Introducción
The Beacon te envía a una tierra lejana, despachado por la ciudad de Altaris. Un mundo bajo la amenaza del debilitamiento de la protección de The Beacon envía a sus ciudadanos en misiones. Te establecerás en esta tierra lejana y te aventurarás a descubrir qué está causando el debilitamiento y te toparás con una variedad de monstruos infundidos con umbra a lo largo de tu viaje.

El gran detalle que el equipo de desarrollo logró poner en el pixel art es asombroso, disfrutable tanto para jugadores mayores como para los más jóvenes. Los personajes están lo suficientemente detallados como para tener muchas variaciones en los rasgos, manteniendo su estética de píxeles muy limpia. Sin mencionar los detalles que se pueden encontrar en y alrededor de la Taberna con sus NPC y tu propia casa con todos sus muebles. La gran cantidad de colaboraciones deja sutiles pistas hacia otras colecciones NFT y personajes reconocibles para hacerte sentir como en casa al decorar tu casa.
Jugabilidad
Actualmente, el Settlement Launch de The Beacon se limita al modo PVE en solitario, donde intentas completar la mazmorra diaria y un cuestionario en la taberna, presentado por un anciano de aspecto extrañamente familiar. El cuestionario es diferente cada día y te brinda información sobre la historia del videojuego o la misión diaria que puedes emprender en el área de la mazmorra. Al responder correctamente el cuestionario, recibirás un cofre de botín.
No hay nada de qué preocuparse si no lo haces bien la primera vez, la mayoría de las veces tienes algunas oportunidades para adivinar la respuesta correcta. Una actividad muy bien hecha con nuevas líneas de diálogo para todos los NPC diariamente para ayudarte a completar el cuestionario de la taberna. Con estas sutiles características de jugabilidad y la belleza de todo el mundo pintado por los NPC de The Beacon, puedes exponer más las características de los NPC, así como conocer claramente a los aventureros "populares" y a los borrachos.

Considerando la naturaleza generada proceduralmente de los títulos roguelite, y agregando a eso el mundo bellamente diseñado de The Beacon, cada mazmorra es única y ofrece un nuevo desafío a los jugadores que ingresan. No solo el diseño, el tamaño o los habitantes de la mazmorra cambian diariamente, sino que en algunas ocasiones también habrá misiones adicionales. Algunos ejemplos de esto: speedrun para obtener premios adicionales si llegas al marcador, pero también completar las siguientes etapas dentro de la mazmorra podría recompensarte con más o un mejor botín.
Si te preguntas qué obtienes de todo esto, al completar la mazmorra y/o el cuestionario, recibes un cofre de botín. Dentro de los cofres, encontrarás de 1 a 3 objetos de botín, cada uno con su rareza designada que se encuentra a continuación:
- Común (non NFT)
- Raro
- Épico
- Legendario
- Mítico (solo a través del reciclaje de legendarios)
El botín incluye desde opciones de personalización de personajes hasta adorables decoraciones para el hogar que puedes usar para adornar tu casa. Las opciones de personalización de personajes van desde peinados, vello facial, ropa, camas, mesas, plantas y mucho más. Usa tu botín para personalizar tu casa y convertirla en un hogar o véndelos en el marketplace para ganar mucho dinero y buscar ese objeto deseable que simplemente no puedes conseguir de los cofres. Reciclar tu botín dentro de la misma rareza te dará un objeto de rareza del siguiente nivel al azar, lo cual es un mecanismo agradable para los menos afortunados como yo.
Análisis
Si bien el estado actual de The Beacon, considerando que solo vio la luz el 26 de noviembre con su Settlement Launch, es una experiencia agradable y placentera. Sin embargo, carece de modos de juego para mantenerte jugando durante mucho tiempo al iniciar sesión. Una vez que has completado el cuestionario diario y la mazmorra, no hay mucho más que hacer que disfrutar del paisaje, ya que la mazmorra no es rejugable, al menos en el momento de escribir esto. Solo si tienes varios personajes puedes completar cada partida nuevamente.
Algunos errores de colisión con la mazmorra hacen posible "engañar" de alguna manera a algunos de los habitantes de la mazmorra. En general, un videojuego muy divertido que no podemos esperar a jugar más después del Settlement Launch y después de las características recién añadidas más allá del mint de mascotas de generación 0.
