas de la tienda de regalos6671Llama al 58883 (habitación 3 del motel) desde un teléfono público
Caja fuerte de la habitación 3 del Crimson Bear6671Igual que el casillero de armas
Puerta trasera de Ammo ZonePica, Corazón, Trébol, DiamanteLetrero de membresía en el escaparate de la tienda
Jaula de Ammo Zone2367Jersey enmarcado arriba: Silver Pines 23, Clase del 67
Puerta principal de la Sheriff's Office1715Radio del túnel sintonizada en 86.6
Caja fuerte tras el cuadro de la Sheriff's Office15, 7, 3, 10 (direcciones alternas)Cuatro cuadros: huesos (15), espíritus (7), cuerpo (3), maldad (10)
Celdas de detención3100Placa 0013 escrita al revés
Caja de seguridad del supervisor de la Union1C, 3A, 2A, 3CCuatro recortes de periódico en el apartamento 1A
Caja de seguridad del sótano de la Union1525Pintado sobre la pared del apartamento 1C
Escalera de la Union54399Sáltatela pasando por el cuarto de servicio
Jaula de gatos de la Pet Clinic3819Edades de los gatos en la Lista de Friendly Paws
Reloj del Town Hall10:0710:06 a 10:08 funcionan todos
Casillero de la Oficina de Operaciones del Town Hall1893No hay pista conocida en el entorno
Sala de ataúdes de la funeraria752Precios de Ashbrook Florist: lirio ($7), rosa ($5), campanilla ($2)
Puerta del cubo de la iglesiaTriángulo, Cruz, Cruz, TriánguloCollar del Padre Foster y el letrero del periódico
Caja del cobertizo de pesca de Church Hill4514No hay pista conocida en el entorno
Caja de seguridad de control de flujo de la alcantarilla1467Línea roja en el portapapeles de la tubería
Panel de control del barco fantasmaPuerta, Liberar abrazadera, HabilitarPágina del manual del barco en los muelles de Riverside
Campanas de la estación de cableE G D C F A BPlaca completada en la estación
Estación superior de Mt. Siah Kopa0441Pintado sobre el urinario en el baño
Panel de conexión de audio de ThelendOUT 2 a IN 6, OUT 4 a IN 5, OUT 5 a IN 2Página de AUDIO del Manual Técnico
Caja de seguridad de Thelend Broadcasting0002Conteos de muertes en VHS: Rear View Lies (0), Red Light Dead Night (0), No Brakes No Mercy (0), Finale Last Exit (2)
Teléfono público giratorio de la puerta rojaCinco símbolos de pared en ordenSímbolos pintados al inicio del área

Afueras y el Miner Diner

¿Qué hay en el diner y por qué importa?

Antes de salir del diner, toma tres cosas que serán útiles mucho después. La nota de Frecuencia de Emergencia te dice que sintonices cualquier radio en 89.0. La placa de la pared registra el año de fundación del diner y termina con 1972, lo cual abre la caja de seguridad del cobertizo cerca del primer teléfono público. La Caja de Anillo Cerrada del baño inicia una misión secundaria que dura todo el juego.

El código de la caja de seguridad del cobertizo, 1972, proviene de combinar la fecha de la placa con el diario de bolsillo de Samuel. Dispara a la pared del cobertizo con la escopeta después de conseguirla, luego ingresa el código para recuperar la Caja de Engranajes para el motor del bote.

¿Cómo entras al congelador de la General Store?

El código es 2311. El calendario de la tienda muestra el 11 de noviembre, y una nota en el cuarto lateral dice "El código es 23 + el día actual del mes". Escribe esos dos números uno al lado del otro y tendrás 2311. La Llave de Registro para el Crimson Bear Motel se encuentra en la parte trasera del congelador.

Crimson Bear Motel

¿Cómo obtienes el código de la puerta del motel?

Abre el mostrador de recepción con la Llave de Registro y lee el Registro de Huéspedes del Motel. La fila de Eddie Velvet contiene tu código de puerta. Este número se genera de forma nueva para cada archivo de guardado, así que ninguna publicación en línea puede dártelo.

¿Cuál es el código del casillero de armas?

El código es 6671. Marca 58883 desde cualquier teléfono público (el Folleto de Bienvenida confirma que las habitaciones de huéspedes son 5888 más el número de habitación, por lo que la habitación 3 es 58883). La mujer dentro te dará el código. Ingrésalo en el casillero de armas de la tienda de regalos para recoger la Escopeta W-500. La caja fuerte de la habitación 3 usa el mismo código.

El casillero de armas contiene la Escopeta W-500

El casillero de armas contiene la Escopeta W-500

Centro

¿Cómo resuelves los puzzles de Ammo Zone?

Dos cerraduras, dos soluciones. El candado de la puerta trasera en el callejón de Market Street usa Pica, Corazón, Trébol, Diamante en ese orden. Mira a través del escaparate de Ammo Zone y el letrero "Apuesta tus probabilidades, hazte miembro" muestra los cuatro palos de cartas. Configura los símbolos del candado para que coincidan.

La jaula dentro de la tienda contiene la Escopeta de Doble Cañón, pero la tienda está totalmente oscura hasta que tengas la linterna de Riverside. Regresa con ella y sube las escaleras. El jersey enmarcado dice "Silver Pines 23, Jugador del Año, Clase del 67", lo que te da 2367 para el candado de la jaula.

¿Cómo resuelves el puzzle de la jaula de pájaros en el café?

La jaula del café necesita tres estatuillas colocadas en sus ranuras. La Estatuilla de Pájaro Rojo proviene de la mujer barricada en el edificio verde, quien la empuja hacia ti en un carrito. La Estatuilla de Pájaro Amarillo está dentro del cine. La Estatuilla de Pájaro Plateado se encuentra en la cima de una escalera de acantilado en el extremo lejano del pueblo. Dispara al candado oxidado para bajar la escalera, sube y tómala. Colocar las tres te recompensa con el recuerdo Piedra lisa con un agujero.

Riverside y la Oficina del Sheriff

¿Cuál es el código de la puerta de la Oficina del Sheriff?

El código de la puerta principal es 1715. Atraviesa el túnel oscuro en Riverside con tu linterna equipada y sintoniza la radio dentro en 86.6. Un ayudante te leerá el código por radio.

¿Cómo resuelves la caja fuerte tras el cuadro?

El dial de la caja fuerte necesita cuatro números ingresados con direcciones alternas: sentido horario hasta 15, sentido antihorario hasta 7, sentido horario hasta 3, sentido antihorario hasta 10. Los números provienen de cuatro pinturas alrededor de la estación. El Libro de la Oficina del Sheriff marca cuatro palabras con flechas de giro: huesos, espíritus, cuerpo y maldad. Haz coincidir cada palabra con su pintura: huesos es la pintura de restos esqueléticos (15), espíritus es la máscara espiritual (7), cuerpo es la autopsia (3) y maldad es el diablo de piedra en el jardín trasero (10). La Llave del Depósito de Evidencias está dentro.

¿Cómo obtienes el código de las celdas de detención?

El puzzle del proyector te lo da. Extrae la Placa 0013 del hombre ahogado en la morgue usando la palanca, luego encuentra la Matrícula en el callejón trasero. Inserta la placa en el proyector y los agujeros revelarán cinco palabras: NÚMERO DE PLACA AL REVÉS LIBERAR PRISIONERO. Escribe 0013 al revés y obtendrás 3100.

Direcciones alternas en cada giro

Direcciones alternas en cada giro

Apartamentos Union

¿Cuál es el código de la caja de seguridad del supervisor?

Ingresa los números de habitación de cuatro inquilinos en el orden en que aparecen en los recortes de periódico en el apartamento 1A: 1C, 3A, 2A, 3C. Haz coincidir cada recorte con una habitación encontrando los objetos identificativos dentro. El folleto de la galería coloca al artista Drew Laker en 1C, la tarjeta de cumpleaños ubica a la señora de los gatos en 3A, la máquina de escribir pertenece al escritor en 2A y el inquilino paranoico vivía en 3C. La caja de seguridad te recompensa con la Pistola de Servicio 1911 y el Botón del Piso 4.

¿Cómo encuentras el código de la caja de seguridad del sótano de la Union?

El código 1525 está pintado sobre la pared del dormitorio en el apartamento 1C. Combina el Solvente de Pintura Seco del apartamento 2A con una Botella de Alcohol del alambique improvisado en el segundo piso. Usa el solvente combinado en la pared pintada para revelar el número debajo.

Church Hill

¿Cuál es el código de la sala de ataúdes de la funeraria?

El código es 752, construido a partir de los precios de las flores en Ashbrook Florist. Una nota pegada a un espejo en el segundo piso de la funeraria dice "Lirio Rosa Campanilla" en ese orden. Revisa los precios de la floristería: el lirio cuesta $7, la rosa cuesta $5, la campanilla cuesta $2. Eso te da 752.

¿Cómo resuelves el puzzle de la puerta del cubo?

La puerta fuera de la Iglesia Saint Adjutor Parish necesita cuatro cubos configurados en Triángulo, Cruz, Cruz, Triángulo de izquierda a derecha. Una posición ya está ocupada, así que necesitas tres Cubos de Metal. El primero está dentro de la iglesia misma. El segundo proviene de la máquina de cremación de la funeraria: el Registro del Funerario identifica el ataúd 2 (Padre Jacob Foster) como el que debe entrar. Cárgalo en el carrito de cremación, envíalo a través de la máquina, espera a que el fuego se apague y trepa dentro para obtener el cubo. El tercer cubo está en el fondo del pozo del cementerio, elevado con la Manivela de las casas en ruinas en la primera calle de Church Hill.

El patrón, Triángulo, Cruz, Cruz, Triángulo, coincide con el diseño en el collar del Padre Foster de la foto de su cartel conmemorativo.

El collar de Foster revela el patrón

El collar de Foster revela el patrón

Alcantarillas y la compuerta

¿Cómo resuelves el puzzle de control de flujo de la alcantarilla?

La caja de seguridad que bloquea la válvula B usa el código 1467. Encuentra el portapapeles con un diagrama de tuberías en los túneles de la alcantarilla. Una línea roja atraviesa las cajas 1, 4, 6 y 7, y esa es tu combinación. Después de abrir la caja de seguridad y encender la válvula B, regresa a la sala de control y confirma que los tres controles de flujo (A, B, C) muestren verde en la terminal. Luego gira las tres ruedas de presión al máximo para abrir la puerta principal.

La estación de cable y Mt. Siah Kopa

¿Cómo resuelves el puzzle de las campanas de la estación de cable?

La estación necesita siete campanas colgadas en ganchos etiquetados de C a B, luego tocadas en un orden específico. Las campanas C y G ya están en su lugar cuando llegas. Las otras cinco están dispersas por el mapa: la Campana A cae de la pelea contra el jefe después del puzzle del proyector de la Oficina del Sheriff, la Campana B está dentro de la Iglesia Saint Adjutor Parish, la Campana D proviene de la secuencia de sueño en el apartamento 4B de la Union, la Campana E espera detrás de la puerta principal de la alcantarilla y la Campana F está en la mano de la estatua central de Loomis Park.

Una vez que las siete estén colgadas, tócalas en el orden que se muestra en la placa completada: E, G, D, C, F, A, B. La góndola desciende y te lleva hasta Mt. Siah Kopa.

El código del teclado de la estación superior es 0441, pintado en la pared del baño sobre el urinario.

Thelend Broadcasting

¿Cómo conectas el panel de conexión de audio?

Usa la página de AUDIO del Manual Técnico, no la página de VIDEO. Las conexiones correctas son OUT 2 a IN 6, OUT 4 a IN 5 y OUT 5 a IN 2. Conectar el patrón de VIDEO en su lugar (OUT 1 a IN 1, OUT 2 a IN 7, OUT 5 a IN 3) no hace nada útil.

¿Cuál es el código de la caja de seguridad de Thelend Broadcasting?

Escucha el susurro en la cabina de grabación: "Todas mentiras. Luz roja. Sin frenos. La última salida". Haz coincidir cada frase con una cinta en el estante de VHS. Rear View Lies, Red Light, Dead Night y No Brakes No Mercy tienen 0 muertes. Finale: Last Exit tiene 2. El código es 0002.

Puzzles sin código numérico

Varios puzzles de Silver Pines omiten el teclado por completo y te piden que coloques objetos, configures diales o conectes cables en su lugar.

PuzzleUbicaciónSolución
Jaula de pájarosQuiet Hour Cafe, CentroColoca las Estatuillas de Pájaro Rojo, Amarillo y Plateado en las ranuras correspondientes
Panel de la compuertaMuelles del centroColoca el Engranaje Mecánico Pesado, mueve los tres engranajes al fondo, usa la Manivela
Panel de control del barco fantasmaMuelles de RiversidePresiona Puerta, Liberar abrazadera, Habilitar en ese orden (del manual del barco)
Válvulas de presión de alcantarillaAlcantarilla de Market StreetGira las tres válvulas al máximo
Lentes del proyector de la Etapa 1Thelend BroadcastingInserta las Lentes Magenta y Amarilla, voltea la Lente Cian hacia arriba. Magenta + Amarilla = rojo
Teléfono público de pesadillaÁrea de la puerta rojaMarca los cinco símbolos de la pared en orden, de izquierda a derecha
Estatuas de Loomis ParkLoomis ParkColoca la Máscara Llorosa (izquierda), Máscara Deformada (centro), Máscara Dichosa (derecha)
Orden de campanas: E G D C F A B

Orden de campanas: E G D C F A B

Consejos para no perder códigos

  • Fotografía las puertas cerradas con tu cámara. El juego fija cada foto a tu mapa, así que puedes regresar sin tener que entrecerrar los ojos en cada esquina.
  • Revisa las ranuras de devolución de monedas en los teléfonos públicos antes de gastar una moneda. Las monedas gratis son comunes.
  • Guarda en los teléfonos públicos llamando al Sr. Jackman (77221). Hazlo antes de cualquier pelea contra un jefe y antes de cualquier entrada de código importante que active una escena.
  • Acumula Botellas vacías. Cada hierba necesita una para convertirse en tónico, y te quedarás sin suministros más rápido de lo que esperas.
  • La máquina expendedora del Crimson Bear Motel vende perdigones ($4), cinta adhesiva ($3), un tónico curativo ($5) y un botiquín de primeros auxilios ($10). Abastécete antes de salir del área del motel.

Para una mirada más profunda a uno de los personajes más comentados del juego, la guía de Eddie Velvet cubre todo lo confirmado sobre él, el Crimson Bear Motel y cómo su historia se conecta con el pueblo.

Para todo lo demás, incluidas estrategias contra jefes, ubicaciones de recuerdos y misiones secundarias, la colección completa de guías de estrategia de Silver Pines te tiene cubierto. Silver Pines se sitúa cómodamente junto a los mejores videojuegos de aventura modernos para jugadores que quieren puzzles que se sientan ganados en lugar de arbitrarios, y esta guía debería asegurarse de que ninguna puerta cerrada te detenga por mucho tiempo.

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