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STAR WARS™ Republic Commando™

Introducción

Olvídate de sables láser y naves. STAR WARS™ Republic Commando™ te pone al mando de un escuadrón de élite en las misiones más peligrosas de las Clone Wars. Con una jugabilidad táctica impecable y personajes memorables, este clásico de LucasArts sigue siendo una joya imprescindible en PC, PS4 y Nintendo Switch.

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Overview

Star Wars Republic Commando es un shooter táctico en primera persona desarrollado por LucasArts usando Unreal Engine, lanzado originalmente en 2005 para Xbox y PC antes de llegar a Steam en 2009. Más tarde, Aspyr lo llevó a Nintendo Switch y PS4 con gráficos en HD mejorados y controles modernizados. Los jugadores toman el control de RC-1138, cuyo indicativo es Boss, el líder del Delta Squad, una unidad de élite de clones comandos que opera en lo profundo del territorio de las Clone Wars a través de tres campañas distintas.

El tono del videojuego lo distingue de casi cualquier otro título de Star Wars. No hay Jedi, ni poderes de la Fuerza, ni mitología del "elegido". El Delta Squad opera en los espacios menos glamorosos entre las grandes batallas, lidiando con nidos de colmenas geonosianas, esclavistas trandoshanos y grupos de abordaje separatistas sin más que entrenamiento, potencia de fuego y el apoyo de sus compañeros. Es mucho más crudo de lo que jamás fueron las películas, y ese contraste es exactamente lo que lo hace memorable.

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Comando de escuadrón y jugabilidad táctica

El núcleo de la partida se centra en dirigir a tres compañeros de escuadrón controlados por la IA a través de escenarios de combate que realmente recompensan el pensamiento táctico. Boss emite órdenes mediante un sistema sensible al contexto, señalando posiciones de cobertura, controles de puertas o blancos enemigos para dirigir a Scorch, Fixer y Sev sin interrumpir el flujo de la acción en primera persona.

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Las mecánicas clave del escuadrón incluyen:

  • Órdenes de cobertura y supresión
  • Entrada táctica en puertas cerradas
  • Asignación de posiciones de francotirador
  • Reanimación de compañeros caídos
  • Eliminación sincronizada de múltiples objetivos

La IA funciona lo suficientemente bien como para que los compañeros se sientan como un activo y no como una carga, algo que no era común en los shooters basados en escuadrones de esa época. Las órdenes se ejecutan rápidamente y el juego rara vez te obliga a estar cuidándolos constantemente.

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Mundo y ambientación: las Clone Wars sin glamour

Republic Commando se desarrolla a través de tres capítulos de campaña: la Batalla de Geonosis, una misión de rescate y recuperación a bordo de la nave de asalto de la República abandonada Prosecutor, y una operación en el mundo natal de los Wookiee, Kashyyyk. Cada entorno tiene una sensación única, desde la geometría industrial y polvorienta de las estructuras geonosianas hasta los claustrofóbicos pasillos de una nave invadida por mercenarios y droides de combate.

La historia sigue el crecimiento del Delta Squad, pasando de ser clones recién desplegados a una unidad curtida en batalla con vínculos genuinos. RC-1262 (Scorch) aporta humor negro, RC-1140 (Fixer) se mantiene enfocado en la misión y RC-1207 (Sev) tiene un carácter más duro. La caracterización es ligera pero efectiva, haciendo que el final tenga un impacto mucho mayor de lo que cabría esperar.

Impacto y legado

Republic Commando se lanzó con críticas generalmente favorables; los expertos elogiaron el combate y la historia, aunque señalaron la corta duración de la campaña (aproximadamente de 8 a 10 horas) y un multijugador limitado como puntos débiles. El multijugador está totalmente ausente en los ports de Aspyr para Switch y PS4, lo cual duele menos de lo que podría, ya que el modo original nunca fue lo que definió la experiencia de todos modos.

En los años transcurridos desde 2005, el juego ha acumulado una base de fans de culto que lo sitúa entre los mejores videojuegos de Star Wars jamás creados. El port de PS4 tiene una calificación de 4.73 de 5 basada en más de 3,700 jugadores, lo que dice mucho sobre lo bien que el juego principal conecta con una nueva audiencia. Para ser un shooter táctico basado en comandos de escuadrón y la historia de las Clone Wars, Republic Commando sigue siendo el estándar que ningún otro título del catálogo de Star Wars ha logrado igualar.

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Acerca de STAR WARS™ Republic Commando™

Estudio

LucasArts

Fecha de lanzamiento

8 de julio, 2009

STAR WARS™ Republic Commando™

Lidera al Delta Squad en STAR WARS™ Republic Commando™, un shooter táctico en primera persona que te sumerge en las batallas más intensas de las Clone Wars.

Desarrollador

LucasArts

Fecha de lanzamiento

8 de julio, 2009

Plataforma

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