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The Legend of Zelda: Breath of the Wild Banner
  1. Juegos
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  3. Resumen

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Acerca de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Estudio

Nintendo EPD Production Group No. 3

Sitio web

www.zelda.com/breath-of-the-wild

Fecha de lanzamiento

3 de marzo, 2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Logo
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
RompecabezasAventura

¡Explora el vasto Hyrule en The Legend of Zelda: Breath of the Wild! Resuelve acertijos y lucha con total libertad en esta aventura épica de mundo abierto.

Desarrollador

Nintendo EPD Production Group No. 3

Fecha de lanzamiento

3 de marzo, 2017

Plataforma

Introducción

Pocos juegos de mundo abierto han marcado un antes y un después como The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tras despertar de un sueño de 100 años, Link tiene ante sí un reino de Hyrule inmenso. Aquí, la libertad no es solo una opción, ¡es la esencia misma de tu aventura!

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Resumen

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es la primera entrega de mundo abierto total de Nintendo EPD en la serie Zelda, lanzada el 3 de marzo de 2017 como título de lanzamiento para Nintendo Switch y simultáneamente en Wii U. Link despierta en el Shrine of Resurrection sin recuerdos, guiado por una voz misteriosa hacia un Hyrule en ruinas donde Princess Zelda ha mantenido a raya a Calamity Ganon dentro de Hyrule Castle durante un siglo. El poder del monstruo sigue creciendo y la oportunidad de detenerlo para siempre se agota rápidamente.

Lo que separa a Breath of the Wild de sus predecesores es el desmantelamiento total de la estructura tradicional de Zelda. No hay un orden de mazmorras prescrito, ni una cadena de misiones que te lleve de la mano forzando un camino en particular. Técnicamente, un jugador puede correr directamente hacia Hyrule Castle después del tutorial en la meseta inicial e intentar luchar contra Ganon de inmediato, sin suministros y con poco poder. Esa libertad es real, no ilusoria.

Jugabilidad y mecánicas

El motor de física y química que sustenta a Breath of the Wild es lo que hace que la exploración se sienta genuinamente sorprendente incluso después de decenas de horas de partida. Casi cualquier superficie se puede escalar, el fuego se propaga a través de la hierba y crea corrientes de aire ascendentes, el metal conduce los rayos durante las tormentas y las armas de madera se queman si las balanceas cerca de una llama abierta. Estos sistemas interactúan de formas que el videojuego nunca enseña explícitamente.

Mecánicas clave que definen la experiencia:

  • La durabilidad de las armas obliga a una gestión constante del equipo
  • Cocinar combina ingredientes para obtener comidas que mejoran las estadísticas
  • Las habilidades de la Sheikah Slate incluyen bombas, magnesis, stasis y cryonis
  • La rueda de resistencia gobierna la escalada, la natación y el planeo
  • 120 acertijos de Shrine dispersos por todo el mundo abierto

La durabilidad de las armas es la mecánica que divide más drásticamente a los jugadores. Las espadas, lanzas y garrotes se rompen tras un uso prolongado, lo que mantiene tensa la gestión del inventario y recompensa el combate creativo en lugar de machacar botones durante los encuentros.

Mundo y ambientación

Hyrule en Breath of the Wild abarca un mapa genuinamente variado: picos nevados en Death Mountain, la calurosa región de Eldin, los densos bosques de Akkala, el Gerudo Desert y los humedales alrededor de Zora's Domain. Cada región tiene su propio clima, lo que requiere que Link se vista apropiadamente o beba elixires para resistir el daño por temperatura.

El mundo abierto recompensa la curiosidad de una manera que se siente ganada en lugar de fabricada. Escalar una torre revela el terreno, pero no todos los puntos de interés; los jugadores aún tienen que observar el entorno y decidir qué podría ser esa estructura distante o esa luz brillante. Hay 900 Korok seeds escondidas por todo el mapa para los completistas, aunque la recompensa por encontrarlas todas es deliberadamente absurda.

Innovación y características únicas

Breath of the Wild obtuvo un raro 97 en Metacritic en su lanzamiento y ganó múltiples premios al Juego del Año en 2017, incluido el de The Game Awards. Los críticos señalaron constantemente el sandbox impulsado por la física y la negativa a restringir la agencia del jugador como las cualidades que lo distinguen de sus contemporáneos.

El videojuego también influyó en una ola de filosofía de diseño de mundo abierto que le siguió. Los títulos lanzados en los años posteriores a su lanzamiento tomaron prestado visiblemente sus sistemas de escalada, la narrativa ambiental y la idea de que el mapa en sí debería funcionar como un rompecabezas en lugar de un simple telón de fondo.

Para los jugadores que regresan después de su secuela de 2023, Tears of the Kingdom, Breath of the Wild sigue manteniéndose como una experiencia más compacta y enfocada. El mundo tiene menos mecánicas compitiendo por la atención, y el misterio de los recuerdos perdidos de Link, recuperados a través de 18 fotografías opcionales dispersas por Hyrule, le da a la exploración del mundo abierto un hilo conductor emocional genuino que los juegos puramente sandbox rara vez logran.