Subnautica 2 Guide: All Biomods and How to Unlock Them
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Guía de Subnautica 2: Todos los Biomods y cómo desbloquearlos

Lista completa de Biomods en Subnautica 2, requisitos de desbloqueo y cómo fabricar el Bioscanner para obtenerlos todos.

Larc

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Actualizado 14 de may, 2026

Subnautica 2 Guide: All Biomods and How to Unlock Them

Los Biomods son uno de los sistemas más discretos pero poderosos en Subnautica 2, y la mayoría de los jugadores pasan por alto todo el potencial del Biolab durante las primeras horas de juego. Empiezas con dos Biomods activos y dos pasivos disponibles, lo cual parece poco, pero esa lista crece significativamente una vez que consigues la herramienta adecuada. El detalle es que la herramienta en cuestión, el Bioscanner, no se te entrega así nada más. Tienes que ir a buscarla.

¿Qué es el Bioscanner y por qué lo necesitas?

El Bioscanner es una versión mejorada del escáner estándar y es la única forma de desbloquear nuevos Biomods más allá de los cuatro con los que comienzas. Una vez que lo tienes, escanear diferentes especies de fauna y flora a lo largo del océano completa tu lista de Biomods. Sin él, el Biolab permanece prácticamente vacío.

El Bioscanner también permite escanear tecnología alienígena, lo que lo convierte en un punto de progresión importante en la segunda gran sección del videojuego. Conseguirlo pronto vale la pena el esfuerzo.

Bioscanner crafting recipe

Receta de fabricación del Bioscanner

¿Dónde encontrar el Bioscanner en Subnautica 2?

Solo hay un Bioscanner degradado en el juego. Se encuentra dentro de los restos en la Blackbox Iso Signal, la cual el juego comparte contigo a medida que avanzas. Si quieres llegar antes de que se desbloquee la señal, la ubicación está aproximadamente a 1,800 metros al este del Lifepod, o a unos 600 metros al sureste de la Alien Ruins Signal. El agua allí es más oscura y verdosa, con estructuras alienígenas cerca.

Entrar en los restos requiere la Repair Tool. Desde la entrada, nada a través de conductos y huecos en las paredes, luego desciende por una cámara rota hasta llegar al fondo. El Bioscanner degradado te espera allí. Escanéalo con tu escáner estándar y regresa.

Cómo fabricar el Bioscanner

Con la versión degradada escaneada, la receta se desbloquea en una Modification Station. Los materiales necesarios son:

  • 1x Scanner
  • 2x Enamelled Glass
  • 3x Conduit Crystal

Esta es una receta notablemente exigente en comparación con las herramientas del inicio del juego, lo cual refleja su lugar en la progresión. No verás una Modification Station hasta la segunda área principal del juego, por lo que el Bioscanner es definitivamente un desbloqueo de mitad de partida.

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Guía de Subnautica 2: Todos los Biomods y cómo desbloquearlos (Imagen de Insider Gaming)

Para obtener consejos más generales sobre cómo sobrevivir las primeras horas antes de llegar a este punto, la guía para principiantes de Subnautica 2 cubre la gestión de oxígeno, la construcción de bases y aspectos esenciales de navegación.

¿Cómo desbloqueas nuevos Biomods en Subnautica 2?

Una vez que hayas fabricado el Bioscanner, desbloquear nuevos Biomods es sencillo: escanea la fauna o flora específica listada como requisito en el Biolab. Cada Biomod bloqueado muestra sus requisitos de escaneo antes de que lo desbloquees, así que puedes planificar qué criaturas buscar.

Los requisitos van desde criaturas comunes del inicio del juego como el Water Slug hasta el Collector Leviathan, una de las mayores amenazas del juego. Para más información sobre los Leviathans confirmados que encontrarás, echa un vistazo a la guía de Leviathans confirmados de Subnautica 2.

Biolab Biomod unlock screen

Pantalla de desbloqueo de Biomods en el Biolab

Todos los Biomods activos en Subnautica 2

Actualmente hay 5 Biomods activos disponibles. Los Biomods activos son habilidades que activas manualmente.

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Todos los Biomods pasivos en Subnautica 2

Actualmente hay 10 Biomods pasivos disponibles. Estos funcionan continuamente sin necesidad de activación.

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¿Qué Biomods vale la pena priorizar?

Para sobrevivir en el inicio y la mitad de la partida, Oxygen Control y Water Secretion son los dos Biomods pasivos que dan resultados más rápido. Oxygen Control no cuesta nada desbloquearlo y extiende directamente tu tiempo de inmersión siempre que te quedes quieto, lo cual ocurre más a menudo de lo que podrías pensar durante la exploración. Water Secretion solo requiere un escaneo de Water Slug y genera agua potable de forma pasiva, lo que elimina uno de los ciclos de recursos más tediosos.

En cuanto a los activos, Dash está disponible desde el inicio y sigue siendo útil durante todo el juego para evitar los ataques de los depredadores. Electric Discharge es la opción defensiva destacada una vez que puedes escanear a un Electric Geordie, entregando una descarga de 800 voltios para disuadir amenazas medianas y grandes.

Camouflage es el Biomod pasivo con mayor potencial para los jugadores cautelosos. Quedarse quieto para evitar depredadores ya es una táctica viable en juegos de supervivencia, y tener invisibilidad mientras estás estático convierte ese instinto en una estrategia genuina.

¿Cuántos Biomods puedes equipar a la vez?

Basado en la información disponible de la fuente, el Biolab te permite equipar diferentes Biomods a tu personaje tanto en las ranuras activas como en las pasivas. El número exacto de ranuras de equipamiento simultáneo no se especifica en el material de origen, así que revisa la interfaz del Biolab directamente para ver cuántos puedes usar a la vez.

El panorama completo de lo que llegará al juego, incluyendo nuevos biomas y criaturas que podrían introducir objetivos de escaneo de Biomods adicionales, está cubierto en la hoja de ruta del acceso anticipado de Subnautica 2. Es posible que se añadan más requisitos de escaneo y Biomods a medida que el contenido del acceso anticipado se expanda.

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actualizado

14 de mayo, 2026

publicado

14 de mayo, 2026